Portão de Baldur 3 já tem centenas de horas de cenas exclusivas e possíveis combinações de finais disponíveis para os jogadores, encorajando múltiplas jogadas e tornando o CRPG um jogo com uma vida útil impressionante. Com o lançamento do Patch 7, o desenvolvedor Larian Studios lançou um kit de ferramentas de mod para o jogo, permitindo que os jogadores baixassem e gerenciassem mods dentro do jogo. Mas um mod de terceiros pode expandir ainda mais as possibilidades do jogo.
Usuário Nexus Mods Siegfre carregou um novo mod que desbloqueia todos os recursos potenciais escondidos no Portão de Baldur 3 kit de ferramentas mod. Com este mod, apropriadamente chamado BG3 Kit de ferramentas desbloqueado, os jogadores poderão adicionar novos mapas e campanhas ao jogo, realmente abrindo a possibilidade para os jogadores construírem suas próprias campanhas no CRPG.
A descrição oficial do mod diz que “Desbloqueia todos os recursos e permissões de gravação para o BG3 Toolkit incluindo edição de níveis, edição de salvamento e muito mais.” No entanto, as postagens sobre o mod confirmaram que baixá-lo dá aos modders muita liberdade que eles não tinham antes. Embora exija um pouco de habilidade de modificação para ser executado, os jogadores que se dedicam a estender a vida útil de Portão de Baldur 3 e seus personagens adoráveis têm ainda o potencial de criar algumas campanhas personalizadas por meio deste mod.
Por que essas ferramentas foram trancadas?
O kit de ferramentas de modding é um mecanismo semelhante ao que Larian usou para o Divindade: Pecado Original jogos, que inclui um modo DM para modders usarem. Por causa disso, não demorou muito para que os modders percebessem que a estrutura para tais ferramentas já estava disponível no kit, embora a versão lançada para os jogadores com o Patch 7 bloqueou o acesso. Não há uma explicação clara para isso, embora muitos usuários suspeitem que a Wizards of the Coast teve grande influência nessa decisão.
A Larian já confirmou que não lançará DLCs dedicados para Portão de Baldur 3 no futuro, nem será o estúdio que desenvolverá um possível Portão de Baldur 4. O kit de ferramentas de modificação provavelmente expandirá a já longa vida útil do jogo, embora especula-se que a exclusão do modo DM seja uma decisão tomada pela Wizards of the Coast para evitar que os jogadores tenham muito controle sobre o novo conteúdo do jogo.
A empresa tem outros projetos de videogame em andamento, incluindo um de Vale Disney Dreamlight desenvolvedora Gameloft, e permitindo que os jogadores criem campanhas personalizadas em Portão de Badlur 3 seria provavelmente dissuadirá possíveis novos jogadores para seus outros projetos. Como BG3 licenciou o uso de Masmorras e Dragões Propriedade intelectual da Wizards of the Coast, a empresa provavelmente queria limitar possíveis novas cenas e campanhas criadas pelos fãs para manter mais controle sobre possíveis expansões futuras do jogo e os personagens criados para ele.
No entanto Portão de Baldur 3 facilmente tem mais de 1.000 horas de jogo incorporadas ao título base, aqueles que já trabalharam em grande parte do conteúdo do jogo desde seu lançamento há mais de um ano estão ansiosos por novas histórias e aventuras para levar seus personagens infectados por girinos illithid. As novas ferramentas de modding darão aos jogadores muitas oportunidades de adicionar novos conteúdos, mas aqueles que desejam adicionar cenas e mapas ao adorado CRPG agora podem fazê-lo com este mod.
Fontes: Mods Siegfre/Nexus, Reddit