Yu-Gi-Oh! os videogames existem há quase tanto tempo quanto a própria franquia, e muitos deles permanecem bastante subestimados. A série viu muitos jogos irem e virem, e muitos desses jogos foram experimentos fascinantes. Com tantos jogos da série, é normal que alguns não sejam tão lembrados como deveriam ser.
Yu-Gi-Oh! os videogames funcionam em um amplo espectro. Os tipos mais comuns seriam recriações bastante fiéis do jogo de cartas, com o competitivo Yu-Gi-Oh! Duelo Mestre sendo a maior evolução desse gênero. No entanto, os jogos também apresentam variações no jogo de cartas, bem como alguns títulos que não são jogos de cartas. Apesar de ser baseado em uma franquia mais conhecida por seu jogo de cartas, Yu-Gi-Oh! os videogames provaram ser diversificados em termos de alcance.
Mesmo que a série tenha tido alguns jogos muito populares, como Memórias Proibidas e Duelo Mestreo menos conhecido Yu-Gi-Oh! jogos também merecem reconhecimento. Muitos desses jogos trazem algo para a série que não foi visto antes ou depois, e devem ser respeitados por isso. Mesmo que alguns deles nunca tenham sido lançados mundialmente, eles ainda tinham algo único a oferecer.
Um fato que pode surpreender muitos é que o primeiro Yu-Gi-Oh videogame já feito não tinha absolutamente nada a ver com o jogo de cartas. Em vez de, Cápsula Monstro: Raça e Batalha é baseado no jogo Capumon que apareceu em alguns dos primeiros capítulos do mangá. Como resultado, a jogabilidade é completamente diferente do que um fã moderno pode esperar de um Yu-Gi-Oh! jogo a implicar. No entanto, desde Yu-Gi-Oh!Os primeiros capítulos de não eram sobre o jogo de cartas, isso não é tão chocante quanto parece.
Dentro Cápsula Monstro: Raça e Batalha, cada jogador coloca seis monstros em um tabuleiro, cada um com seu próprio método de movimento, alcance de ataque e habilidade especial. O primeiro jogador a destruir todos os monstros do oponente ou quebrar a cápsula dourada do oponente vence. Além dos monstros iniciais do jogo, os jogadores podem criar novos monstros através do sistema de criação, alimentando e treinando seus monstros para melhorar suas estatísticas e evoluí-los para monstros melhores. Os jogadores também podem formar novos monstros fundindo dois monstros existentes durante uma partida. Com pouco mais de cem monstros no jogo, os jogadores podem experimentar muitos monstros e estratégias.
As principais fraquezas do jogo estão em um modo de história para um jogador sem brilho, onde os jogadores basicamente apenas jogam duelos e batalhas contra Yu-Gi-Oh! personagens de anime em uma fileira. Enquanto o Yu-Gi-Oh! anime teve algumas grandes batalhas, sem um enredo real o jogo pode parecer um pouco sem brilho. No entanto, o jogo também apresentava a capacidade de jogar partidas contra amigos, atenuando um pouco isso. Embora possa ser primitivo em comparação com os modernos Yu-Gi-Oh! jogos, Cápsula Monstro: Raça e Batalhacapturou o espírito competitivo da série.
A única Yu-Gi-Oh! jogo para o Nintendo GameCube, Yu-Gi-Oh!: O Reino da Falsidade é de uma época em que a Konami estava experimentando encontrar novas maneiras de usar Yu-Gi-Oh! em videogames. Reino falso é uma combinação de dois modos de jogo, com movimento controlado em um mapa como um jogo de estratégia em tempo real, mas com batalhas ocorrendo usando elementos de RPG.
O enredo apresenta Yugi ou Kaiba se aventurando em um mundo virtual e recrutando outros personagens da série enquanto lutam para escapar, semelhante em configuração quase a Yu-Gi-Oh!-temático D&D campanha. Cada personagem pode controlar três monstros, e o jogador pode ganhar mais monstros através de encontros no mundo superior ou como recompensa por completar estágios. Os monstros também podem ser equipados com itens que podem aumentar suas estatísticas, permitir que eles usem feitiços em batalha ou permitir que eles se curem e seus aliados. À medida que o exército do jogador cresce, eles obtêm mais opções para misturar e combinar monstros e marechais, dando muito valor de repetição.
Reino falso é um jogo difícil, mas ter sucesso é muito gratificante. A campanha dá algumas reviravoltas inesperadas em ambas as rotas, e o vilão final é adequadamente desprezível e satisfatório para derrotar. Reino falso é definitivamente um tipo de jogo muito diferente do que Yu-Gi-Oh os fãs normalmente esperariam, mas vale a pena o tempo investido para quem joga. Reino falso levará muito tempo para concluir e dominar semelhante a Yu-Gi-Oh! Duelo Mestrepara desbloquear todos os monstros, são necessárias jogadas repetidas.
Para os primeiros anos de Yu-Gi-Oh!os videogames usavam regras diferentes do jogo de cartas real. Yu-Gi-Oh! Duelo de Monstros 5 Especialista 1que veio para a América como Yu-Gi-Oh! A Eterna Alma Duelista, foi o primeiro jogo da série a usar regras relativamente próximas do jogo de cartas da vida real. Como resultado, Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4: Batalha do Grande Duelista para o Game Boy Color é um olhar interessante sobre a forma como o jogo de cartas foi originalmente traduzido para os videogames.
Dentro Duelo de Monstros 4, poucos monstros têm efeitos, e esses efeitos só podem ser usados imediatamente após o monstro ser jogado. Além disso, os jogadores só podem ter uma carta de armadilha no campo e só podem invocar um monstro por turno, sem exceções. Até Yu-Gi-Oh!As poderosas Fusion Summons de ‘s não podem contornar esta regra. Monstros também podem ser fundidos diretamente sem o uso de polimerização. No entanto, a maior mudança no jogo é o sistema de alinhamento. Cada monstro no jogo tem uma tendência, como Floresta ou Água. Se o alinhamento de um monstro é dominante sobre o outro, como Água sobre Fogo, então o monstro com o alinhamento não dominante é imediatamente destruído, independentemente das estatísticas. Isso significa que o Dragão Branco de Olhos Azuis cairá em batalha para o humilde Kuriboh, porque o alinhamento da Sombra de Kuriboh derrota a Luz de BEWD. Isso adiciona um pouco mais de estratégia quando se trata de planejar duelos para lidar mais facilmente com os monstros ás dos oponentes.
O sistema de alinhamento faria um retorno em As cartas sagradas e Refúgio da Destruição. No entanto, as regras do jogo proporcionam uma experiência memorável que não seria exatamente replicada novamente. Enquanto coisas como Yu-Gi-Oh! Duelo Mestrea criação de cartas de ‘s viria à tona em títulos posteriores, Duelo de Monstros 4 foi em grande parte o fim da interpretação original do jogo de cartas. Por essa razão, Duelo de Monstros 4 merece ser lembrado.
Yu-Gi-Oh! os videogames têm uma longa história que abrange várias gerações de console. Embora os jogos modernos se concentrem principalmente na recriação do jogo de cartas, não se pode esquecer também as inovações dos jogos anteriores da série. Mesmo que nunca tenham recebido um grande público, a criatividade desses velhos Yu-Gi-Oh! jogos merece ser respeitado.