Resumo
A magia eslava está medindo Senhores senhoriais feedback por meio de uma enquete do Discord para possíveis metas de acesso antecipado para 2024.
Uma opção de cidades e diplomacia com IA está liderando a votação, seguida por castelos e mecânica de cerco.
As cidades e a diplomacia da IA enriqueceriam Senhores senhoriaiscriando uma experiência de jogo mais envolvente.
Senhores senhoriais já é um jogo surpreendentemente robusto para um título que acabou de chegar ao acesso antecipado, mas uma atualização que pode chegar no futuro pode levar as coisas a um nível totalmente novo. Como projeto do desenvolvedor solo Slavic Magic, o construtor de cidades com ajuda de táticas de batalha recebeu muita atenção positiva após sua crescente expectativa de pré-lançamento. No entanto, não é ilimitado e Slavic Magic está atualmente no processo de decidir onde o futuro do jogo o levará.
É comum que os títulos de acesso antecipado tenham roteiros específicos que descrevem as jogadas futuras, mas A Magia Eslava evitou implantar um oficial Senhores senhoriais roteiro até agora no interesse de uma abordagem mais flexível. Deixar o feedback da comunidade moldar as prioridades iniciais para o desenvolvimento futuro tem o potencial de fortalecer o jogo de forma mais eficaz, mesmo que isso signifique que haja menos clareza em torno de sua direção. Slavic Magic também propôs o uso de um modelo beta para permitir que os jogadores vejam as mudanças enquanto estão sendo trabalhadas e ofereçam feedback antes dos lançamentos estáveis, o que pode ser um benefício adicional.
Manor Lords está recebendo feedback sobre planos de acesso antecipado
Uma pesquisa Discord apresenta opções de desenvolvimento
No momento, Slavic Magic está com curadoria Senhores senhoriais feedback por meio de uma enquete do Discordque pergunta aos membros da comunidade quais metas de acesso antecipado eles preferem para 2024. Cinco opções estão sobre a mesa, que vão desde grandes adições até foco no polimento.
“Castelos, muralhas da cidade e mecânica de cerco”
“Cidades de IA e diplomacia”
“Conteúdo interessante no final do jogo e desafios econômicos”
“Simplesmente um equilíbrio perfeito e polimento sem bugs”
“Outros tipos de mapas (rio, costa) + indústrias”
Todos estes têm um potencial significativo para melhorar Senhores senhoriaismas nem todos estão obtendo níveis iguais de entusiasmo por parte da comunidade. Atualmente liderando a pesquisa está o “Cidades de IA e diplomacia“opçãoque recebeu cerca de um terço dos votos expressos até agora. “Castelosmuralhas da cidade e mecânica de cerco” ocupa um segundo lugar não tão distante, enquanto as outras opções parecem estar mais ou menos fora de disputa sem grandes mudanças de ímpeto.
Cidades com IA tornariam os senhores senhoriais melhores
O Barão Fora do Mapa está atualmente desanimador
O elemento combativo Senhores senhoriais entra em jogo contra um Barão que reivindica regiões do mapa, mas o próprio Barão é apenas uma presença fora do mapa. As batalhas em si ainda acontecem de maneira envolvente, mas proporcionam um impacto significativo na imersão geral e tornam o Barão uma ameaça menos interessante ou totalmente realizada. Os únicos assentamentos reais no jogo são aqueles que o jogador constrói, o que pode fazer com que o escopo do jogo pareça um tanto artificial.
Não é surpreendente que não existam cidades com IA em Senhores senhoriais ainda assim, pois é uma tarefa difícil em termos de desenvolvimento. Garantir que as cidades com IA sejam razoavelmente funcionais e um tanto diversificadas exigiria alguma programação complexaespecialmente para um desenvolvedor solo implementar. Também não é um recurso presente na maioria dos construtores de cidades, embora goste da opção de passear pelas ruas da cidade que Senhores senhoriais características, Ano 1800 oferece um precedente para sua inclusão.
A parte diplomática do objetivo também não deve ser esquecida, já que os melhores jogos de estratégia para PC são reforçados pela opção de evitar completamente a batalha. O recurso não precisaria ser incrivelmente robusto – Senhores senhoriais não precisa ter todas as aspirações de um grande jogo de estratégia Paradoxo ou algo similarmente focado em opções complexas – mas algumas opções básicas seriam muito úteis.
Nenhuma das propostas para planos de acesso antecipado é ruimentão não há nenhum cenário de derrota definido na mesa. Se as cidades e a diplomacia da IA se tornarem o foco para 2024, no entanto, será definitivamente algo que deverá enriquecer o jogo como um todo. É possível que muitos desses recursos acabem chegando Senhores senhoriais no longo prazo, mas enfrentar um Barão que é mais do que uma ameaça básica pode ser uma maneira emocionante de virar o jogo em uma nova direção.
Manor Lords é um jogo de estratégia em tempo real para construção de cidades desenvolvido pela Slavic Magic. Os jogadores irão gerir o seu reino medieval através do desenvolvimento das suas terras, lidando com potenciais invasões, discurso político e desastres que exigem respostas únicas e cuidadosamente calculadas.
- Plataforma(s)
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PC, Xbox One, Xbox Série X, Xbox Série S
- Lançado
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26 de abril de 2024
- Desenvolvedor(es)
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Magia Eslava
- Editor(es)
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Cavalo Encapuzado
- Motor
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Motor irreal 4