O máximo que você já se sentiu como o Caped Crusader

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O máximo que você já se sentiu como o Caped Crusader

Batman: Sombra de Arkham é a última entrada no Arkham franquia, desta vez como VR exclusivo para Meta Quest 3. O próximo lançamento vem da Camouflaj Studios, o desenvolvedor por trás do bem recebido Homem de Ferro: VRe será muito mais aprofundado do que o de 2016 Arkham VR. Discurso de tela recentemente assistiu a uma prévia especial do jogo no Meta, que apresentou uma demonstração do primeiro capítulo do jogo e uma visão geral abrangente de três dos desenvolvedores: Chefe de Estúdio e Diretor de Jogo Ryan Payton, Diretor de Design Ryan Darcey e Diretor de Produção Matt Walker .

Ao longo da prévia, o trio enfatizou a importância de cultivar um sentimento de autenticidade durante o processo de design, com o objetivo final de criar uma experiência de VR imersiva que realmente permita aos jogadores sentir como o Batman, mantendo a integridade geral do universo já estabelecido. A equipe estudou todos os lançamentos anteriores da franquia durante o desenvolvimento, mas Sombra particularmente tira muita de sua inspiração de Arkham: Asilo. Apesar de alguns soluços, a demo mostrou uma visão impressionantemente envolvente do Cavaleiro das Trevas distribuindo justiça.

Batman: A História de Arkham Shadow

Continuando as origens e apresentando um novo vilão

Batman: Sombra de Arkham ocorre muito antes na linha do tempo do que as entradas anteriores da franquia, começando apenas seis meses após os eventos de Origens. Assim como a prequela mencionada, Sombra pretende continuar fornecendo mais histórias de fundo dos personagens, como o desenvolvimento da amizade de Batman com o Comissário Gordon e as motivações por trás de futuros vilões. Embora o jogo se baseie fortemente na tradição existente, ele também não tem vergonha de incorporar suas próprias ideias originais, a maior das quais é sem dúvida a introdução de um novo vilão: The Rat King.

O capítulo começou no dia 4 de julho, quando os apoiadores do Rei Rato começaram a revoltar-se nas ruas de Gotham. O tempo prático se concentrou muito mais na jogabilidade do que no enredo, embora oferecesse alguma narrativa ambiental enquanto Batman atravessava os esgotos da cidade, libertando reféns da polícia e parando traficantes de armas enquanto ele se dirigia aos telhados para se encontrar com Gordon. Os canos e alcovas estavam repletos de propaganda do Rei Rato, com escritos rabiscados sobre uma revolução liderada por ratos e gravações espalhadas para os seguidores sobre como eles foram enganados e como precisavam reagir.

A trama abrangente lidará em grande parte com Batman, Comissário Gordon e Harvey Dent trabalhando para impedir O Dia da Ira liderado pelo Rei Rato, embora existam várias outras surpresas narrativas esperando pelos jogadores, como a primeira aparição no jogo do vilão Lock -Acima. Walker também provocou um “grande, grande reviravolta“no jogo, embora ele obviamente não tenha dado mais detalhes. Sombra de ArkhamO elenco de é particularmente impressionante: Roger Craig Smith retorna ao papel de Batman ao lado de outros pesos pesados ​​como Tara Strong, Troy Baker, Mark Rolston e Khary Payton estão todos a bordo para ajudar a contar a história.

Combate e investigação em Arkham Shadow

Socando vilões e entrando no modo Predador


Modo Detetive Batman VR

Combate em Sombra de Arkham é rápido e fluidocom foco em combos e contra-ataques, e flui de uma forma que faz as sequências de luta voarem. O jogo facilita a segmentação automática de diferentes inimigos com base em onde o jogador está olhando, seguido por avisos amarelos brilhantes na tela que mostram ao jogador o que fazer. Alguns desses comandos são direcionais e, se o soco não vier do ângulo específico exigido, o Batman se afastará do inimigo e terá que começar a atacar novamente.

Às vezes, isso ficava um pouco frustrante quando eu sentia que havia seguido a ordem mostrada, mas isso poderia facilmente ser atribuído a uma mistura de um problema de habilidade da minha parte e ao fato de ser uma construção inicial. Esses comandos serão intercalados com outros movimentos divertidos, como socos dados enquanto Batman mergulha de cima e joga os inimigos contra o chão. Os ataques recebidos serão mostrados com um aviso na visão periférica do jogador e podem ser combatidos balançando o braço para o lado de onde vem o golpe, atordoando o inimigo.

Ambas as sequências de combate e predador receberão uma pontuação após a conclusão, com os jogadores ganhando mais por coisas como combos ou por nunca serem vistos.

Muito do modo como os jogadores investigam com o Detective Vision e perseguem criminosos durante sequências de predadores parecerá familiar para Arkham veteranos. Detective Vision destacará inimigos e outras pistas úteis, ajudando tanto na elaboração de planos de ataque para salas cheias de vilões quanto na investigação de cenas de crime, embora a demo não apresentasse o último. As sequências do Predador dependem muito do gancho e das bombas de fumaça para se manterem secretas, e o meio torna as derrubadas silenciosas do Batman ainda mais satisfatórias; talvez seja preocupante dizer que sufocar inimigos inconscientes é mais divertido em VR, mas é verdade.

Uma grande mudança é que o Batarang agora é singular – em vez de ser capaz de atirá-los indefinidamente contra inimigos como estrelas ninja, agora é usado principalmente para quebra-cabeças, como ativar interruptores à distância. Ambas as sequências de combate e predador receberão uma pontuação após a conclusão, com os jogadores ganhando mais por coisas como combos ou por nunca serem vistos. Esses pontos irão nivelar o Batman, desbloqueando pontos Wayne Tech que podem ser gastos em atualizações em quatro categorias diferentes de árvores de habilidades: combate, Batsuit, predador e gadgets.

A sensação geral de VR de Arkham Shadow

Finalmente, VR que não me deixa enjoado


Terapia de grupo Batman VR

Em toda a minha experiência com VR, quase sempre saí pelo menos um pouco enjoado, então foi incrivelmente impressionante que Batman Arkham: Sombra não provocou nenhum, apesar de sua grande quantidade de movimento. O jogo não utiliza teletransporte, em vez disso permite caminhar livremente com o botão analógico esquerdo, e a perspectiva geral de onde o Batman está olhando pode ser ajustada com o outro. O único momento real em que me senti desorientado foi em algumas sequências de subida de escadas, onde a animação ficou um pouco rápida e instável, mas, fora isso, foi tranquilo navegar pelos esgotos.

Os recursos visuais são ainda mais importantes para um jogo de realidade virtual do que para um jogo de tela plana, e Sombra de Arkham fez um bom trabalho ao criar um mundo envolvente e envolvente com seus gráficos. As várias maneiras pelas quais os jogadores podem percorrer aumentam ainda mais essa imersão, como voar através de lacunas com a Batcapa ou escalar através de sistemas de ventilação. Embora a maioria dos esgotos que vasculhei fossem – com razão – bastante tristes e sujos, havia uma cena no final da demo olhando para Gotham enquanto fogos de artifício eram disparados ao longe que era particularmente impressionante e ajudava a mostrar mais potencial visual.

Considerações finais sobre Batman: Arkham Shadow

Um uso interessante de uma tecnologia ainda pouco explorada


Predador das Sombras do Batman Arkham

A chance de mergulhar no papel do Batman em VR é uma oportunidade muito divertida, principalmente pelo estilo de herói que ele é. O objetivo do Batman é se misturar ao ambiente e ter sentidos aguçados, e é muito mais fácil se sentir autenticamente parte disso com um fone de ouvido. Como a mecânica de movimento físico do jogo permite que os jogadores sejam participantes mais ativos, aumentando a frequência cardíaca lutando contra os vilões, isso também garante uma maior sensação de realização – eu não os derrotei apenas apertando botões, fiz isso com meus próprios punhos.

Talvez o maior obstáculo para a popularidade potencial do jogo seja a exclusividade do Meta Quest 3, que inegavelmente irritou algumas pessoas após o anúncio, mas os desenvolvedores enfatizaram como o foco em um único console permitiu um maior aperfeiçoamento da experiência do que um lançamento mais amplo permitiria. Apesar dos poucos soluços físicos mencionados acima, a jogabilidade geral realmente consegue fazer o jogador realmente se sentir mais como o Cavaleiro das Trevas do que nunca. Os jogadores poderão entrar nas sombras como o próprio Caped Crusader quando Batman: Sombra de Arkham lança neste outono.

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