Resumo
- Portão de Baldur 3Os personagens de têm origens ricas, refletidas em diálogos e interações únicas.
Os personagens originais têm objetivos pessoais além da missão principal, acrescentando profundidade às suas histórias.
Pequenos detalhes, como opções de diálogo exclusivas e elementos interativos, melhoram a experiência geral imersiva.
Portão de Baldur 3 traz muitos pequenos detalhes que adicionam profundidade extra aos personagens, especificamente aos personagens Origin. Cada personagem é projetado com um histórico tão rico que uma única palavra no Ato 3 é suficiente para causar impacto. Com outro momento fácil de perder encontrado por Tav no final do jogo, uma conversa com um NPC específico tem mais significado do que o esperado, especialmente depois de passar pelas missões complementares até aquele ponto.
Quer sejam personagens personalizados de Tav, The Dark Urge ou Origin que eles encontram durante sua jornada, todos em Portão de Baldur 3 tem seus próprios objetivos e desejos pessoais além de enfrentar a ameaça do Mind Flayer. Como resultado, não há necessidade de momentos extras de introspecção entre os participantes. No entanto, essas adições os ajudam a se sentirem mais do que apenas companheiros de combate que tiveram a infelicidade de acabar no mesmo Nautilóide.
Definindo um personagem com uma única palavra
Qual palavra é escolhida?
Baldur's Gate é o lar de muitos personagens únicos que estão fazendo o possível para ganhar a vida e sobreviver à ameaça do Absoluto. Fora da cidade é Sharess' Caress, onde Naoise Nallinto trabalha como cortesã. Na Gruta da Ninfa, Tav e o grupo a conhecem quando ela está brigando com Fist Jara. Se o grupo resolver esse problema, ele concederá o buff de Arrebatamento se seus testes forem aprovados e pedirá ao personagem que está falando com ela para lhe contar qual palavra eles seriam. Companheiros sem diálogo especial são Minthara, Halsin, Jaheira e Lae'zel.
Personagem | Opção Única de Diálogo |
Astarião | Seguro |
Desejo Sombrio | São |
vendaval | Sábio |
Karlach | Vivo |
Minsc | Minsc |
Coração Sombrio | Todo |
Wyll | Livre |
É um pouco decepcionante que alguns personagens não tenham uma opção única com Naoise. Principalmente para Lae’zel, já que ela também é uma personagem Origin que pode ser escolhida no início. Mas a opção única de Shadowheart é particularmente interessante porque conversando com ela depois de salvar seus pais e completar seu romance, ela diz que se sente inteiraecoando o desejo que ela poderia compartilhar com Naoise no início do jogo.
O espelho que revela desejos no Ato 1
Quando outros personagens além de Tav falam com ele
Na Aldeia Arruinada do Ato 1, há um porão do Boticário que contém BG3 Necromancia de Thay, um livro que fornece a um personagem um feitiço grátis se o grupo seguir os passos adequados para lê-lo. No entanto, este livro é bem guardado por esqueletos que voltam à vida e por um espelho mágico com um conjunto de perguntas destinadas a evitar que o livro caia em mãos erradas. O diálogo de Tav aqui é bastante padrão, mas se o espelho perguntar aos personagens de origem sobre seus desejos mais profundos, alguns deles terão respostas únicascomo na conversa com Naoise.
O Espelho Ornamentado no porão, onde o grupo pode mais tarde encontrar o livro Necromancia de Thay, é uma indicação melhor dos desejos dos Personagens de Origem. Em vez de uma única palavra, o personagem chega a detalhe o desejo completo que eles gostariam de ver refletido no espelho. A oportunidade de ver esses desejos também surge muito mais cedo no jogo. Embora isso signifique que Tav tenha uma nova visão de seus companheiros, também significa que seus desejos pode não ser tão impactante como acontece mais tarde no jogo, especialmente depois de completar mais seções das missões complementares.
A importância dos pequenos detalhes em Baldur's Gate 3
Aproveitando a jornada
Uma grande parte Portão de Baldur 3 o que ajuda a tornar esta experiência memorável é a atenção aos detalhes que os desenvolvedores colocam em cada ato. É a personificação perfeita de um a história é sobre a jornada e não sobre o fim porque apressar os atos e focar apenas na missão principal faz com que Tav e seu grupo percam muito conteúdo e itens. Em vez disso, permitir que Tav reserve um tempo para conversar frequentemente com seus companheiros e com os residentes do mundo de Faerûn, não apenas quando eles são solicitados a conversar com um personagem, é crucial para construir o rico mundo de BG3.
A mesma ideia vale quando se trata de explorar edifícios e os cantos do mapa de cada ato. Por dedicando tempo para interagir com o mundo, o mundo parece mais rico e mais desenvolvidoe Tav pode ver como cada NPC se encaixa neste mundo com uma vida, história e objetivos próprios. Ele também fornece uma maneira para Tav entender seus companheiros quando eles estão entre momentos críticos das missões de seus companheiros individuais, e não há recursos adicionais como o Espelho Ornamentado por perto para fornecer um vislumbre de suas mentes.
O valor de jogar como personagem original
Sentindo-se mais conectado com o mundo
Criar um Tav de Origem Personalizado é uma escolha popular em BG3e eles são capazes de interagir com o mundo e fazer parte da história muito bem. No entanto, jogar como um dos personagens de origem pré-fabricados oferece conteúdo adicional para esses personagens e cenas exclusivas que de outra forma não apareceria durante o jogo. Desde o início, cada personagem Origin tem sua própria cena para a primeira noite no acampamento e começa a definir o tom para a jornada única do personagem pelo jogo e o conteúdo que de outra forma não apareceria em uma jogada.
Há momentos extras que podem ser vistos com Personagens Origin mesmo sem escolher um como Tavdesde que esse personagem esteja sendo controlado diretamente em pontos específicos, o que também é o caso da já citada conversa com Naoise. Um dos primeiros exemplos é a estátua quebrada de Selûne perto do moinho de vento ao qual Barcus Wroot está amarrado. Assumir o controle de Shadowheart antes de chegar perto da estátua fornece um pequeno vislumbre do que ela vê quando o ferimento em sua mão dói, e isso contribui para sua história que gira em torno de sua adoração a Shar, bem como sua incerteza sobre sua própria identidade.
Um dos elementos que dá muito trabalho para fazer Portão de Baldur 3 em uma experiência tão incrível é o quão desenvolvido cada personagem é com seus próprios objetivos e história de fundo. Ter pequenos detalhes como conversas com Naoise ou a pergunta do Espelho Ornamentado sobre o que o personagem mais deseja ver em seu reflexo ajuda a fazê-los parecer reais. O resultado final é uma jornada cheia de pequenas surpresas e conversas que podem revelar mais do que o esperado sobre os personagens de Portão de Baldur 3.