O roteiro para 2025 em Dungeons & Dragons Foi ampliado pelos Wizards of the Coast, e com ele veio o emocionante anúncio de que algo novo estava chegando. Quando os jogadores viram o que era, Eles ficaram empolgados com as possibilidades das mudanças de OP no jogo. É uma atualização emocionante e que não foi vista oficialmente no jogo há algum tempo.
Os novos livros que estão chegando D&D Em 2025, são algo para se animar. Existem muitos deles, e muitos deles estão refrescando o jogo com coisas novas que não são apenas atualizações para as classes anteriormente existentes. Há muitas coisas novas descendo o pipelineE o tempo dirá o quão valioso e poderoso eles acabarão sendo. Um deles em particular poderia tornar os jogadores mais OP do que o Mestre poderia querer.
O guia do jogador da Realms esquecido adiciona elenco de círculo
Um novo mecânico com possibilidades desconhecidas, mas intrigantes
Circle Casting é um novo mecânico que vem no Guia do Realms do Realms esquecidoque foi revelado durante o comunicado de imprensa do roteiro. Do que é conhecido até agora, Circle Casting é uma maneira de os fetra -fetres usarem um ritual para amplificar alguns feitiços e potencialmente dar feitiços regulares diferentes efeitos. Infelizmente, ainda não sabemos os detalhes.
Um dos designers do jogo, Jeremy Crawford, disse que esse mecânico não iria quebrar o jogomas isso não significa que os jogadores não encontrarão uma maneira de abusar disso. Pelo que Crawford disse, o mecânico envolverá maneiras de fazer com que os feitiços tenham efeitos mais permanentes, sejam capacitados ou regras específicas para mudar esse feitiço.
Embora os jogadores ainda não conheçam detalhes, a idéia disso é bastante saborosa. Ser capaz de usar um ritual para fazer um feitiço de curto prazo durar por um longo período de tempo é bastante intrigante. É um novo mecânico com o qual os jogadores terão que se familiarizar quando o Guia do jogador é publicadomas por enquanto, há algumas coisas que eles podem procurar para ter uma idéia do que é.
Circle Casting é novo no jogo, mas não na tradição D&D
Esta não é a primeira vez que este ritual de quebra de jogo aparece
A fundição do círculo pode ser rastreada pelo menos de volta até 2001, quando apareceu no Configuração esquecida de campain do reino. Este livro apresentou o conceito como uma maneira de aumentar as habilidades mágicas além do que poderia ser feito em um feitiço normal. Mesmo naquele momento, era um ritual, e levou mais de uma hora para concluir.
Além disso, no Dungeon Master's Guide v.3.5Assim, Os jogadores aprenderam que o Circle Casting resultou em alguns dos usos mais espetaculares do arcanetornando algo extremamente tentador de querer tentar. Metade da diversão de um RPG é encontrar uma maneira de quebrar o jogo, e algo tão poderoso deve atrair esse tipo de atenção.
Pelo que se sabia no cenário 3E, o Circle Casting era um ritual que duraria uma hora, com vários participantes necessários. Isso pode aumentar a quantidade de potência que o líder do ritual poderia lançarou altere o metamágico de um certo feitiço, como nos pontos de feitiçaria em D&D. Para a maioria deles, os efeitos duram 24 horas.
Embora nunca tenha sido colocado no manual de um jogador até o lançamento futuro, o acima mencionado Guia do Master Dungeon Dou regras dos jogadores sobre como usá -lo, se quisessem. Isso porque deu ao bruxo vermelho de Thay, um dos NPCs, uma maneira de fazê -lo. Em livros futuros, outros personagens também poderiam fazer isso. Naquela versão anterior, O lançador pode dar um impulso a um pequeno número de feitiços com efeitos metamágicos do tipoou aumentar -se a um nível muito mais alto (LVL 20 ou superior).
Se os jogadores optaram por usá -lo, isso poderia torná -los esmagadoramente poderosos e não poder mais ser desafiados da mesma maneira. Os NPCs que poderiam usá -lo seria praticamente imparável, dependendo do que eles queriam fazer. Foi um pouco problemático com a maneira como funcionava na época, Embora Crawford tenha prometido que não seria quebrado da mesma maneira que era anteriormente.
Como o elenco de círculo pode ser um divisor
Quebrado, mas de uma maneira diferente da maioria das pessoas, pode considerar
Mesmo que não seja impresso para que qualquer lançador de feitiços possa começar de repente, feitiços no nível 40, O poder de mudar um feitiço ainda pode ser quebrado. Mesmo em um jogo normal com um feiticeiro comum, o Metamagic pode fazer algo que normalmente causa 5 pontos de dano devido a 3x que, em um único turno, anulando um inimigo rapidamente. Mas isso tem a ver principalmente com combate, que não é onde o poder potencial da fundição do círculo pode realmente estar.
Sim, ser capaz de causar uma quantidade incrível de danos ou feitiços dominados em combate será bom, não importa como o OP ou não o elenco do círculo acaba sendo. Uma mudança no sistema de combate regular fará com que se sinta mais fresco, Mas os jogadores encontraram maneiras de quebrar D&D Combate com compilações OP por muito tempo. Fazer uma quantidade incrível de danos é apenas um exemplo de seu uso.
Mas o verdadeiro potencial de mudança de jogo está nos feitiços que os jogadores agora podem trabalhar fora do combate. Pense em um feitiço de transmutação que pode mudar a aparência de um personagem ou se move por um dia ou mais. Ou ser capaz de lançar algo como Amigos e durar um diapermitindo que os jogadores controlem alguém por muito mais tempo. Criaturas sob um feitiço serão tão mais longas por um tempo, permitindo que os jogadores se transformem em Brawny Snow Brawny Shrek.
UM Zona da verdade Isso pode durar muito tempo, ilusões que podem durar o tempo que os jogadores precisam, um empoderado Emoções calmas Isso faz com que os inimigos do partido se sentem e pensem em suas vidas por mais de um minuto? Localizar objetos que não podem ser encontrados na quantidade normal de 10 minutos? Um longo período de tempo em que os jogadores são invisíveis ou estão dentro de um Passe sem vestígios? O verdadeiro poder do elenco de círculo pode estar fora do combateonde suas habilidades únicas podem mudar a maneira como os jogadores interagem com o mundo ao seu redor.
Enquanto todos nós temos que esperar e ver exatamente o que acontece e como o elenco do círculo será gerenciado pelo Guia do jogadorparece que será um divisor de águas, não importa o quê. Se os jogadores preferem muito combate ou principalmente adoram jogar um teatro da mente, eles devem esperar ver como eles também podem abusar de elenco de círculo Dungeons & Dragons ainda este ano.