Resumo
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NPCs em Skyrim agora representam uma ameaça maior para os jogadores com o mod "NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI".
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O mod desencoraja encontros "cheesing", chamando os jogadores com linhas de voz personalizadas.
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A comunidade modding de Skyrim continua a oferecer vários mods para aprimorar o combate, mesmo uma década após o lançamento do jogo.
The Elder Scrolls V: Skyrim pode continuar sendo um dos jogos de RPG mais amados de todos os tempos, mas isso não significa que seja perfeito. Além dos vários bugs e falhas que têm atormentado o jogo desde o seu lançamento, uma das reclamações mais antigas é que a inteligência artificial que governa os NPCs do jogo não é tão atraente, resultando em inimigos que não requerem estratégia ou habilidade. para derrotar. Felizmente, um novo mod atacou o problema.
Criado pelo usuário Nexus Mods JaySerpa, o mod "NPCs Take Cover - Smarter Anti-Cheese AI" revisa como Skyrim os inimigos se comportampermitindo que representem uma ameaça maior para os jogadores. Uma vez instalado, o mod permitirá que os inimigos realizem ações mais avançadas quando confrontados com um jogador empunhando um arco. Isso inclui se proteger do fogo recebido, reposicionar-se para locais mais vantajosos e movimentar-se assim que chegarem a um local mais seguro, tornando-os mais difíceis de atingir.
Não é mais permitido queijo em Skyrim
O mod foi criado em resposta à prática comum de encontros "cheesing" em Skyrimem que os jogadores eliminam a saúde dos inimigos de uma posição que não pode ser alcançada pelos NPCs. Os inimigos simplesmente avançariam com pouca ou nenhuma autopreservação. Embora os ajustes mecânicos incluídos no mod “NPCs Take Cover” sejam atraentes, JaySerpa deu um passo além ao incluir 200 linhas de voz personalizadas que chamam os jogadores por incorporarem métodos de "cheesing". Disparar projéteis de um local de difícil acesso fará com que os NPCs criem linhas como "Lute comigo como um guerreiro!"," "Proteja-se!," e "Alguém mate aquele maldito mago!"
“NPCs Take Cover” não é o único mod projetado para revisar fundamentalmente Skyrimé o combate. Desde o seu lançamento em 2011, uma infinidade de mods foram criados para melhorar as batalhas. Isso inclui tudo, desde a conversão do sistema de combate para se parecer com o visto em Assassin's Creed Valhalla a ataques corpo a corpo baseados na física que permitem escaramuças "precisas". A comunidade modding ao redor Skyrim está tão comprometido com o jogo que certos mods incluem novas áreas, missões e NPCs.
Apesar de ter mais de uma década, o fervor em torno Skyrim continua incontestado. A desenvolvedora Bethesda Game Studios lançou vários outros RPGs de mundo aberto depois Skyrimincluindo Fallout 4, Fallout 76e Campo Estelarmas pode-se argumentar que nenhum desses títulos conseguiu capturar os corações dos fãs como The Elder Scrolls V: Skyrim. Tendo anunciado The Elder Scrolls VI em 2018muitos jogadores estão aguardando atualizações sobre o próximo capítulo principal da franquia, mas as notícias sobre o título ainda estão em grande parte em segredo.
Fonte: Mods JaySerpa/Nexus
- Lançado
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11 de novembro de 2011
- Editor(es)
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Bethesda SoftWorks
- Motor
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Mecanismo de criação
- CERS
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M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais, uso de álcool