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Atirar armas em “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom” pode causar dano duplo e limpar o inventário.
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Armas fracas como galhos de árvores e alabardas enferrujadas são melhor jogadas fora para enfraquecer os inimigos.
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Armas especiais como a Lança de Arremesso e o Bumerangue Gigante são projetadas para serem lançadas, oferecendo um bônus de dano final.
Muitas armas estão disponíveis em A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino, mas é melhor que alguns sejam jogados contra os inimigos em vez de empunhados. Link pode vasculhar uma variedade de armas em TOTK assim como ele fez em Respiração da Natureza, embora com a complicação adicional de a maioria das armas que ele descobre terem sido deterioradas pela influência de Ganaondorf. É claro que a nova habilidade Fuse dá a Link tudo o que ele precisa para superar isso, mas mesmo assim não se pode negar que algumas armas não valem muito investimento.
Jogando armas Lágrimas do Reino é uma excelente maneira de causar danos e limpar o inventário de itens indesejados de Link. Uma arma arremessada quebrará ao atingir um monstro, mas causará o dobro de dano no processo. Se o referido monstro ficar atordoado e deixar cair uma arma mais atraente, isso torna a troca mais do que aceitável, especialmente se a arma original do Link tiver pouca durabilidade de qualquer maneira.
10 Galho de árvore
Tree Branches sem dúvida constituirá uma parte significativa do arsenal de Link no início do jogo. Zelda: TOTK. Eles são fáceis de encontrar na Great Sky Island, bem como em qualquer outro lugar com árvores para cortar, e podem ser fundidos com itens como pedras e chifres de construção de soldado para causar algum dano extra. No entanto, a fraqueza e fragilidade geral dos galhos das árvores os tornam inadequados para fazerem parte de qualquer arma mais tarde. Com apenas 2 de poder de ataque, mesmo quando Link terminar a seção do tutorial de abertura, qualquer galho de árvore encontrado talvez seja melhor jogado fora para enfraquecer os inimigos.
9 Alabarda Enferrujada
As Rusty Halberds estão, como o próprio nome indica, em condições ainda piores do que a maioria das armas de Hyrule. A baixa durabilidade e o poder de ataque 3 significam que uma Rusty Halberd não servirá Link bem ou por muito tempo sem o uso de um generoso item Fuse. No entanto, isso também os torna armas perfeitas para arremessar, como exemplificado em um Santuário. O Santuário Teniten apresenta um desafio apropriadamente intitulado Treinamento de Combate: Arremesso. The Shrine usa Rusty Halberds para demonstrar como até mesmo armas fracas podem ser usadas com grande efeito ao serem lançadas contra inimigos, uma experiência que pode ser replicada pesquisando em Hyrule Field para obter mais informações.
8 Esfregona de madeira
O esfregão de madeira é claramente mais uma arma de mordaça do que uma ameaça séria para monstros mais resistentes. Ele compartilha o poder de ataque 3 de Rusty Halberd e, embora sua descrição no Compêndio também observe uma durabilidade decente, ele não pode ser comparado a armas mais poderosas (das quais há muitas cernelha). No entanto, é facilmente superado como arma de fogo por uma série de lanças adequadas. Como resultado, os esfregões só são verdadeiramente úteis quando não há mais nada a que recorrer. Dito isto, são fáceis de encontrar se Link estiver perto de áreas habitadas como a Aldeia de Hateno.
7 Lança de arremesso
A Lança de Arremesso é uma arma que parece ter sido projetada especificamente para ser lançada, em vez de empunhada normalmente. Embora Link possa fazer isso com um mísero poder de ataque de 3, o verdadeiro valor da lança está em seu alcance de longo alcance quando lançada. Se fundida com o item certo para aumentar seu poder, a Lança de Arremesso pode facilmente causar bastante dano a qualquer inimigo. Excepcionalmente, lanças de arremesso são mencionadas pelo Compêndio como sendo encontradas nas Profundezas Centrais de Hyrule (embora também sejam encontradas em acampamentos Bokoblin de superfície) e, naturalmente, uma versão Prístina mais forte também está disponível nas Profundezas.
6 Remo de barco
O Boat Remo é uma arma sólida de duas mãos que pode se tornar a base de qualquer número de martelos e machados de guerra. No entanto, seu poder de ataque 4 é superado por outros itens como Thick Sticks, que são relativamente abundantes e fáceis de encontrar em Hyrule’s Wilds. Os remos de barco, por outro lado, são encontrados naturalmente onde estão os próprios barcos, como nas águas de Necluda. Como tal, embora possam ser úteis nas mãos de Link, ele também pode lançar remos de barco com pouca hesitação.
5 Concha de sopa
A Concha de Sopa é outro item mais hilário de usar em TOTK do que é verdadeiramente eficaz. A ideia de Link derrotar monstros com um utensílio de cozinha é no mínimo cômica, especialmente se estiver sendo usado para acabar com um chefe. Por outro lado, uma Concha de Sopa é no mínimo mais poderosa do que Galhos de Árvore, tendo um poder de ataque básico de 4. Naturalmente, Conchas de Sopa são frequentemente encontradas onde o cozimento ocorre regularmente, então estábulos e acampamentos menores geralmente têm uma à mão .
4 Arpão de pesca
Arpões de pesca são um tipo de arma mais comumente descrito como sendo arremessado do que empunhado como uma lança normal, ou sendo disparado com mais precisão. Claro, eles são simplesmente outra forma de lança Lágrimas do Reino, mas ainda totalmente válido para lançar. Os arpões de pesca têm 4 poderes de ataque, o que os torna um pouco mais resistentes do que as lanças de arremesso, e seriam uma adição muito temática ao arsenal de Link para qualquer expedição ao longo de estradas costeiras. Naturalmente, os arpões de pesca são comumente encontrados na vila de Lurelin, onde a pesca é a base da vida cotidiana.
3 Forcado de fazendeiro
Uma espécie de contrapartida terrestre do Arpão de Pesca, o Forcado do Fazendeiro é uma visão comum onde quer que animais sejam criados. Por exemplo, as terras agrícolas da aldeia de Hateno, em West Necluda, são um excelente local para procurar uma destas armas de haste. Como outras ferramentas reaproveitadas, esta arma tem apenas 4 de poder de ataque, mas acertar um inimigo em seu ponto fraco com os dentes de um forcado ainda o atordoará.
2 Braço Bokoblin
Essas armas macabras são na verdade bastante poderosas, ostentando um impressionante poder de ataque de 20 bases. No entanto, os restos mortais de Stalkoblins também são incrivelmente frágeis, quebrando-se nas mãos de Link após apenas alguns golpes. Como resultado, geralmente é mais eficaz usá-los como projéteis, talvez depois de repelir um ou dois inimigos para garantir que o braço Bokoblin se quebre com o impacto. Também é importante notar que Lizalfos Arms e Moblin Arms são praticamente iguais, embora com poderes de ataque diferentes (22 e 28 respectivamente).
1 Bumerangue Gigante
Um dos vários tipos de Boomerang disponíveis, o Giant Boomerang é uma arma pesada de duas mãos com 11 de poder de ataque. No entanto, esta arma é talvez uma das melhores armas para usar TOTK, pois não quebrará automaticamente quando for lançado. Como qualquer bom Bumerangue faz, um Bumerangue Gigante lançado também se virará e retornará para Link (ponto em que o jogador será capaz de pegá-lo), oferecendo duas chances de acertar um inimigo. Eles podem ser encontrados ao redor de Eldin Canyon, mas Hyrule Field também é conhecido por oferecer aos jogadores a chance de adquirir um.
As armas que Link pode lançar sem cuidado variam de simplesmente fracas demais para serem especialmente projetadas com esse propósito em mente. Armas especiais como a Lança de Arremesso e o Bumerangue Gigante são exemplos perfeitos deste último, enquanto as Alabardas Enferrujadas usadas para demonstrar a mecânica no Santuário Teniten são, sem dúvida, as primeiras. Mas não importa em que ponto os jogadores estejam A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reinoa durabilidade sempre acabará, e atirar armas para obter um bônus de dano final é uma tática que sempre vale a pena ter em mente.