grande Prêmio e Forza são os dois reis indiscutíveis da pista de jogos de condução. Os dois gigantes estão disputando a pole position no mercado de simuladores de direção competitivo e em constante evolução. No que diz respeito aos simuladores de corrida puros e não diluídos, poucas séries têm o respectivo legado e reputação desses dois puros-sangues.
Bem, as versões mais recentes dessas duas séries devem seguir, corrida 7 e Forza Horizonte 5, deveria estar pescoço a pescoço na batalha pela supremacia dos jogos AAA – com igual medida de elogio e admiração. No entanto, verifica-se que a aceitação do público varia consideravelmente de jogo para jogo.Apesar Forza Horizonte 5 Amado por fãs e críticos, corrida 7O lançamento foi atormentado por controvérsias, críticas e reclamações compreensíveis.
Em termos de jogabilidade real, é difícil não argumentar que ambos os jogos são ótimos lançamentos de dois estúdios muito capazes. Ambos os pilotos são suaves, responsivos e oferecem uma ampla variedade de ambientes, pistas e veículos. ForzaJogabilidade mais simples e estilo arcade Grande TusimoUma experiência de condução mais realista e detalhada. Ambos os jogos parecem e soam ótimos, especialmente em uma nova geração de consoles, e ambos apresentam uma experiência de corrida realista que é perdoável se eles acham que estão assistindo a imagens da vida real.
Bem, parece estranho grande Prêmio 7 Deve ter apenas uma pontuação de usuário de 1,8 no Metacritic, enquanto Forza Horizonte 5 Tem um 8.3 ainda mais impressionante. Ambos os jogos foram aclamados pela crítica, mas as ações da Sony são agridoces para muitos.Como muitas vezes é a causa da raiva dos jogadores, surgiu a existência de microtransações corrida 7 Um dos lançamentos mais polêmicos e controversos do ano.
Ao contrário do anterior, automobilismo, os jogadores não podem mais simplesmente pagar uma quantia fixa por um carro. Em vez disso, os pilotos precisam usar um sistema de agrupamento de crédito para fazer compras, o que significa que nem os carros mais baratos podem ser comprados com uma compra única. Para comprar um carro novo, os jogadores devem investir pontos, que variam de 100.000 por US$ 2,49 a 2.000.000 por US$ 19,99, o que significa que o gasto mínimo dos jogadores agora é determinado pela classificação de crédito mínima, em vez do valor do carro que eles querem comprar. Moagem para desbloquear carros ainda é possível, mas o jogo parece ter tomado uma decisão deliberada de tornar o processo o mais longo e árduo possível, reduzindo até mesmo o número de pontos ganhos nas partidas para forçar os jogadores a microtransações.
É claro que a Sony e a Polyphony Digital nunca mencionaram esse aspecto das microtransações do jogo antes do lançamento, o que significa que críticos e críticos não os conheciam quando deram suas respectivas avaliações. Isso surpreendeu os jogadores quando foi revelado, deixando muitos se sentindo manipulados, enganados e angustiados.Considere o carro mais caro corrida 7 Pedindo aos jogadores que paguem 3.000.000 de pontos ou US$ 40 em dinheiro real, não é de se admirar que os fãs tenham respondido tão bem.
Em contraste, Forza Horizonte 5 Não incluindo microtransações diretas, e certamente não o sistema de empacotamento baseado em crédito que seus jogadores rivais tanto odeiam. Fukuzawa Existem DLCs que podem ser adquiridos individualmente ou com passes de temporada, bem como passes de carro e assinaturas VIP, mas a maioria deles são compras únicas que os jogadores podem comprar ou sair com base em seu desejo pela expansão. Além disso, enquanto a Sony e a Polyphony Digital ocultaram amplamente a existência de microtransações antes do lançamento, a Playground Games e a Xbox Game Studios foram muito mais transparentes sobre o que os jogadores poderiam esperar receber.
As microtransações continuam sendo uma das questões mais controversas e debatidas no mundo dos jogos. Não há nada inerentemente errado em permitir que os jogadores escolham comprar o sucesso como um atalho para aprimorar ou acessar conteúdo extra por uma pequena quantia em dinheiro. No entanto, as táticas perversas que muitos optam por seguir esse modelo muitas vezes causaram a ira de muitas bases de fãs, o que é compreensível.
Embora antes estivesse claro o que os clientes recebiam quando compravam um jogo, essas linhas parecem ter se confundido recentemente. Muitas pessoas acham que, por volta de US $ 70, podem pagar facilmente as taxas necessárias para acessar o que o jogo pode oferecer, exceto o DLC.Independentemente do que as pessoas pensam sobre microtransações nos jogos, a Sony decide encobrir sua presença nos jogos corrida 7juntamente com uma estrutura de preços potencialmente exploradora que permite Forza Horizonte 5 Torne-se o campeão indiscutível do povo na pista.