Por favor, avalie esta postagem

0 / 7

Your page rank:

O máximo que você já se sentiu como o cruzado de capa

Batman: Arkham Sombra é a última entrada no Arkham franquia, desta vez como um exclusivo VR para o Meta Quest 3. O próximo lançamento vem da Camouflaj Studios, a desenvolvedora por trás do bem recebido Homem de Ferro: VRe será muito mais aprofundado do que o de 2016 Arkham VR. Desabafo na tela Recentemente, participamos de uma prévia especial do jogo na Meta, que contou com uma demonstração do primeiro capítulo do jogo e uma visão geral abrangente de três dos desenvolvedores: o chefe de estúdio e diretor de jogo Ryan Payton, o diretor de design Ryan Darcey e o diretor de produção Matt Walker.

Ao longo da prévia, o trio enfatizou a importância de cultivar um sentimento de autenticidade durante o processo de design, com o objetivo final de criar uma experiência de RV envolvente que realmente permita aos jogadores sentir como Batman, mantendo a integridade geral do universo já estabelecido. A equipe estudou todos os lançamentos anteriores da franquia durante o desenvolvimento, mas Sombra particularmente tira muita inspiração de Arkham: Asilo. Apesar de alguns soluços, a demo mostrou uma visão impressionantemente envolvente do Cavaleiro das Trevas distribuindo justiça.

Batman: Arkham Shadow História

Continuando as origens e apresentando um novo vilão

Batman: Arkham Sombra acontece muito antes na linha do tempo do que as entradas anteriores da franquia, começando apenas seis meses após os eventos de Origens. Assim como a prequela mencionada anteriormente, Sombra visa continuar fornecendo mais história de fundo dos personagens, como a amizade crescente do Batman com o Comissário Gordon e as motivações por trás dos futuros vilões. Embora o jogo se baseie fortemente na tradição existente, ele também não é tímido em incorporar suas próprias ideias originais, a maior das quais é, sem dúvida, introduzir um vilão totalmente novo: O Rei Rato.

O capítulo começou no dia 4 de julho, quando os apoiadores do Rat King começaram a se revoltar nas ruas de Gotham. O tempo prático focou muito mais na jogabilidade do que no enredo, embora tenha oferecido alguma narrativa ambiental enquanto Batman atravessava os esgotos da cidade, libertando reféns policiais e parando traficantes de armas enquanto ele se dirigia aos telhados para se encontrar com Gordon. Os canos e alcovas estavam cheios de propaganda do Rat King, com escritos rabiscados sobre uma revolução liderada por ratos e gravações tocando para os seguidores sobre como eles foram enganados e precisam lutar espalhados por toda parte.

O enredo abrangente lidará em grande parte com Batman, Comissário Gordon e Harvey Dent trabalhando para impedir o Dia da Ira liderado pelo Rei Rato, embora haja várias outras surpresas narrativas esperando pelos jogadores, como a primeira aparição no jogo do vilão Lock-Up. Walker também provocou um “grande, grande reviravolta” no jogo, embora ele obviamente não tenha entrado em maiores detalhes. Arkham SombraO elenco de é particularmente impressionante: Roger Craig Smith retorna ao papel de Batman ao lado de outros pesos pesados ​​como Tara Strong, Troy Baker, Mark Rolston e Khary Payton, todos a bordo para ajudar a contar a história.

Combate e Investigação em Arkham Shadow

Socando vilões e entrando no modo predador

Modo Detetive do Batman VR

Combate em Arkham Sombra é rápido e fluidocom foco em combos e contra-ataques, e flui de uma forma que faz as sequências de luta voarem. O jogo torna fácil mirar automaticamente em diferentes inimigos com base em onde o jogador está olhando, seguido por prompts amarelos brilhantes na tela que mostram ao jogador o que fazer. Alguns desses comandos são direcionais, e se o soco não vier do ângulo específico necessário, Batman se afastará do inimigo e terá que começar a atacar novamente.

Isso ficou um pouco frustrante às vezes quando senti que tinha seguido a ordem mostrada, mas isso pode ser facilmente atribuído a uma mistura de um problema de habilidade da minha parte e ao fato de ser uma construção inicial. Esses comandos serão intercalados entre outros movimentos divertidos, como socos lançados enquanto o Batman mergulha de cima e joga os inimigos contra o chão. Os ataques recebidos serão mostrados com um aviso na visão periférica do jogador e podem ser contra-atacados balançando um braço para o lado de onde o golpe está vindo, cambaleando o inimigo.

Tanto as sequências de combate quanto as de predadores receberão uma pontuação após a conclusão, com os jogadores ganhando mais por coisas como combos ou por nunca serem vistos.

Muito do modo como os jogadores investigam com a Visão de Detetive e perseguem criminosos durante as sequências de predadores parecerá familiar para Arkham veteranos. Detective Vision destacará inimigos e outras pistas úteis, ajudando tanto a traçar planos de ataque para salas cheias de bandidos quanto a investigar cenas de crime, embora a demo não tenha apresentado o último. As sequências de predadores dependem muito do gancho e das bombas de fumaça para se manterem secretas, e o meio torna as derrotas silenciosas do Batman ainda mais satisfatórias; talvez seja preocupante dizer que sufocar inimigos até deixá-los inconscientes é mais divertido em VR, mas é verdade.

Uma grande mudança é que o Batarang agora é singular – em vez de poder jogá-los infinitamente em inimigos como estrelas ninja, agora é usado principalmente para quebra-cabeças, como ativar interruptores de longe. Ambas as sequências de combate e predador receberão uma pontuação após a conclusão, com os jogadores ganhando mais por coisas como combos ou nunca serem vistos. Esses pontos nivelarão o Batman, desbloqueando pontos Wayne Tech que podem ser gastos em atualizações em quatro categorias diferentes de árvore de habilidades: combate, Batsuit, predador e gadgets.

A sensação geral de RV de Arkham Shadow

Finalmente, VR que não me deixa enjoado

Terapia de grupo Batman VR

Em toda a minha experiência com RV, saí pelo menos vagamente enjoado quase todas as vezes, então foi incrivelmente impressionante que Batman Arkham: Sombra não provocou nenhuma, apesar de suas grandes quantidades de movimento. O jogo não utiliza teletransporte, em vez disso, permite andar livremente com o analógico esquerdo, e a perspectiva geral de onde Batman está olhando pode ser ajustada com o outro. A única vez real em que me senti desorientado foi em algumas sequências de escalada de escada, onde a animação ficou um pouco rápida e irregular, mas, de outra forma, foi uma navegação tranquila pelos esgotos.

Os visuais são ainda mais importantes para um jogo de RV do que para um de tela plana, e Arkham Sombra fez um bom trabalho ao criar um mundo envolvente e envolvente com seus gráficos. As várias maneiras pelas quais os jogadores podem atravessar aumentam ainda mais essa imersão, como voar por buracos com a Batcapa ou escalar por sistemas de ventilação. Embora a maioria dos esgotos que vasculhei fossem – com razão – bem tristes e sujos, havia uma cena no final da demo olhando para Gotham enquanto fogos de artifício eram disparados à distância que era particularmente impressionante e ajudou a mostrar mais potencial visual.

Considerações finais sobre Batman: Arkham Shadow

Um uso interessante de uma tecnologia ainda pouco explorada

Batman Arkham Predador das Sombras

A chance de estar imerso no papel do Batman em VR é uma oportunidade muito divertida, particularmente por causa do estilo de herói que ele é. O Batman é sobre se misturar com o ambiente e ter sentidos aguçados, e é muito mais fácil se sentir autenticamente parte disso com um headset. Como a mecânica de movimento físico do jogo permite que os jogadores sejam participantes mais ativos, aumentando a frequência cardíaca ao lutar contra os bandidos, isso também garante uma maior sensação de realização – eu não os derrotei apenas apertando botões, eu fiz isso com meus próprios punhos..

Talvez o maior obstáculo para a popularidade potencial do jogo seja sua exclusividade Meta Quest 3, que inegavelmente irritou algumas pessoas após o anúncio, mas os desenvolvedores enfatizaram como um foco em um único console permitiu mais aperfeiçoamento da experiência do que um lançamento mais amplo permitiria. Apesar dos poucos soluços físicos mencionados acima, a jogabilidade geral realmente consegue fazer o jogador se sentir mais como o Cavaleiro das Trevas do que talvez nunca antes. Os jogadores poderão entrar nas sombras como o próprio Cruzado de Capa quando Batman: Arkham Sombra lançamentos neste outono.

Leave A Reply