Resumo
O filme Quarteto Fantástico do MCU da Marvel enfrenta pressão para retratar com precisão o Coisa após tentativas anteriores fracassadas.
Trajes práticos e captura de movimento foram usados para retratar o Coisa, com sucesso misto.
O MCU pode inclinar-se para a captura de movimento para o Coisa, apesar da preferência do ator Ebon Moss-Bachrach por isso.
O Quarteto Fantástico representa um enorme desafio para o MCU em relação à representação live-action do Coisa. Depois de várias tentativas fracassadas de lançar uma franquia de filmes do Quarteto Fantástico, o MCU da Marvel Quarteto Fantástico o filme está sob pressão adicional para acertar em cheio com seu último lançamento de ação ao vivo. O histórico da Marvel de adaptar seus personagens para aclamação generalizada é um sinal positivo, mas ao manter sua fórmula preferida, a franquia pode se prejudicar.
Incluindo o filme inédito do Quarteto Fantástico da década de 1990, houve três iterações dos heróis titulares em filmes de ação ao vivo. 2007 Quarteto Fantástico: A Ascensão do Surfista Prateado é amplamente considerado o melhor entre eles, apesar de receber críticas relativamente ruins. Os elogios ao filme diziam respeito à frivolidade familiar e à química entre seus personagens. No entanto, também contém outro elogio em relação à questão controversa de como o instantaneamente reconhecível Ben Grimm deveria ser retratado na linha do tempo do MCU.
O melhor design de ação ao vivo da coisa destaca um problema para o MCU
Aparições de Ben Grimm/A Coisa | Data de lançamento | Fato Prático/Captura de Movimento |
---|---|---|
O Quarteto Fantástico | 1994 | Terno Prático |
Quarteto Fantástico | 2005 | Terno Prático |
Quarteto Fantástico: A Ascensão do Surfista Prateado | 2007 | Terno Prático |
Quarteto Fantástico | 2015 | Captura de movimento |
O Quarteto Fantástico | 2025 | Captura de movimento (supostamente) |
2005 Quarteto Fantástico contém a melhor versão live-action do Thing até o momento. Na verdade, Ben Grimm, de Michael Chiklis, pode ser a melhor representação em live-action de qualquer membro do Quarteto Fantástico. Isso se deve, em grande parte, ao design surpreendentemente memorável do Thing – embora da maneira que 2015 Quarteto Fantástico atrapalhou seu design a tal ponto que parecia pior do que seus colegas de elenco, mostrando que sua aparência geral não é uma vitória infalível.
Independentemente disso, as aparições de Chiklis nos dois filmes proporcionaram-lhe uma oportunidade maior de atuar – mesmo que apenas com os olhos – o que é um fator importante ao lidar com o personagem torturado de Ben Grimm. Seu traje prático era certamente a opção favorável em um momento em que o CGI convincente ainda estava se firmando, e sua aparência quase de desenho animado combinava com o tom familiar do filme. Isso representa um desafio para o MCU, no entanto, já que a melhor iteração do Thing não combina com seu MO típico.
O MCU tem o hábito de privilegiar a captura de movimentos, principalmente com personagens tão grandes e inusitados como o Coisa. Uma pessoa precisa apenas olhar Thor: Ragnarok para ver como o estúdio lidou com um personagem semelhante em Korg e presumir que o MCU provavelmente tentará algo semelhante com Thing de Ebon Moss-Bachrach. Isso, pelo menos, é algo que o ator parece preferir.
O que Ebon Moss-Bachrach disse sobre o design The Thing do MCU
Foi revelado que Ebon Moss-Bachrach interpretaria o icônico Ben Grimm em fevereiro de 2024. Pouco depois, ele foi questionado sobre como o estúdio pretende retratar o Coisa em ação ao vivo, ao que Moss-Bachrach respondeu que provavelmente seria “principalmente desempenho capturado – captura de movimento, captura de desempenho.” Isso, ele afirma, é uma coisa boa, confessando que acreditava que os trajes práticos pareciam mais amadores quando comparados aos feitos visuais que os filmes modernos podem realizar agora.
“Já ultrapassamos isso, acho que é um tipo de cosplay, sabe, é um pouco amador, essas coisas, agora com a tecnologia que temos.”
As opiniões sobre os efeitos práticos de Ebon Moss-Bachrach causaram alguma controvérsia, especialmente à luz das evidências modernas em contrário. Exemplos destacados de efeitos práticos que funcionam bem com personagens MCU incluem Drax, o Destruidor e Nebulosa. Dito isso, também é difícil ignorar o fato de que quando a Marvel retrata um personagem por meio de CGI de captura de movimento, ela tem muito mais sucesso do que falha. Além disso, os designs dos personagens de Drax e Nebula são indiscutivelmente muito menos extravagantes do que o Coisa, cuja forma corpulenta é composta inteiramente de uma pele semelhante a uma rocha.
Por que o MCU idealmente não deveria ser só CGI ou efeitos práticos
No contexto do MCU, retratar o Coisa inteiramente por meio de efeitos práticos seria chocante quando personagens como Korg e Hulk (do qual o Coisa é indiscutivelmente um amálgama) já estabeleceram um precedente. Embora o MCU não seja imune a CGI ruins, seu histórico de transmitir personagens de forma convincente por meio desse método supera alguns erros. Além disso, o mesmo destino poderia facilmente acontecer a um traje prático que não é feito de maneira ideal, pois se torna tão perturbador quanto a gigante cabeça CGI do MODOK, sugerindo que o melhor caminho pode combinar as duas abordagens.
Para evitar parecer exagerado, um traje prático e convincente exigiria uma grande quantidade de recursos, incluindo o tempo e o esforço dos criadores e do usuário do traje. O próprio Chiklis comparou usar sua fantasia de Coisa por horas a fio com “o sétimo círculo do inferno mas no bom sentido.” Apesar de seu adendo positivo, seus comentários destacam o quanto um traje prático representa um fardo para aqueles que trabalham nele (ou nele), tornando difícil justificar seguir esse caminho em Quarteto Fantástico duas décadas mais tarde, e sugerir ainda que um caminho intermédio pode ser preferível.