Um D&D promete trazer muitas mudanças para Masmorras e Dragões, e alguns dos mais controversos vêm na forma de ajustes no OGL. A OGL, ou Open Game License, é uma licença pública de direitos autorais que permite a criação de produtos de terceiros que usam DnD mecânica. Embora a OGL tenha tradicionalmente fornecido um caminho para muitos produtos evitarem o pagamento de taxas de licenciamento para DnD editores Wizards of the Coast, o conteúdo que ele permite contribui para a ampla popularidade dos sistemas do jogo. A revisão de um D&D do OGL deixa muitos jogadores se perguntando o quanto suas mesas de jogo serão afetadas.
A Open Game License entrou em jogo pela primeira vez com a popular terceira edição do DnD, auxiliando na disponibilização de uma ampla variedade de conteúdos de terceiros para acompanhar a enorme biblioteca de materiais oficiais. o muito diferente Masmorras e Dragões A 4ª edição acabou com o OGL, mas a 5e o ressuscitou para um sucesso geralmente percebido. Portadores de padrão para 5e como Critical Role publicaram livros de terceiros através do OGL, e empresas populares como Kobold Press lançaram livros de origem e aventuras que expandem as possibilidades do sistema. Embora algumas tabelas nunca implementem nenhum conteúdo OGL, a maioria dos jogadores 5e provavelmente está familiarizada com o conteúdo publicado sob a licença.
O novo OGL de D&D modifica o existente
A Wizards of the Coast ainda não divulgou oficialmente os termos completos do OGL revisado, mas D&D além revelou uma quebra do turno básico. A nova licença será denominada OGL 1.1, refletindo seu status como uma modificação da existente DnD OGL em vez de uma substituição completa como a licença alternativa da 4e. A nova edição pretende enfatizar a compatibilidade com versões anteriores, permitindo o uso de DnD 5e livros em One D&D, um objetivo que deve ser ajudado pela manutenção dos ossos do OGL. No entanto, o 1.1 ainda apresenta algumas mudanças iminentes que estão causando muita controvérsia.
OGL 1.1 adiciona novas regras para criadores de One D&D
A primeira alteração do OGL 1.1 que o D&D Beyond menciona é uma maior clareza do que o OGL cobre. A licença se aplicará explicitamente apenas à mídia impressa e arquivos eletrônicos estáticos de material TTRPG. Embora a Wizards of the Coast afirme que essa sempre foi a intenção do DnD OGL, alguns produtos que usam o OGL não seriam mais permitidos sob essas regras específicas. O esclarecimento de arquivos eletrônicos estáticos proibiria tecnicamente coisas como terceiros interativos Masmorras e Dragões estatísticas de rastreamento de fichas de personagem com PDFs dinâmicos. D&D Beyond menciona que a Wizards já tem acordos com as principais plataformas de mesa virtual, mas qualquer um sem tais acordos é definitivamente proibido.
As alterações do OGL 1.1 vão além dos esclarecimentos, com outras alterações na forma de novas demandas para criadores de terceiros atenderem. D&D Beyond oferece alguma segurança aos criadores de conteúdo compartilhado, estabelecendo que muito pouco deve mudar para a produção de material gratuito. Os produtores de material comercial, no entanto, terão que lidar com certas estipulações adicionais. Informando a Wizards of the Coast of the DnD os produtos colocados à venda agora são obrigatórios, e um selo de produto do criador é uma inclusão obrigatória em qualquer trabalho produzido, reforçando ainda mais a aceitação dos termos da OGL. Novas regras e inscrições serão navegáveis por meio de um portal na web e disponibilização de vídeos e perguntas frequentes.
Outra estipulação de que os criadores de conteúdo gratuito Masmorras e Dragões Os recursos do homebrew não terão que se preocupar com a receita gerada pelo material de terceiros. Os criadores que ganham mais de $ 50.000 anualmente terão que relatar a receita à Wizards of the Coast. Para a grande maioria das pessoas e empresas que produzem conteúdo OGL, essa regra será mais um incômodo do que um problema, mas os criadores que geram mais de $ 750.000 em um ano terão que pagar royalties em 2024. Isso pode se aplicar a empresas como a Kobold Press e a editora Darrington Press da Critical Role, mas D&D Beyond menciona que a quantidade total de criadores neste nível é inferior a 20.
Como The One D&D OGL afetará os jogadores de Dungeons & Dragons
De acordo com a apresentação atual do D&D Beyond do OGL 1.1, é improvável que o jogador ou mestre médio sinta a maioria de seus efeitos de maneira aguda. Os criadores ainda estarão produzindo uma grande quantidade de homebrew OGL para usar em Masmorras e Dragões campanhas, e nada de novo deve obstruir o compartilhamento da maior parte do conteúdo gratuito online. Para produtores de conteúdo comercial que trabalham sob o OGL, o novo sistema provavelmente fornecerá algum nível de inconveniência, embora o grau de inconveniência não seja claro até que o OGL 1.1 seja realmente implementado. Os criadores mais lucrativos são os que mais têm com que se preocupar, e a intensidade dos próximos royalties é atualmente desconhecida.
As preocupações mais profundas com o OGL 1.1 podem vir menos do que é conhecido e mais da incerteza do que não é. Pode haver outras pequenas mudanças à espreita no novo sistema que podem atrapalhar vários criadores de conteúdo de terceiros para a edição potencialmente final de Masmorras e Dragões, e uma postagem de D&D Beyond não é suficiente para responder ao escopo de possíveis perguntas sobre revisões do OGL. O próprio ato de modificar o OGL é preocupante para alguns fãs e criadores, pois estabelece um precedente para futuras modificações, o que poderia potencialmente tornar um campo minado para a criação de material sob o OGL.
Considerando a reação que o OGL 1.1 já gerou, qualquer revelação oficial de outras estipulações poderia fazer DnD fãs ativamente resistentes às suas alterações. A licença perpétua dos criadores para o conteúdo produzido sob a OGL tem sido a pedra angular da comunidade 5e, e o sucesso de One D&D dependerá da aceitação da comunidade por suas mudanças. A Wizards of the Coast já provou sua vontade de reverter as regras impopulares de One D&D, então é possível que os planos iniciais para o OGL 1.1 possam ser modificados de acordo com o feedback. Por enquanto, o novo Masmorras e Dragões As regras OGL não devem ser uma fonte de alarme para os jogadores, mas algo para ficar de olho no futuro.
Fonte: D&D além, Dungeons & Dragons/YouTube