O problema de mod mais irritante de Starfield agora é coisa do passado

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O problema de mod mais irritante de Starfield agora é coisa do passado

Campo estelarA nova atualização 1.14.68 finalmente corrigiu seu problema de modding mais irritante. Campo estelar teve muitos problemas desde o lançamento, o que foi lamentável depois da empolgação em torno do RPG de ficção científica. No entanto, ele conseguiu se recuperar desde então com inúmeras correções técnicas e de qualidade de vida.

À frente do Espaço Despedaçado DLC em 30 de setembro, os mods se tornaram uma grande parte da longevidade do jogo, como é o caso de muitos títulos da Bethesda. Entradas amadas como Skyrim e Efeito Fallout 4 ainda são jogados mais de uma década após seu lançamento devido aos mods. Alguns podem ser tão simples quanto atualizações gráficas, enquanto outros adicionam histórias totalmente novas para os jogadores se divertirem. O argumento poderia ser considerado que parte da positividade de muitos jogos da Bethesda vem da capacidade da comunidade de criar essas experiências.

A nova atualização Starfield corrige problema de índice de mod

Opções quase ilimitadas para mods

O maior problema com modding em Campo estelar foi o pequeno tamanho do índice, que limitou quantos mods poderiam ser usados ​​de uma vez. Havia dois problemas principais com isso, um deles era o tamanho pequeno, que só permitia cerca de 255 mods se alguém tivesse sorte. No entanto, o outro teria sido um bug que fazia os mods ocuparem mais espaço do que o necessário. Então, na verdade, a maioria dos jogadores só conseguia ajustar um pouco mais de 100 mods a qualquer momento.

Esse tipo de problema é mortal em qualquer jogo como este, onde os mods adicionam muita rejogabilidade, mas ainda mais em Campo Estelar, que precisava de ajuda extra da comunidade. Muitos mods foram cruciais para ajudar a superar problemas gráficos ou ajudar em recursos de qualidade de vida que não estavam ou nunca estarão no jogo. Esse tamanho de índice limitado e bug forçaram os jogadores a escolher quais mods eram mais importantes, e quanto maior era um mod, mais espaço ele ocupava.

Felizmente, este novo patch, que atualmente está apenas em beta para usuários do Steam, não apenas corrigiu esse bug, mas também aumentou o tamanho do índice para 4500. Isto deverá permitir milhares de opções, incluindo medidas essenciais Campo estelar mods, para serem usados ​​​​de uma só vez. Embora os usuários do Xbox tenham que esperar um pouco mais para experimentar isso, ainda é um sinal bem-vindo do futuro do título. Embora no papel seja uma pequena mudança, provavelmente terá um enorme impacto na longevidade dos jogos e no fator geral de diversão.

O que o novo limite de índice de mod de Starfield significa para o futuro

Uma luz brilhante e modificada de esperança para o RPG


Uma estátua de adorador do Shattered Space com o veículo REV-8 de Starfield
Imagem personalizada de Katarina Cimbaljevic

O novo tamanho do índice tem uma importância muito maior do que apenas permitir o uso de mais mods. Como os jogadores não serão mais limitados por tamanho, isso significa que mods maiores também poderão ser criados. Embora alguns mods tenham sido abandonados devido à falta de interesse no jogo, as restrições de tamanho também podem ter sido um fator dissuasor. No entanto, sem se preocupar se o mod cabe, Campo estelar um dia poderia ver um mod do tamanho de Fallout Londres.

O outro grande impacto é a forma como os mods agora podem ser combinados. Mesmo que a maioria dos mods não sejam feitos um para o outro, às vezes eles simplesmente combinam perfeitamente. Agora que eles têm espaço para se encaixarem, os jogadores podem explorar novos locais enquanto dirigem veículos personalizados e despacham inimigos com novos equipamentos criativos. O potencial agora é quase ilimitado para o que pode ser realizado com tantos mods utilizados ao mesmo tempo.

Todo o resto na atualização 1.14.68 do Starfield

Preparando-se para o DLC Shattered Space

Andreja de Starfield à esquerda, Sam Coe ao meio e Sarah Morgan à direita.

Embora para muitos a mudança no índice seja a atualização mais notável, este novo patch corrigiu outros problemas. Muitos destes são corrigindo problemas técnicos e bugs em missões, locais, menus e construção de navioso que nunca é uma coisa ruim.

O tamanho aumentado do índice de mod finalmente coloca Campo estelaro maior problema de modding para descansar.

Outro grande pedaço de Campo Estelar’A atualização 1.14.68 estava corrigindo problemas com o rover planetário Rev-8 adicionado no mês passado. Isso também é algo significativo devido à enorme melhoria na qualidade de vida que representou, especialmente porque eliminou a necessidade de veículos modificados, embora existam mods legais para usar no Rev-8.

No geral, este patch parece uma longa correção de bug, mas pode acabar sendo um dos mais influentes na história do Campo estelar. Embora o jogo tenha atualizações de conteúdo como DLC e atualizações gratuitas planejadas, a falta de flexibilidade do mod teria sido um assassino quando acabasse. Assim, o aumento do tamanho do índice mod finalmente coloca Campo estelaro maior problema de modding para descansar.

Fonte: Betesda/YouTube

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