O mais novo patch do Helldivers 2 está fazendo com que os jogadores morram com suas próprias armas

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O mais novo patch do Helldivers 2 está fazendo com que os jogadores morram com suas próprias armas

ATUALIZAÇÃO: 01/05/2024 09:00 EST POR GLENN BUNN

Arrowhead aborda danos causados ​​por ricochetes e estilhaços e está trabalhando em uma solução

O gerente de comunidade associado da Arrowhead foi ao oficial Helldivers Reddit para reconhecer que os estilhaços do Eruptor estão causando altos níveis de dano aos jogadores, e afirmou que os desenvolvedores estão tentando remover completamente o efeito dos estilhaços do Eruptor, mas aumentarão seu dano de impacto como resultado.

Resumo

  • Novo patch em Helldivers 2 introduz mortes por auto-ricochete, adicionando desafio e estratégia ao jogo.

  • Debate dentro da comunidade sobre o que constitui um ricochete, com algumas armas causando mortes indesejadas.

  • Arrowhead aborda o problema de auto-ricochete que afeta armas como Eruptor e Punisher Plasma, buscando equilíbrio.

Existem muitas maneiras de os jogadores morrerem Helldivers 2 em sua busca pela democracia, principalmente nas mãos dos autômatos robóticos, dos Terminids, semelhantes a insetos, ou mesmo de erros cometidos por seus próprios companheiros de equipe. No entanto, um novo patch introduziu uma nova maneira, à medida que os jogadores descobrem que suas próprias armas os matam no meio da batalha.

As notas de patch mais recentes do Arrowhead afirmam: “Tiros que ricocheteiam em inimigos fortemente blindados agora atingirão corretamente o Helldiver que os disparou. A disciplina de gatilho é altamente recomendada.“, o que parece bastante razoável, acrescentando outro nível de imersão ao jogo e incentivando os jogadores a pensarem sobre suas táticas com mais detalhes, como ricochetes agora podem causar danos, o que não podiam antes. Infelizmente, conforme relatado por Jogador de PCisso teve um grande impacto em vários jogadores que descobrem que estão morrendo quase assim que disparam suas armas.

Os jogadores estão debatendo o que conta como ricochete

Algumas armas parecem estar matando jogadores por outros motivos

Parece haver algum debate sobre o que conta como ricochete e o que não conta dentro do Helldivers comunidade. Redator vAErJO postaram imagens deles usando o rifle explosivo, o Eruptor, que inicialmente acreditaram que os matou instantaneamente devido a um ricochete. Desde então, foi determinado, no entanto, que o problema era com as rodadas explosivas disparando prematuramente, matando primeiro o jogador, depois o bug, que vAErJO apontou que poderia ser devido a um erro do usuário, ou a um novo problema que foi introduzido com o novo patch. Outros apontaram que a mecânica de ricochete tornou os estilhaços do Eruptor letais ocasionalmente agora, porém, existe a possibilidade deste patch causar mortes semelhantes para aqueles que usam a nova arma.

Também houve relatos de foguetes ricocheteando, embora isso pareça ser devido à má sorte ou à percepção de que esse foi o caso quando outra explosão parecia ser a responsável, como mostrado pelo usuário do Reddit Fragmento1697 ao desmascarar um clipe de uma possível morte por ricochete. Há, no entanto, uma falha conhecida no Punisher Plasma que mata jogadores se eles atirarem com um escudo ativocom Helldivers 2O designer de jogos sênior Alexus Kravchenko levando para o oficial Discórdia para explicar que o projétil de plasma agora tem uma hitbox adequada que se sobrepõe à mochila de geração de escudo.

Embora pareça que as mortes por ricochete parecem notoriamente infelizes e estão sendo exageradas por alguns jogadores, Arrowhead acabou causando a morte por auto-ricochete em Helldivers 2 possível. Portanto, provavelmente houve algum impacto não intencional em armas como o Eruptor e potencialmente o Punisher Plasma, com os estilhaços do primeiro e as hitboxes do último agora causando danos aos jogadores. Embora a maioria das armas não pareça ter muito impacto na jogabilidade geral com seus ricochetes, esperançosamente, nesses casos mais extremos, Arrowhead pode tentar equilibrar isso de alguma forma.

Fonte: Jogador de PC, vAerJO/Reddit, Fragmento1697/Reddit, Helldivers/Discord

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