Jornada nas Estrelasde as naves estelares viajam grandes distâncias por toda a galáxia graças a viagens mais rápidas que a luz, conhecidas como velocidade de dobra. Dentro do Jornada nas Estrelas universo, a invenção da tecnologia de warp drive é frequentemente usada para determinar se uma cultura está pronta para aprender que existe outra vida na galáxia. Os vulcanos fizeram o primeiro contato com a Terra, por exemplo, logo depois que Zefram Cochrane (James Cromwell) completou o primeiro vôo de dobra bem-sucedido da humanidade. A Primeira Diretriz da Frota Estelar afirma que o primeiro contato oficial só deve ocorrer depois que uma civilização tenha alcançado uma viagem mais rápida que a luz.
O universo é incompreensivelmente enorme, o que significa as naves levariam vidas inteiras para viajar entre planetas habitados sem velocidade de dobra. A velocidade de warp é medida por fatores de warp, sendo o warp 1 o mais baixo e o warp 10 o mais alto (teoricamente). Jornada nas Estrelas nem sempre foi consistente ao explicar exatamente como funciona a velocidade de dobra, mas as naves com capacidade de dobra usam um motor de dobra que gera uma barreira subespacial ao redor da nave. No século 24, a tecnologia de dobra era o meio de propulsão mais comum e permitia a exploração e o comércio interestelar.
Warp Factor 10 é o mais alto em Star Trek (em teoria)
A definição das velocidades do fator de distorção mudou ao longo do tempo
O fator de dobra 10 pretende ser a velocidade de dobra mais alta possível, mas a definição de vários fatores de dobra mudou ao longo do tempo. Jornada nas Estrelas história. Em Star Trek: a série original, a USS Enterprise do capitão James T. Kirk (William Shatner) viajou em dobra 10 ou mais rápido em várias ocasiões. À medida que a tecnologia das naves estelares continuou a melhorar, a definição dos fatores de dobra foi atualizada. Pela definição do século 24, warp 10 correspondia com velocidade infinita, o que significa que uma nave viajando em dobra 10 ocupava todos os pontos do universo simultaneamente.
Pela definição do século 24, uma nave estelar poderia teoricamente atingir velocidades de dobra 9,99…, mas nunca atingiu o fator de dobra 10. Em Star Trek: a próxima geração temporada 1, episódio 6, ‘Where No One Has Gone Before’, o Viajante (Eric Menyuk) usou suas habilidades para enviar a USS Enterprise-D até o limite do universo. Embora a velocidade da nave seja registrada como fora da escala, é possível que o Viajante tenha empurrado a Enterprise o mais próximo possível da dobra 10 sem realmente quebrar a barreira transdobra.
Quão rápido o fator de distorção 10 deve ser
O fator de dobra 10 destina-se a ser igual à velocidade infinita
Como a dobra 10 passou a significar velocidade infinita, uma nave viajando na dobra 10 poderia, teoricamente, viajar para qualquer lugar do universo instantaneamente. Esta velocidade era puramente teórica, e mesmo no século 25 de Jornada nas Estrelas: Picard, 9,99 foi a velocidade mais rápida que os navios da Frota Estelar conseguiram atingir. Em Jornada nas Estrelas: Voyager 2ª temporada, episódio 15, “Threshold”, o tenente Tom Paris (Robert Duncan McNeill) alcançou com sucesso a dobra 10 em uma nave especialmente modificada, quebrando a barreira transdobra, mas sofreu efeitos colaterais desastrosos.
A capitã Kathryn Janeway (Kate Mulgrew) e a tripulação da USS Voyager esperavam encontrar uma maneira de viajar mais rápido que a dobra 10, e Tom Paris queria ser a primeira pessoa a cruzar a barreira transdobra. Embora ele tenha conseguido esse feito, A tripulação da Voyager descobriu rapidamente que viajar nessas velocidades resultava em hiperevolução. Em outras palavras, viajar com fator de dobra 10 fez com que Paris e Janeway evoluíssem para criaturas anfíbias, pondo fim a essa tecnologia específica.
Star Trek atingiu o nível de Warp Factor 36
Alguns alienígenas encontraram maneiras de viajar em velocidades mais rápidas
Sobre Star Trek: a série original e Star Trek: a série animadao USS Enterprise alcançou velocidades tão altas quanto o fator de dobra 22, enquanto outros navios foram ainda mais rápidos. Forças externas ou alienígenas avançados modificaram a Enterprise para viajar mais rápido que a dobra 10 em Termos de Serviço 2ª temporada, episódio 8, “The Changeling”, 2ª temporada, episódio 21, “By Any Other Name”, e 3ª temporada, episódio 15, “Let That Be Your Last Battlefield”. Em Termos de Serviço 3ª temporada, episódio 14, “That Which Survives”, a Enterprise foi sabotada e empurrada para warp 14.1, que quase destruiu a nave.
A Enterprise do Capitão Kirk alcançou as velocidades mais rápidas registradas em Jornada nas Estrelas: A Série Animada’ final da série, “The Counter-Clock Incident”. Quando a Enterprise encontrou uma nave estranha viajando em dobra 36, eles travaram em um raio trator apenas para serem puxados para um universo de antimatéria onde tudo está invertido. Enquanto eram rebocados por este pequeno navio, a Enterprise atingiu velocidades superiores à dobra 22. Esses números elevados representam mudanças nas formas como a velocidade de dobra é medida, e nenhum Jornada nas Estrelas a nave viajou com sucesso mais rápido que Warp 10 sem consequências catastróficas.