
Embora conveniente e um grande alívio para muitos jogadores, o recurso AutoSave fez o trabalho de resetti outrora grande e poderoso em Cruzamento animal obsoleto. A toupeira outrora intimidadora, conhecida por perfurar jogadores com discursos de longa duração se se atreveram a redefinir seus jogos, foram reduzidos a uma participação especial em Crossing Animal: New Horizonsmal notado pela maioria dos jogadores e sem a presença ardente que o definiu.
Cruzamento animal Aparentemente, suavizou suas bordas porque até os mais irritados dos moradores, como Fang, se sentem mais amigáveis que o Gruff. A mudança da série em direção a um tom mais gentil contribui para uma experiência relaxante, mas Ele também remove parte da personalidade que tornou os jogos anteriores mais charmosos e memoráveis. Resetti não precisa voltar a punir os jogadores por redefinir, mas ele não deve ser deixado para trás. Um futuro Cruzamento animal poderia trazê -lo de volta de uma maneira que preserva seu temperamento icônico, dando -lhe um papel significativo na vida da cidade.
Crossing de animais abandonou principalmente reasti
Resetti é um NPC memorável que ainda merece um lugar em jogos AC
Resetti foi um dos Animal Crossing's Os personagens mais intimidadores por anos. Ele se tornou um dos NPCs mais memoráveis da série com suas palestras explosivas sobre como salvar o progressoque eram como um rito de passagem para os jogadores. Seus lembretes eram mais parecidos com demandas.
Se um jogador esquecesse de salvar seu jogo ou desligar a energia sem salvar, Reasti apareceria na próxima vez que ligou seu sistema, repreendendo-os com discursos de longa duração e um temperamento ardente. Seus discursos pioravam a cada vez, com gestos mais intensos e dramáticos. Ele era amado e odiado; Alguns o acharam engraçado, enquanto outros o acharam frustrante. De qualquer jeito, Sua personalidade ardente se destacou em um jogo cheio de personagens amigáveis e descontraídos.
No entanto, apesar do que o deixou além de outros NPCs, Crossing Animal: New Horizons Coloque -o em segundo plano. Em vez de se proteger contra a falta de defesas, Ele agora estava encarregado dos Serviços de Resgate, um recurso raramente usado que apenas ativa quando os jogadores ficam presos em algum lugar. Com os serviços de resgate existentes principalmente em segundo plano, Reasti se tornou o mesmo, um personagem de fundo esquecido que raramente via a luz do dia e perdeu grande parte da personalidade ardente que antes dele o tornou uma parte inesquecível do Cruzamento animal Experiência.
AutoSave não significa que o resetti não pode encontrar um propósito
Existem outras maneiras de incluir reasti em futuros jogos AC
O AutoSave pode ter despojado de seu trabalho original, mas isso não significa que ele precisa permanecer em segundo plano. Cruzamento animal já reinventou os personagens antes, e a forte personalidade de Reasti o torna valioso demais para deixar para trás. Embora o AutoSave tenha sido uma graça salvadora para muitos jogadores e é um recurso que precisa ficar por aqui, Existem outras maneiras que Cruzamento animal pode manter reasti relevante.
Claro, qualquer que seja o papel Cruzamento animal decide conceder a Reasti também deve ser o único para se encaixar em sua personalidade ardente e permitir que ele ainda perdesse a paciência de vez em quando. Resetti, uma toupeira frequentemente mostrada em macacões com uma picareta e um farol, pode estar ligada à infraestrutura da cidade. Ele poderia supervisionar projetos de construção e entregar atualizações em seu estilo tipicamente franco e ardente, reclamando de atrasos, custos inesperados e jogadores que mudam de idéia com muita frequência sobre onde as pontes ou inclinações devem ir.
Ou Cruzamento animal poderia responsabilizar os serviços de manutenção da cidade. Ele poderia aparecer e resmungar sobre bagunça relacionados a caminhos desgastados, árvores cobertas de vegetação ou ervas daninhas negligenciadas. Isso o manteria envolvido na vida da cidade, deixando sua personalidade real brilhar. Suas atualizações podem vir logo após os anúncios matinais de Isabelle, ou ele poderia visitar a casa de um jogador logo de manhã para lembrá -los de seus deveres da cidade.
Se Cruzamento animal queria tomar resetti em uma direção totalmente nova, isso seria algo a considerar também. Ele poderia abrir um retiro de meditação ou ioga na aposentadoria, Tentando muito assumir um novo papel na vida para manter a calma. Os jogadores poderiam interagir com ele e apertar seus botões, o que o levaria a falhar e voltar aos seus longos discussões.
O AutoSave pode ter forçado Reasti a se adaptar, mas isso não deve significar o fim dele, e ele não deve ficar preso em um recurso de fundo que ninguém realmente usa. Com o papel certo, ele pode voltar. Cruzamento animal só precisa dar a ele propósito novamente.
Crossing animal tem espaço para alguns personagens médios
CA precisa de caracteres maiores para adicionar mais tempero e diversidade
Cruzamento animal é conhecido por suas vibrações aconchegantes e de bem-estar, por isso faz sentido que os moradores se encaixem nesses critérios. Ainda assim, nos jogos anteriores, alguns moradores tinham uma personalidade mais distinta e não eram apenas amorosos e alegres. Rabugento, sarcasmo e amor duro precisam ser incluídos em Cruzamento animal Jogos para torná -lo mais autêntico e interessante. Misturar os personagens ruins com o bem faz com que o mundo pareça mais dinâmico e equilibrado.
Os moradores irritados são um ótimo exemplo dessa mudança. Em mais velho Cruzamento animal Jogos, eles realmente cumpriram seu nome. Eles ficaram facilmente irritados, lentos para se aquecer com os jogadores e tinham um encantador de sede-secreto-secreto. Alguns até demitidos demitidos, Remorando em ser incomodado ou dar conselhos bruscos e sem sentido.
Com o tempo, porém, os moradores irritados se suavizaram. Agora, eles agem principalmente como velhos avós amigáveis, oferecendo sabedoria e encorajamento, em vez de snark ou sarcasmo. Embora isso os torne mais acessíveis, também os faz se sentir menos distintos.
Outros tipos de personalidade também foram suavizados. Os moradores esnobes costumavam ter um ar de condescendência, às vezes jogando insultos sutis em suas conversas. Suas qualidades semelhantes à diva fizeram com que suas amizades parecessem uma conquista quando os jogadores passaram por seus exteriores difíceis.
Resetti nunca foi mau apenas por causa disso. Ele tinha um emprego, e seu temperamento curto fazia parte do charme do jogo. Sua presença fez o mundo se sentir mais vivo porque ele reagiu aos jogadores de uma maneira que não era apenas passiva ou infinitamente positiva. Se Cruzamento animal trouxe de volta um pouco desse atrito, ajudaria a restaurar o equilíbrio entre aconchegante e animado.
Os moradores não precisam ser rudes, mas devem se sentir diferentes um do outro. Cruzamento animal Tem espaço para um pouco de rabugento, e é hora de deixá -lo voltar.
Simulação
Aventura
Jrpg
- Lançado
-
16 de setembro de 2002
- ESRB
-
e