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    O que é o presente? O superpoder de Into The Badlands explicado completamente
    • O Dom em “Into the Badlands” é um poderoso mecanismo de defesa que aumenta a força e a velocidade quando ativado por sangue, tornando os lutadores mortais.
    • Existem diferentes versões do Dom, com poderes únicos como telecinese e selamento de memória, tornando cada um deles diferente em habilidades.
    • As origens de The Gift são cercadas de mistério, mas há indícios de que ela pode ter uma origem tecnológica ligada a um lugar chamado Azra e à liberdade.

    Aviso: Spoilers de Into the Badlands

    No centro da história em Para as Terras Ermas é uma habilidade misteriosa conhecida como “O presente.” Não demora muito para que fique claro na série AMC que The Gift é uma ferramenta incrivelmente poderosa, e que poderia facilmente perturbar o equilíbrio de poder em Badlands. É parcialmente por essa razão que recebe tanta atenção de Para as Terras Ermas personagens como A Viúva, de Emily Beecham.

    O quão perigoso o Gift é ficou evidente assim que estreou. Adotando temporariamente olhos pretos, MK se transformaria em uma máquina de matar quase imparável. Quanto à sua origem, seu verdadeiro propósito em Para as Terras Ermas apocalipse e outros aspectos da habilidade, a série encheu de dicas e outras revelações sobre a história à medida que a série se desenrolava ao longo de três temporadas, eventualmente criando uma explicação quase completa do Dom.

    Como o presente funciona em Into The Badlands

    O presente é um mecanismo de defesa potente

    Peregrino MK Nix nas Terras Ermas

    Pessoas que possuem o Dom em Para as Terras Ermas são chamados de Dark Ones. Como demonstrado com MK, Dark Ones ganham um aumento de força e velocidade quando sangram. Isso ativa essas habilidades aprimoradas (e um instinto assassino), tornando-os extremamente mortais em combate. Pode facilmente transformar um lutador inábil em uma força a ser reconhecida. Dessa forma, é fácil ver o Dom como uma arma eficaz, pois protege o Dark One de danos.

    Embora a extração de sangue seja de fato um gatilho para o Dom, o Escuro não precisa necessariamente esperar ser ferido antes de utilizar seus talentos ocultos. Para as Terras Ermas confirmou, Dark Ones podem ser treinados para liberar seu Dom em batalha. Da mesma forma, eles podem ser treinados para desligá-lo também. Disciplina e uma forte vontade podem ajudar o Dark One a desligar o Dom temporariamente.

    Todas as três temporadas de
    Para as Terras Ermas
    estão sendo transmitidos na Netflix.

    Infelizmente para os Dark Ones, há enormes desvantagens no Dom. A mais óbvia, é claro, é não ter controle sobre quem eles machucam quando ele assume o controle, enquanto outra são seus efeitos de longo prazo no corpo. A dependência consistente do Dom pode destruir a saúde física de uma pessoa a um ponto em que pode se tornar fatal. Essa natureza do Dom foi explorada em profundidade durante Para as Terras Ermas terceira temporada no papel de Castor, um dos dois principais lutadores de Pilgrim.

    Existem diferentes versões do presente

    Existem vários poderes associados ao presente, mas nem todos os Dark Ones os têm

    Enquanto MK atua como uma introdução ao Dom, seu personagem não o define, pois a série deixa claro que há complexidades nele que vão muito além de seu personagem e suas capacidades. No mundo de Para as Terras Ermasexistem alguns Dark Ones que podem fazer coisas com o Dom que MK não pode ou simplesmente nunca aprendeu. Por exemplo, Para as Terras Ermas Kannin pode selar as memórias de uma pessoa. Também é sabido que o Dom pode ser usado para curar ferimentos, quase fazendo parecer uma forma de magia.

    Com base no que foi mostrado em Para as Terras Ermasé provável que o show nunca tenha revelado todas as versões do Dom existentes. Claramente, existem todos os tipos de poderes que podem vir com ele, e muitos parecem ser exclusivos de certos Dark Ones. Um exemplo disso é a Viúva, que possui telecinese quando seu Dom é ativado. No entanto, existem constantes para o Dom, pois a perda de emoção e os aumentos nas habilidades físicas de uma pessoa são compartilhados por todos os Dark Ones em Para as Terras Ermas.

    Como as pessoas recebem (e perdem) o presente em Into The Badlands

    Pode ser levado embora

    Daniel Wu como Sunny e Emily Beecham como A Viúva em uma cena de Into the Badlands.

    Primariamente, o Dom é uma habilidade com a qual as pessoas nascem. Personagens como MK, Nix, Castor e a Viúva possuem a habilidade naturalmente. Ela pode se manifestar em diferentes situações, o que significa que as pessoas podem passar anos de suas vidas sem nunca perceber que a têm.

    Enquanto a grande maioria dos Dark Ones recebe o poder através do nascimento, há maneiras de receber o Dom artificialmente. Foi descoberto na terceira temporada que o povo de Azra projetou a Meridian Chamber, uma máquina extremamente complexa capaz de incutir seres humanos com o Dom. Através da Meridian Chamber, Azra tinha uma maneira de essencialmente produzir Dark Ones em massa. Isso vem com um risco, no entanto, já que o uso da máquina por Pilgrim provou que algumas pessoas são inadequadas para o Dom, resultando em suas mentes sendo contaminadas.

    Assim como o Dom pode ser transmitido a alguém, ele também pode ser tirado. Pilgrim possui o poder único de desligar permanentemente o Dom de um Dark One. Os monges do Monastério também tinham essa habilidade, e é por isso que a Viúva ficou sem ela por tantos anos.

    Tudo em Badlands disse sobre a origem e o propósito do presente

    Into The Badlands deixou cair várias pistas sobre suas origens

    Into the Badlands temporada 3 Pilgrim Cressida

    Apesar de quão crucial o Dom é para a história, suas origens foram mantidas amplamente ambíguas. Mas houve algumas dicas interessantes encontradas em certos pontos da série. Uma delas veio quando O Mestre disse que o Dom “nunca foi concebido para dominar ou controlar.” Em vez disso, ela indicou que o presente foi feito para fazer o bem no mundo. Isso explica o poder de cura, mas seu potencial destrutivo demonstrado ao longo da série tornou esse argumento confuso. Mas o que ele confirmou, no entanto, foi que o Dom tinha um propósito e um criador.

    Isso corrobora um detalhe de um relatório de 2024 Revista Wired capa apresentada na série. Ela mencionava “Azra” “escravidão,” e “Ano dos Robôs,” e “Hackeando o presente perfeito.” Juntar todas essas coisas, mais os comentários do Mestre e a função da Câmara Meridiana, fornece uma grande percepção do que o Dom realmente é. Os detalhes não são claros, mas parece que o presente é de origem tecnológica. É possível que Azra, o lugar pelo qual tantas pessoas nas Badlands eram obcecadas, fossem os cientistas por trás dessa inovação.

    A ideia de que o Dom é uma forma de tecnologia ajuda a dar sentido a como a Câmara Meridiana – uma máquina – pode dar esse poder às pessoas. Quanto ao motivo pelo qual eles fariam isso em primeiro lugar, pode ser que se opor à escravidão fosse o objetivo. Esta frase foi mencionada pela revista, e é uma noção que é corroborada pelo Mestre dizendo que o Dom deve ser usado para “livre” pessoas.

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