O que acontece quando os druidas usam armaduras de metal

A classe druida em Masmorras e Dragões 5e tem a restrição incomum de não poder usar armaduras de metal ou usar escudos de metal. Isso restringe o tipo de equipamento que eles podem usar em combate, o que geralmente os força a confiar em seus feitiços e habilidades de classe para proteção. Os criadores de D&D abordaram o que aconteceria se um druida vestisse uma armadura de metal e por que essa decisão foi tomada, pois tem raízes na história do jogo, com D&D‘s druidas referenciando organizações históricas reais, sendo baseados em sacerdotes celtas.

Druidas sempre estiveram entre os mais fortes D&D aulas ao longo das edições. Embora eles não possam usar armaduras de metal, raramente precisam, pois os druidas historicamente têm a capacidade de se transformar em animais e até elementais. Essas formas alternativas geralmente são poderosas por si só e não exigem armadura para ser uma ameaça no campo de batalha, pois fornecem pontos de vida extras e ataques naturais. Os druidas também são conjuradores primários, combinando os feitiços de cura e fortalecimento do clérigo (com a notável exceção da magia da ressurreição), com os feitiços de invocação e ataque elemental do mago. O fato de que os druidas muitas vezes tinham companheiros animais (ou um meio de encantar os animais ao seu lado) significava que eles eram uma força a ser reconhecida e muitas vezes podiam enfrentar os conjuradores arcanos, especialmente quando em seu ambiente natural.

Muito parecido com como D&D clérigos antes não podiam usar espadas, os membros da classe druida compartilham uma estranha restrição em relação à armadura de metal. Isso ocorre apesar do fato de que muitas vezes eles podem usar armas com peças de metal, como foices e cimitarras. O fato de os druidas considerarem a armadura de metal um tabu também é estranho para os membros malignos da classe, já que os druidas malignos não têm problemas em incinerar assentamentos que prejudicam a natureza, mas recusariam a perspectiva de usar um capacete de aço na batalha. Druidas têm uma história complicada com itens de metal que continua na edição atual do D&Dmas as regras não são tão restritivas quanto costumavam ser.

Druidas de D&D têm uma história com itens de metal

Os druidas são um dos D&D‘s mais difíceis para os novos jogadores se familiarizarem, devido a todas as restrições que eles têm e os poderes que eles obtêm, o que tem sido um problema em cada edição. A ideia de druidas não poderem usar certos itens não é nova. Em sua encarnação original em Magia sobrenatural e a primeira Manual do jogador, os druidas só podiam usar armaduras de couro e escudos de madeira, mas podiam usar qualquer arma que quisessem. Dentro ADICIONARa lista de armas dos druidas era restrita a clava, foice, dardo, lança, adaga, cimitarra, funda e cajado, mas agora eles podiam usar armaduras acolchoadas e ocultas.

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Dentro D&D 3e, os druidas começaram com proficiência em clava, adaga, dardo, bordão, cimitarra, foice, lança curta, funda e lança. É possível que um druida multiclasse ou ganhe proficiência de outra maneira. A principal restrição vem na forma de armadura, pois eles não podem usar armaduras de metal ou escudos de metal. Se o fizerem, isso interfere na capacidade de lançar feitiços. D&DOs magos blindados e conjuradores de magia sempre foram fortes, e é por isso que essas restrições costumavam existir. Essa restrição não era um problema tão grande no 3e, já que a maioria dos druidas pegava o talento Natural Spell o mais rápido possível, permitindo que eles lançassem feitiços enquanto se transformavam usando seu recurso Wild Shape, então muitas vezes era melhor apenas se transformar em algo volumoso quando em combate. Natural Spell era tão popular e poderoso que foi tirado do alcance da maioria dos jogadores, como druidas em D&D 5e não obtém uma habilidade semelhante até atingir o nível 18.

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D&D 5e tem as regras menos restritivas de qualquer edição de D&D. Longe vão os dias em que D&DOs paladinos de ‘s tinham que ser leais e bons e os conjuradores tinham que pular aros para usar qualquer tipo de armadura. Isso não se estende aos druidas, como uma coisa o 5e Manual do jogador é muito claro sobre o uso de itens de metal pelo druida. No 5e, os druidas começam com proficiência em clavas, adagas, dardos, dardos, maças, bordões, cimitarras, foices, fundas e lanças, bem como armaduras leves, armaduras médias e escudos. É especificado que os druidas não usarão armaduras de metal ou escudos feitos de metal, embora a penalidade por fazê-lo não seja explicada.

A questão do que exatamente acontece quando os druidas vestem armaduras de metal em D&D 5e foi abordado em uma coluna Sage Advice, que foi arquivada em D&D Além. Ao contrário das edições anteriores do jogo, a presença de armaduras ou escudos de metal não interfere na magia ou D&D habilidade do druida de lançar feitiços. Em vez disso, a decisão de não usar equipamentos de metal se deve a crenças pessoais, pois os druidas compartilham uma conexão muito mais forte com o mundo natural do que outros personagens. Como tal, eles preferem usar equipamentos feitos de substâncias naturais, como couro, pele ou madeira. D&D Projetista de Regras Principal Jeremy Crawford também esclareceu no Twitter que a multiclasse não ignora essas regras, portanto, não é um caso de proficiência afetando a capacidade do druida de usar armadura.

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Um druida pode teoricamente usar armadura de metal e não afetar suas habilidades de classe, nem os tornará dominados se eles ganharem a habilidade de vestir uma armadura de placas. Druida é uma classe de conjurador primária com foco em metamorfose, cura e poderosas magias de combate elemental. Isso significa que a maioria dos druidas estará lutando na fila de trás com feitiços, ou se transformando em lobo e pulando para as linhas de frente, onde eles não ganhariam os bônus de sua armadura de qualquer maneira. Um DM que quer um D&D configuração homebrew que muda as regras, permitindo que os druidas usem armaduras pesadas sem ramificações no universo, então eles podem fazê-lo sem quebrar o jogo. A lista restrita de armas e armaduras dos druidas é um resquício de uma era diferente, mas também reflete o inquilino central da classe, pois evitam elementos não naturais o máximo possível. o Masmorras e Dragões 5e druidas não usam armaduras porque escolheram não usá-las, não porque são forçados a fazê-lo.

Fonte: D&D Além, Jeremy Crawford/Twitter

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