O melhor livro para DMs ainda?

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O melhor livro para DMs ainda?

A reforma de 2024 de Masmorras e Dragões agora está quase completo graças ao lançamento do novo Guia do Mestre do Calabouço. Esta versão 2024 vem com muitas atualizações e novos recursos que a tornam uma compra que vale a pena, mas parte do conteúdo parece mais legal na teoria do que na prática. Ainda assim, é um ótimo recurso para DMs que deve agradar a qualquer pessoa interessada em tentar executar uma campanha ou sessão - e é uma boa atualização em relação ao 2014 Guia do DM.

Lançado em todos os lugares em 12 de novembro de 2024 Guia do DM está em acesso antecipado agora D&D além. Durante esse tempo, Usei as regras de 2024 com dois diferentes D&D grupos, cada um com estilos de jogo diferentes e empreendendo aventuras diferentes. Para referência, um dos grupos utiliza apenas as novas regras de 2024 do Manual do Jogadorenquanto o outro joga com uma mistura de regras de 2014 e 2024.

O Guia do DM 2024 do D&D está cheio de melhorias

Organização fácil que torna o DMing mais simples do que nunca

A nova estrutura do 2024 Guia do DM torna mais fácil do que nunca usar. Há um fluxo para cada um dos capítulos e um método organizacional que faz sentido e é fácil de digerir. Mesmo sendo alguém que já fez DM em muitos jogos no passado, descobri que 2024 Guia do Mestre do Calabouço ser refrescantemente simples em sua abordagem. Isto não é como um livro de campanha, por isso é duvidoso que alguém o leia de capa a capa, por isso a forma como está dividido é importante. Há também um índice útil no final que eu adoro.

Embora os capítulos anteriores se concentrem mais na introdução de novos DMs em seus processos, o “Capítulo 4: Criando Aventuras” e o “Capítulo 5: Criando Campanhas” provavelmente serão onde a maioria das pessoas gastará seu tempo. A estrutura de campanha passo a passo certamente será útil para iniciantesmas também está dividido de uma forma que deve beneficiar até mesmo DMs de longa data. O capítulo sobre Cosmologia é interessante para a tradição de construção de mundos e os dois capítulos finais tratam de tesouros e bastiões, respectivamente.

A subseção sobre Itens Mágicos no Guia do DM é um destaque e o lugar para onde voltei com mais frequência. Os itens mágicos são divididos por categoria e raridade, e há seções sobre como criá-los e itens sencientes. Parece que há mais itens mágicos do que nunca, mesmo em níveis mais baixos, o que sem dúvida tornará as aventuras ainda mais interessantes à medida que forem concedidos aos jogadores.

O inverso disso é que talvez seja uma coisa boa demais, mas os grupos com quem joguei ficaram entusiasmados com alguns dos novos itens mágicos (especialmente o Cubo de Invocação). Atualizações para outros itens mágicos – como fortalecer o Saco de Retenção – são muito bem-vindas e parecem as atualizações de qualidade de vida que você esperaria de um livro como este. Na maior parte, as mudanças de equilíbrio aqui fazem sentido e parece bastante justo.

O que há de novo no Guia do Mestre do Dungeon 2024?

Os novos recursos dos guias do DM podem ser alguns dos piores

Nem tudo no Guia do DM é perfeito, no entanto. Alguns dos novos conteúdos desta edição de 2024 parecem mais divertidos na teoria do que na prática. Os bastiões são o melhor exemplo disso. Fiquei animado para experimentá-los, assim como as pessoas dos meus grupos, mas Bastiões se transformaram basicamente em trabalho árduo. Eu compararia isso a fazer diários em um simulador de vida: há muito o que fazer e verificar regularmente (como defesas), mas a recompensa pode não valer a pena.

Bastions melhorou desde sua estreia em Arcanos desenterradosmas o problema é que eles retardam tanto o ímpeto da campanha que parece mais uma distração realmente profunda do que algo que impulsiona a aventura. Durante meu tempo com Bastions, não estou muito convencido de que funcione tão bem quanto deveria. Como acontece com qualquer coisa em D&Dporém, os grupos terão resultados variados.

Depois, há o conteúdo de Greyhawk que está incluído no final do Capítulo 5. Fiquei emocionado por Greyhawk estar de volta, mas uma campanha completa ou um livro de fontes teria sido melhor. O conteúdo do Greyhawk não é ruim, mas é como muitas das novidades de 2024 Guia do DM - Fico feliz que esteja aí para quem quiser, mas duvido que algum dia vá usá-lo. Isso também se aplica às seções do multiverso e ao apêndice de modelos de mapas.

O Guia do DM 2024 vale a pena?

Um livro acessível que deve agradar tanto aos antigos quanto aos novos mestres


Um feiticeiro de D&D trabalhando em uma mesa bagunçada e cheia de livros.

Como o próprio nome sugere, o 2024 Guia do Mestre do Calabouço é absolutamente para quem quer DM. Não é necessário para desfrutar D&D se você estiver apenas interpretando um personagem. Pessoas que são novas no DMing acharão a edição de 2024 extremamente útile é certamente mais acessível e acessível do que a versão de 2014. Para os recém-chegados, o 2024 Guia do Mestre do Calabouço é definitivamente o caminho a percorrer.

Mesmo para quem já domina, esta edição de 2024 é uma bela atualização que acredito plenamente que vale a pena comprar. A compra ou não do livro dependerá muito do quanto você já gosta das regras 5e de 2014. É claro que também dependerá de quão você gosta das novas regras de 2024 e se já as usa.

Os novos recursos aqui são interessantes e, embora nem todos combinem perfeitamente com os grupos com os quais joguei, será interessante ver o que acontecerá no futuro. D&D livros fazem para mudar, melhorar e adicionar o que há de mais novo Guia do DM. No geral, prefiro as regras de 2024 para Masmorras e Dragõese 2024 Guia do Mestre de Masmorras pode ser o mais fácil de usar e melhor Guia do DM a data.

Fonte: D&D Além/YouTube