O próximo mundo paralelo de Zelda deve ser aquele que os jogadores já conhecem

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O próximo mundo paralelo de Zelda deve ser aquele que os jogadores já conhecem

Muitos mundos paralelos desempenharam um papel A Lenda de Zeldaquase todos exclusivos de um jogo específico. No entanto, em vez de a franquia continuar a introduzir novos mundos como este, talvez seja melhor revisitar alguns dos cenários que já foram estabelecidos. Além disso, com uma gama tão imensa de mundos interessantes na história da franquia, seria uma pena se eles nunca mais fossem vistos.

Por mais que Hyrule esteja no centro de A Lenda de Zeldamundo, há muitos outros Zelda configurações com seu próprio significado para a franquia. Embora alguns destes locais sejam simplesmente países vizinhos, como Holodrum, muitos mais existem em dimensões alternativas acessíveis apenas sob condições estranhas. Um dos exemplos mais icônicos disso é Termina, que parece invocar os cinco estágios do luto em Máscara de Majoramas outros mundos paralelos podem variar amplamente tanto em tom quanto em escala.

O próximo jogo Zelda deve revisitar uma dimensão estabelecida

Revisitar mundos paralelos cria novas possibilidades


Uma cena animada na praça central de Clock Town se desenrola.

Existem muitas razões para A Lenda de Zelda para revisitar uma ou mais das dimensões alternativas reveladas em jogos anteriores. A nostalgia por si só é uma força poderosa que naturalmente geraria interesse em revisitar cenários como Termina.assim como a perspectiva de ver como essas dimensões alternativas podem ter mudado e mudado desde suas últimas aparições. Considerando quantos deles refletem Hyrule de alguma forma, como Lorule sendo efetivamente uma inversão completa do reino, novos títulos poderiam explorar esses mesmos conceitos em relação a jogos mais recentes, como Lágrimas do Reino.

Além disso, com tantos dos mundos paralelos mais extensos sendo vastamente limitados em escopo pela tecnologia, as versões modernas poderiam expandir bastante o que já se sabe sobre eles. Não há dúvida de que o Switch 2 terá impacto Zelda jogos imensamente, e reimaginar algumas das dimensões alternativas clássicas da franquia com gráficos bastante melhorados seria uma parte perfeita disso. Além disso, com tantos desses mundos fortemente associados a mecânicas de jogo únicas, como a navegação necessária para atravessar o Mundo do Rei do Oceano, retornar a esses mundos também encorajaria o renascimento dessas mesmas mecânicas.

Dada a sua forte associação com a Triforce bem como o facto de já ter sido retratada em diferentes graus em vários títulos A Lenda de ZeldaReino Sagrado é sem dúvida um dos mundos paralelos mais óbvios a serem reintroduzidos em um jogo futuro. Como o lar tradicional da Triforce, qualquer jogo que envolva a relíquia sagrada seria bem justificado em fazer uso do Reino Sagrado e, por extensão, talvez também do Mundo Sombrio. No entanto, deve-se notar que um enredo criativo poderia, em última análise, justificar um retorno a qualquer um dos Zeldaoutras realidades alternativas.

The Legend Of Zelda já tem mundos paralelos mais do que suficientes

Um tema comum na franquia pode se tornar enfadonho se não for tratado com cuidado

Incluindo o Reino Assustado (e seu estado alternativo distorcido como o Mundo das Trevas), existem mais de meia dúzia de grandes mundos e dimensões paralelas em A Lenda de Zelda. Estes incluem Termina, o Reino do Crepúsculo, Lorule, o Mundo do Rei do Oceano e, mais recentemente, o Mundo Parado. Ainda outro é o Mundo do Minish, um Zelda raça já precisa de um retorno. É claro que, dada a prevalência do conceito, é improvável que Zelda nunca mais apresentará mundos paralelos, mas a próxima exploração da ideia provavelmente não deverá usar outra nova dimensão.

Embora possa ser interessante para ZeldaCom a cosmologia de ser expandida, a franquia também está começando a parecer inchada sob o fluxo constante de novas variações sobre o mesmo tema. Lorule sendo um espelho de Hyrule parece muito semelhante à forma como o Mundo do Rei do Oceano espelha o Grande Mar, e várias dimensões diferentes também mantêm uma estética enraizada na escuridão para contrastar com a luz de Hyrule. A menos que a próxima nova dimensão seja extremamente única, corre o risco de parecer supérflua em compaixão por aqueles que já existem.

É claro que, embora haja alguma sobreposição temática, ainda existe um nível notável de diversidade entre Zeldamundos alternativos existentes. Como resultado, cada um possui recursos exclusivos suficientes para mantê-los relativamente novos, mesmo que a série comece a reutilizá-los com o tempo. É claro que, dado que nenhuma dessas configurações provavelmente permanecerá estática, assim como o próprio Hyrule muda constantemente, até mesmo as mesmas configurações podem ser radicalmente diferentes em quaisquer aparições futuras, o que apenas aumenta ainda mais o seu potencial.

Mundos alternativos únicos desperdiçam seu potencial

Ainda há muito que pode ser feito com essas configurações


Midna em sua verdadeira forma no final de Twilight Princess.

Considerando a quantidade de trabalho claramente necessária para desenvolver esses mundos paralelos, é claramente um desperdício que sejam locais puramente únicos para A Lenda de Zelda usar. Além disso, à medida que a franquia continua a crescer e evoluir, novas possibilidades se abrem naturalmente, não apenas para Hyrule, mas para qualquer um. Zelda contexto. Todos A Lenda de ZeldaOs outros mundos do jogo têm um potencial incrível, mais do que pode ser explorado em apenas um jogo. Sequências diretas e outras continuações estariam extremamente bem posicionadas para tirar vantagem disso daqui para frente.

Retornar a esses mundos paralelos não só ofereceria oportunidades para reviver mecânicas de jogo icônicas, mas também contaria histórias únicas que de outra forma seriam impossíveis. Por exemplo, se Hyrule e o Reino do Crepúsculo se reconectassem, as pessoas não apenas seriam capazes de explorar a paisagem única mais uma vez, mas potencialmente descobririam o que aconteceu com Midna após o final de Princesa do Crepúsculo. Da mesma forma, a perspectiva diferente oferecida pelo conhecimento de que o Mundo do Rei Oceano está separado do Grande Mar significa que este último poderia agora ser mostrado abertamente desenvolvendo-se numa direcção diferente da sua contraparte.

Embora ZeldaEmbora o universo tenha se expandido muito ao longo dos anos, a franquia provavelmente deixou grande parte de sua construção de mundo ser subutilizada após sua introdução inicial. Existem mundos inteiros que efetivamente definharam como adições únicas quando poderiam ser muito mais, especialmente com as vantagens tecnológicas que o Switch 2 oferecerá se Zelda os jogos revisitam conceitos mais antigos. A Lenda de Zelda se beneficiaria imensamente ao reviver seus antigos mundos paralelos, em vez de apenas inventar novos, já que qualquer um desses cenários poderia ser desenvolvido em inúmeras novas direções.