O primeiro grande chefe do primeiro descendente tem um grande problema

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O primeiro grande chefe do primeiro descendente tem um grande problema

Resumo

  • O primeiro descendente geralmente tem chefes intimidantes, especialmente os Colossos.
  • Apesar de ser o primeiro grande chefe, o nome e a mecânica do Comandante Greg o tornam mais ridículo do que ameaçador.

  • O diálogo de Greg provoca o jogador, mas a luta acaba sendo incrivelmente simples.

O primeiro descendente está cheio de chefes intimidantes e, embora a maioria dos melhores exemplos sejam os Colossi do jogo, os comandantes Volgus que o jogador encontra com mais frequência podem ser assustadores por si só. Os Volgus começam bem na missão tutorial com Lord Karel, que torna os Descendentes ineficazes sem esforço. Um começo como esse é um ato difícil de seguir, mas o jogo nunca teve chance com seu primeiro grande chefe, Comandante Greg.

O Comandante Greg lidera o ataque Volgus a Kingston, a primeira zona de combate principal de O primeiro descendente. Ao longo das missões, Greg ri loucamente e tenta insultar o jogador. Isso poderia ter sido eficaz se Greg não fosse tão ridículo devido ao seu nome, diálogo e mecânica.

Greg parece uma piada ou um nome de espaço reservado

Não é tão legal quanto significa: vigilante ou vigilante

Apesar de seu cenário sombrio, O primeiro descendente nem sempre evita usar nomes que pareçam relativamente normais. Misturados com Descendentes como Ajax e Jayber estão nomes como Sharen, Blair e até Bunny. Embora esses nomes não causem exatamente medo nos corações dos inimigos da humanidade, eles não precisam necessariamente fazê-lo, uma vez que eles pertencem à facção com a qual o jogador está alinhado. Porém, quando se trata dos principais inimigos do jogo, Greg não deveria ter sido um nome que chegou ao lançamento completo.

“Greg” soa como um nome que alguém inventou como uma piada que avançou demais na produção ou, pelo menos, um nome de espaço reservado que deveria ser trocado mais tarde, mas nunca foi. Variantes de Greg poderiam ter sido muito mais intimidantes. Não procure mais, Grigori do original Dogma do Dragão para ver um exemplo de nome assustador que ainda se resume a “Greg”. No entanto, mesmo consertar o nome bobo não resolveria o problema maiorque é a mecânica da luta contra o chefe de Greg.

O comandante Greg é muito fácil, mesmo para um primeiro chefe

O primeiro de muitos drones em lutas contra chefes

Após diversas tentativas do Comandante Greg de provocar o jogador, a chance de lutar contra esse inimigo finalmente chegará no final do “Vale do Sono” missão. Depois de destruir os dispositivos de transmissão Volgus e chegar ao comandante, o jogador será recompensado com uma luta de chefe um tanto sem brilho. A luta contra o chefe é tão simples que nem é únicasendo repetido como “Clone de Greg geneticamente modificado” em vários casos. Neste caso, porém, ele aparecerá como Greg, o Cruzado.

O ataque mais perigoso do Comandante Greg é uma bomba de precisão que pode ser evitada com relativa facilidade. Enquanto o jogador estiver correndo, o ataque falhará. Talvez o ataque seja um pouco preciso demais, já que até mesmo pular no ar ou rolar na hora certa pode fazer com que ele erre completamente. De lá, o jogador sente a frustração da imunidade do chefe devido aos drones flutuantesque será uma mecânica muito repetida em futuras lutas contra chefes. Os futuros chefes tornam essa mecânica ainda mais frustrante, dando aos drones sua própria imunidade temporária ou fazendo-os reaparecer.

Essa luta contra o chefe poderia se tornar mais desafiadora diminuindo o tempo entre o ataque ser ordenado e atingir o jogador.

Para aniquilar Greg, o jogador terá apenas que se esquivar de seu ataque orbital e de sua espingarda e, em seguida, retirar seus drones flutuantes quando eles aparecerem. Essa luta contra o chefe poderia se tornar mais desafiadora diminuindo o tempo entre o ataque ser ordenado e atingir o jogador. Em vez de dar a ele drones, que será uma mecânica quase permanente daqui para frente, Greg poderia pegar um de seus lacaios e consumi-los para obter saúde, aumentando o fator de intimidação e incentivando o jogador a atacar rapidamente. Isso ajudaria, mas O primeiro descendente precisa abordar esse nome primeiro.

Fonte: Jogos do Xbox Playstation/YouTube

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