• O Homem-Aranha 2 da Marvel inclui uma variedade de trajes das aventuras cinematográficas dos heróis, incluindo trajes de Homem-Aranha: No Aranhaverso e sua sequência.
    • Embora os trajes do Spider-Verse tenham um estilo visual distinto que os fãs gostam, eles podem se sentir deslocados no mapa do jogo de Nova York, de aparência mais realista, devido às suas texturas com estilos diferentes.
    • Os jogadores encontraram uma maneira de criar o universo preto e branco do Homem-Aranha Noir dentro das configurações do Homem-Aranha 2 da Marvel, usando opções como desfoque de movimento, granulação de filme e configurações de alto contraste para obter a aparência desejada.

    Homem-Aranha 2 da Marvel tem uma variedade de trajes para Peter e Miles, desde designs originais até estilos clássicos de quadrinhos. A sequência da Insomniac Games também teve como objetivo incluir muitos trajes das aventuras cinematográficas dos heróis, com os trajes de Peter das iterações de Tobey Maguire, Andrew Garfield e Tom Holland incluídos. Miles e Peter também têm trajes inspirados no filme de animação vencedor do Oscar. Homem-Aranha: No Aranhaverso e sua aclamada sequência Através do Aranhaverso.

    O Verso-aranha trajes de cinema são os favoritos entre os fãs do Homem-Aranha da Marvel jogos graças ao seu estilo visual distinto e à opção de alterar o rácio de fotogramas e o estilo de animação dos personagens para corresponder aos dos filmes. Nesses filmes, entretanto, o universo de cada herói também tinha um estilo diferente para combinar. Portanto, ao explorar Homem-Aranha 2 da MarvelNo mapa de Nova York com aparência mais realista nesses trajes, os personagens podem parecer um pouco deslocados devido às suas texturas estilizadas de maneira diferente, embora possa ser argumentado que esse é o ponto, já que eles são um visual retirado de um universo diferente .

    O universo de Spider-Noir foi criado em Homem-Aranha 2

    Peter Parker (em seu traje Spider-Noir) faz parada de mão em Marvel's Spider-Man 2, que foi alterado em suas configurações para espelhar o universo Noir

    “Spider-Noir” foi interpretado por Nicolas Cage em Homem Aranha: No verso da aranha como uma paródia dos detetives mais sombrios e grisalhos dos romances de ficção popular da década de 1930 e foi um dos destaques do filme premiado. Esta visão do personagem originou-se em seu próprio filme de 4 partes Homem-Aranha: Noir história em quadrinhos em 2009 – que mais tarde ganhou sequências – e apareceu nos jogos um ano depois no multiverso Homem-Aranha: Dimensões Quebradas.

    A Insomniac já havia incluído um traje Noir para Peter Parker baseado nos quadrinhos e Dimensões quebradas design, no entanto, este traje foi cortado para Homem-Aranha 2 da Marvel em favor do visual animado dos filmes, que apresenta um chapéu de feltro e um casaco longo e esvoaçante para fazer uso da nova física da capa da sequência, tornando-a a única de Peter No verso da aranha terno, como outros como Peter B. Parker, que apareceu em Homem-Aranha da MarvelO DLC de também foi cortado para a sequência.

    Redator Espaço YetiGamer conseguiu encontrar uma maneira de criar o universo preto e branco do Homem-Aranha Noir inteiramente através Homem-Aranha 2 da Marvelprincipais configurações. Homem-Aranha 2 da Marvel tem uma variedade de opções projetadas para acessibilidade para ajudar uma variedade de jogadores a experimentar melhor o jogo, mas elas podem ser usadas para criar novos visuais impressionantes, como SpaceYetiGamer demonstra em seu vídeo.

    Como transformar o Homem-Aranha 2 no universo Noir

    O universo Spider-Noir criado através das configurações visuais e de alto contraste do Homem-Aranha 2

    Anteriormente, os jogadores tentavam mudar o mundo do Homem-Aranha da Marvel e Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales para melhor combinar com a aparência “Vintage” ou “Animada” em cel-shaded por meio de mods no PC, mas a aparência Spider-Noir pode ser obtida inteiramente sem mods no PS5. Segundo SpaceYetiGamer, as configurações que devem ser alteradas para conseguir esse visual estão em Configurações Visuais e são as seguintes:

    Efeitos de tela

    Desfoque de movimento

    Sobre

    Grão de filme

    10

    Aberração cromática

    Sobre

    Profundidade de campo

    Sobre

    Animação estilo filme

    Sobre

    Efeitos sonoros em quadrinhos

    Sobre

    O Comic SFX não será em preto e branco, mas adicionará uma pequena explosão de cor ao mundo e combinará com o Verso-aranha estilo de filmes

    Opções de alto contraste

    Sombreador de herói

    Nenhum

    Sombreador Aliado

    Nenhum

    Sombreador NPC

    Branco

    Sombreador Inimigo

    Personalizado (ativado automaticamente pelos 5 shaders a seguir)

    Shader inimigo básico

    Branco

    Tonalizador de inimigo de longo alcance

    Branco

    Shader inimigo avançado

    Preto

    Ameaça Inimigo Shader

    Branco

    Sombreador de Chefe

    Preto

    Shader crítico de história

    Nenhum

    Shader interativo de combate

    Nenhum

    Fundo de alto contraste

    Sobre

    Sentido de aranha de alto contraste

    Nenhum

    Esquiva perfeita de alto contraste

    Nenhum

    Essas configurações de alto contraste podem não desaparecer instantaneamente ao retornar às configurações padrão do jogo. Se isso ocorrer, basta sair do jogo e entrar novamente no menu principal e o mundo aparecerá em sua aparência padrão.

    O visual resultante é certamente uma maneira divertida de brincar Homem-Aranha 2 da Marvel e adiciona um nível extra de imersão ao vestir o novo traje Noir de Peter. Desligar os shaders Aliado e Herói permite que Miles se misture de maneira mais perfeita ao usar seu Verso-aranha ternos inspirados no filme também, então, como o jogo faz com que a dupla se una em eventos da cidade, parecerá que Miles saltou de outra dimensão para ajudar, o que pode ser uma homenagem divertida às travessuras que abrangem o multiverso dos filmes.

    Fonte: SpaceYetiGamer/Reddit

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