Portão de Baldur 3 mudou a forma como as pessoas veem o moderno Masmorras e Dragões videogames, elevando o nível de narrativa, desenvolvimento de personagens e combate tático. Devido ao seu sucesso, muitos jogadores procuram jogos semelhantes. Embora outros desenvolvedores provavelmente estejam tentando criar jogos que possam rivalizar Portão de Baldur 3um novo título pode ter passado despercebido: Solasta 2. Este não é um lançamento de grande orçamento, mas uma sequência de um título de grande sucesso anunciado no The Game Awards 2024.
Solasta 2 baseia-se no popular Solasta: Coroa do Magister usando as regras familiares do D&D da 5ª Edição enquanto introduz novos recursos. Solasta 2 planeja expandir além do rastreamento de masmorras e oferece um grande mundo aberto. Solasta 2 manterá o combate tático que os fãs adoraram no primeiro jogo, mas trará exploração livre. Seu anúncio discreto pode passar despercebido, especialmente por aqueles que ainda não são fãs do Solasta série. Solasta 2 poderia se tornar um jogador forte no gênero CRPG e um rival digno de Portão de Baldur 3.
Solasta 2 é um RPG baseado em D&D como BG3
Solasta 2 será mais parecido do que você pensa
Solasta 2 não é apenas um acompanhamento; é um grande passo em frente. A jogabilidade ainda segue as regras do Masmorras e Dragões 5ª Ediçãoe os jogadores podem esperar o mesmo combate estratégico que tornou o primeiro jogo divertido. A mecânica básica é muito semelhante à Portão de Baldur 3já que ambos os jogos são construídos com base no mesmo conjunto de regras 5E. Com base no sucesso do seu antecessor, Solasta: Coroa do Magister, este novo jogo poderia capturar a sensação de Portão de Baldur 3 mas com seu próprio toque.
Os desenvolvedores da Tactical Adventures podem facilmente tomar notas do sucesso de Portão de Baldur 3 sem abandonar Solastapontos fortes únicos para criar algo original. O primeiro jogo foi uma versão quase perfeita do combate da 5ª edição, mas sempre há espaço para melhorias. Enquanto o primeiro jogo focado na exploração detalhada de masmorras, Solasta 2 abre um mundo grande e explorável. Este mundo não é tecnicamente o mesmo que Portão de Baldur 3mas o jogador ainda influencia através de suas escolhas.
Esta é uma grande mudança, dando aos jogadores a liberdade de viajar por diferentes ambientes, encontrar locais escondidos e realizar missões que não eram possíveis no primeiro jogo, mais simples. Existem escolhas para os jogadores fazerem e jogadas para ver se o jogador terá sucesso em sua aventura. A maioria dos RPGs são como D&D em alguma capacidade, mas o o combate tático e o conjunto de regras da 5ª edição realmente fazem Solasta se sentir como Portão de Baldur 3.
O que torna Solasta 2 diferente de Baldur's Gate 3
Solasta 2 ainda é um jogo diferente de uma série diferente
Ambos Solasta 2 e Portão de Baldur 3 baseiam-se no Masmorras e Dragões Regras da 5ª Edição, mas elas funcionam de maneira bem diferente. Portão de Baldur 3 concentra-se na narrativa profunda e nas interações dos personagens, permitindo que os jogadores façam escolhas que afetam significativamente a história. Por outro lado, Solasta 2 enfatiza táticas e novas oportunidades de exploração. Isso incentiva um estilo de jogo diferente, onde a emoção vem da descoberta de novos lugares e do enfrentamento de desafios inesperados, em vez de focar no diálogo e na construção de relacionamentos.
Ambos os jogos usam combate por turnos que se alinha com as regras da 5ª edição, mas apresentam-no de forma diferente. Portão de Baldur 3 é conhecido por seu estilo cinematográfico, enquanto Solasta 2 visa uma sensação mais direta que se assemelha a uma experiência de jogo de mesa. Não é que seja especialmente perceptível à primeira vista, mas olhando para coisas como os logs do desenvolvedor Vapor mostra que a equipe quer fazer com que o jogo pareça uma experiência de mesa trazido à vida.
Uma das maiores diferenças é que Solasta: Coroa do Magister não é um típico jogo licenciado oficialmente, contando com uma licença mais limitada para usar as regras oficiais encontradas em D&DDocumento de referência do sistema. Isso evitou que o jogo se concentrasse em histórias e personagens do D&D universo, e a sequência continuará em Solastapróprio mundo de Neokos. Então, enquanto Portão de Baldur 3 aconteceu em Forgotten Realms e fez referência a muitas histórias pré-existentes, Solasta 2 não precisará seguir as mesmas diretrizes.
Então, Solasta 2 está oferecendo uma nova experiência que é muito semelhante à Portão de Baldur 3 mas diferente o suficiente para que os jogadores sintam que é uma aventura totalmente nova. Isso entraria um mundo com suas próprias culturas e moralidadeque fornece a correção que muitos precisavam, sem precisar de uma sequência verdadeira.
Solasta tem espaço para crescer e melhorar
Há oportunidades aqui
Solasta: Coroa do Magister foi impressionante pela forma como adaptou bem as regras de Masmorras e Dragões 5ª Edição em um videogame que não faz parte de Forgotten Realms. No entanto, é principalmente o estilo linear de rastreamento de masmorras limitou o quão expansivo e reproduzível ele poderia serespecialmente quando comparado a outros jogos de RPG. Solasta 2 aborda essas questões de frente e traz mais para a mesa.
Esta sequência não trata apenas de melhores gráficos ou mais conteúdo; muda fundamentalmente a forma como o jogo é jogado. Ao focar em um cenário com exploração mais aberta, Solasta 2 pode dar aos jogadores mais liberdade para explorar e enfrentar desafios inesperadosalgo que faltou no primeiro jogo. Como este jogo ainda está em desenvolvimento, a equipe que trabalha nele, Tactical Adventures, pode ser capaz de direcionar oportunidades que Portão de Baldur 3 não cobriu.
A outra vantagem é que Solasta 2 não precisa seguir o enredo ou tradição estabelecida em Masmorras e Dragões, para que possa crescer onde quer que os desenvolvedores precisem. Embora muitas vezes seja bom poder acessar uma grande biblioteca de conhecimentos para extrair, as restrições decorrentes de não alterar essa tradição podem ser esmagadoras. Solasta 2 tem liberdade para criar sua história e regras sem precisar verificar, dando a liberdade criativa necessária para criar uma ótima experiência.
Jogadores que adoraram Portão de Baldur 3 deveria gostar Divindade Pecado Original 2mas o Solasta 2 a equipe pode criar seu próprio nicho com algo novo. Solasta 2 tem a oportunidade de crescer onde quiser e atender às necessidades que os jogadores pensaram desde que terminaram outros CRPGs. Na verdade, isso poderia ser Solasta 2A oportunidade de se tornar um dos melhores jogos que os jogadores frequentam quando desejam um CRPG. Com o Larian Studios não fazendo mais Portão de Baldur jogos, há uma lacuna que uma equipe diferente pode preencher.
Fonte: Solasta 2/Vapor, thegameawards/YouTube
- Plataforma(s)
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PC, macOS, PS5, Xbox Série X
- Lançado
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3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
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Estúdio Larian
- CERS
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