O co-criador da TMNT, Kevin Eastman, revelou que o estágio Dam notoriamente difícil do jogo Teenage Mutant Ninja Turtles NES foi demais para ele.
Nem mesmo o co-criador de Tartarugas Ninja Mutantes Adolescentes poderia superar o infame nível da barragem do original TMNT jogo NES. No auge de sua popularidade, o Cowabunga Crew estrelou seu quinhão de videogames, mas nenhum foi tão infamemente difícil quanto o primeiro lançamento do console doméstico da Konami. Aqueles corajosos o suficiente para tentar podem tentar o infame título do NES com Tartarugas Ninja Mutantes Adolescentes: As Coleção Cowbungaque inclui vários clássicos Tartarugas ninjas jogos.
Quando se pensa na dificuldade punitiva dos jogos NES da velha guarda, o nível Dam do original TMNT O jogo NES provavelmente vem à mente. Lançado sob a subsidiária Ultra da Konami em 1989, Tartarugas Ninja Mutantes Adolescentes era um sidecroller de ação, com detecção de acertos questionável e seções de truques que muitas vezes interferiam na diversão geral. O mais notório foi o 2º nível do jogo, onde o jogador deve passar por uma cansativa seção de natação subaquática que envolve navegar em um labirinto subaquático para desarmar oito bombas. Esta seção ganhou a ira de muitos jogadores no passado por seus terríveis controles de natação, seções de danos inevitáveis e limite de tempo implacável. Embora o nível não seja menos difícil no Coleção Cowbungaas Tartarugas Ninja podem ser salvas graças aos recursos de retrocesso e salvamento no jogo.
Em entrevista com IGN promover A coleção de Cowabunga, TMNT o co-criador Kevin Eastman compartilhou suas experiências ao trabalhar com a Konami e Ultra nos anos 90 Tartarugas ninjas jogos. Quando o assunto do infame nível da barragem surgiu, Eastman admitiu que nem mesmo ele poderia vencê-lo. Eastman mais tarde abordou como os fãs descontaram suas frustrações nele pelo notório segmento. “Nós íamos a convenções antigamente, as pessoas vinham até nós e ficavam com raiva de nós porque achavam que tornamos o jogo tão difícil,” Eastman disse, “E nós pensamos: ‘Nós também não podemos vencer. Nós tentamos. Eu nunca fiz isso através do nível da água e eu tentei e tentei e tentei.” Diante da frustração do Tartarugas co-criador, talvez seja melhor que o palco não tenha sido mencionado no recém-lançado TMNT: A Vingança do Destruidorum jogo que homenageou o retro Tartarugas legado. Eastman falou ainda sobre aproveitar seu tempo nos jogos e seu respeito pelo processo criativo dos jogos. “[It’s] incrível trabalhar com esses caras que seguem alguns dos mesmos passos em termos de design ou qualquer outra coisa,” Eastman elabora, “Mas então trazê-los para uma coisa que você só pode vê-los em movimento total, mas também controlar esse movimento foi… É realmente alucinante. Mas que prazer fazer parte desse time.”
O nível de barragem infame do jogo original NES TMNT
É animador saber que Eastman ainda tem um carinho por ambos Tartarugas ninjas videogames e desenvolvimento de jogos. Traduzir outras mídias em jogos nunca é fácil e, embora a premissa de tartarugas chutando bundas seja uma perspectiva mais fácil do que outras, a paixão por uma franquia é necessária para que o jogo gravite em torno de seus respectivos fãs. Essa mesma paixão citada por Eastman certamente parece estar presente no Tartarugas Ninja: A Vingança do Destruidor game, o que o ajudou a se tornar o sucessor moderno que os fãs da velha guarda sonhavam. Por outro lado, outras tentativas, como a da Platinum Games TMNT: Mutantes em Manhattan, ou não conseguiu envolver os jogadores ou faltou o refinamento de suas contrapartes retrô.
Apesar do nível problemático da represa, é claro que Kevin Eastman respeita TMNT videogames. Curiosamente, esse sentimento provavelmente é compartilhado pela base de fãs grisalhos que suportou as tribulações da represa em seu auge. Com o Coleção Cowbunga agora disponíveis, os fãs mais novos podem ver por si mesmos por que esses jogos ocupam um lugar especial no coração do Tartarugas Ninja Mutantes Adolescentes co-criador, para melhor ou para pior.
Fonte: IGN