O personagem mais subutilizado de FF7 Rebirth precisa de destaque no FF7 Remake Parte 3

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O personagem mais subutilizado de FF7 Rebirth precisa de destaque no FF7 Remake Parte 3

Resumo

  • O papel nada assombroso de Zack Fair em Final Fantasy 7 Renascimento decepciona os fãs.

  • Renascimentoas seções de interlúdio provocam uma experiência mais interessante, mas ficam aquém.
  • A conexão de Zack e Aerith sugere um papel significativo na Refazer Parte 3.

Nos meses que antecedem Final Fantasy 7 Renascimentolançamento, os fãs ficaram entusiasmados com o papel de Zack Fair no jogo, mas essa excitação desapareceu após sua inclusão desanimadora ficou claro. Zack tem sido um dos favoritos do FF7 comunidade desde seus primeiros dias, em parte devido à sua inclusão quase secreta no original: uma cena perdida que só pode ser vista perto do final do jogo. Anos mais tarde, esta relegação a um papel pequeno e misterioso continuou em Renascimento.

A ambiciosa promessa da Trilogia Remake de múltiplas linhas do tempo e uma Zack Fair viva trouxe esperança aos fãs do personagem de que ele desempenharia um papel mais central em Renascimento história. Infelizmente, seu tempo de tela é mínimo e grande parte de seu tempo de jogo é desanimador. No entanto, Renascimento história abre um caminho para o retorno de Zack em Refazer Parte 3o que ainda pode satisfazer os fãs do personagem.

O final do remake provocou um papel maior para Zack

A seção de interlúdio do Rebirth não cumpre sua promessa


Zack carregando Cloud em uma linha do tempo alternativa do final de FF7 Remake

A ambigüidade em torno da aparição de Zack no final da Final Fantasia 7 Remake fez com que os fóruns da comunidade fervilhassem de especulações sobre sua aparição em Renascimento. Infelizmente, muitas dessas teorias estavam erradas. O que poderia ter sido uma divisão interessante entre a história principal e um universo alternativo jogável acabou sendo pouco mais do que momentos cinematográficos passados ​​caminhando por um Midgar alternativo. Embora isso seja decepcionante, Renascimento as cenas finais sugerem que ele pode desempenhar um papel vital ao lado de Aerith em Refazer Parte 3.

Renascimento seções de interlúdio deveriam ter sido a adição mais interessante ao jogo. A possibilidade de jogar como Zack e interagir com outras versões alternativas de personagens amados é tentadora, e é o que parece ser o caso nas cenas de abertura de Renascimento. Os jogadores percebem rapidamente, porém, que o interlúdio não é substantivo em termos de horas jogáveis. Em vez disso, o foco é principalmente narrativo, servindo apenas para provocar os jogadores sobre uma experiência agradável, sem entrega.

No entanto, Zack não é a única vítima nisso, já que Biggs revivido também assume um papel bastante redundante. Mostrado vivo em Refazer final, os jogadores são levados a acreditar que ele terá peso Renascimento. Infelizmente, parece que o único trabalho narrativo de Bigg é simbolizar a morte de uma linha do tempo, o que é decepcionante. Todo o interlúdio apenas complica o enredo do jogo em meio a uma narrativa já complicada. Além disso, parece que a Square Enix estava ciente de quão desanimador seria o interlúdio, visto que adicionou uma opção para pular essas cenas durante jogadas adicionais.

Zack tem pouco tempo na batalha

Poucas horas de jogo tornam o conjunto de movimentos de Zack insípido

Dito isso, os momentos substancialmente jogáveis ​​de Zack em Renascimento são incríveis, mas não perfeitos. Sem dar muito combate solar a Zack, o jogo não permite que os jogadores se familiarizem com ele. Isso torna frustrante sua aparição na sequência do chefe final, tornando-o um momento estranho para aprender o estilo de jogo de um novo personagem. Em vez de enfrentar estrategicamente Sephiroth, os jogadores devem desacelerar e experimentar novos conjuntos de movimentos. Em suma, cria um soluço no ritmo da batalha, que já está cheio de soluços.

Renascimento compensa isso nas lutas de simulador de dupla de Zack e Cloud, embora esse consolo não seja muito satisfatório. Essas lutas são especialmente punitivas porque eles servem como superchefes do jogo. Não há outro momento, além Renascimento sequência de abertura, para desacelerar e aproveitar Zack como personagem jogável. Para ser justo, Zack recebeu muitos holofotes devido ao lançamento de 2022 de Reunião do Núcleo da Crise. Ainda assim, a decisão da Square Enix de remasterizar Núcleo da Crise à frente de Renascimento pode ter enganado os fãs quanto ao significado do personagem no jogo.

Ao enfrentar as batalhas de simulador de Cloud e Zack, certifique-se de usar sua habilidade de sinergia, SOLDIER’s Honor, que aumenta o nível limite de Cloud e dá a Zack MP infinito.

Zack e Aerith podem estar juntos

A sequência final do renascimento sugere que eles podem se encontrar


Zack segura um dos lírios de Aerith no final de Final Fantasy 7 Rebirth

Durante Renascimento nas sequências finais, os jogadores recebem várias dicas de que Zack aparecerá na conclusão da trilogia. Ou seja, durante duas cenas. Um, em que Zack é deixado em um espaço branco entre as realidades e é saudado pelas pétalas de flores amarelas de Aerith, e dois, Zack pondera: “Mas quem pode dizer [worlds] não podemos nos unir novamente.Dan Allen Jogos forneceu uma ótima visão desta cena abaixo.

Em outras palavras, Zack também está contemplando um reencontro, um dos temas centrais da trilogia. Depois de ideias grandiosas como múltiplas dimensões e fantasmas de vida, os jogadores ficam se perguntando como Zack aparecerá em Refazer Parte 3.

Considerando apenas a narrativa original e o significado de Zack em Renascimentoele provavelmente será um personagem importante na conclusão da trilogia. Para começar, Zack faz parte da grande reviravolta da história original: Cloud nunca foi um SOLDADO e está lidando com uma psique fraturada, recuperada por suas memórias de Zack. Avançar, sua conexão com a Aerith foi construída nos últimos dois jogos muito mais explicitamente do que no original FF7, chegando ao ponto de fazer com que Aerith conhecesse seus pais cara a cara.

Levando em conta esse significado e considerando as cenas finais de Zack em Renascimento, surgem algumas conclusões possíveis. Devido à sua conexão e natureza ambígua, Zack e Aerith provavelmente terão momentos significativos juntos no jogo final. Podem ser simplesmente momentos em cutscenes. No entanto, dado Renascimento inclusão da seção de interlúdio, é possível que uma narrativa secundária semelhante possa existir em Refazer Parte 3vendo Zack e Aerith unindo forças no multiverso, lutando contra Sephiroth juntos. Embora isso possa parecer improvável, Final Fantasy 7 Renascimento apostas elevadas exigem uma terceira parcela que faça o mesmo.

Fonte: Dan Allen Jogos/YouTube

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