O lançamento de Senhor dos Anéis em 2024 exporá uma maneira pela qual Hollywood recusou desde a trilogia de Peter Jackson

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O lançamento de Senhor dos Anéis em 2024 exporá uma maneira pela qual Hollywood recusou desde a trilogia de Peter Jackson

Resumo

  • O relançamento de O Senhor dos Anéis em 2024 destaca os visuais atemporais que ainda se mantêm 23 anos depois.

  • O VFX moderno não progrediu muito desde o LOTR, apresentando desafios e limitações contínuas da indústria.

  • Revisitar o LOTR nos cinemas ressalta a necessidade de mudanças duradouras nas práticas de trabalho da indústria de efeitos visuais.

A aclamada trilogia de filmes de alta fantasia de Peter Jackson O Senhor dos Anéis está sendo relançado nos cinemas em 2024 – um movimento que, embora emocionante, corre o risco de destacar um dos principais problemas contínuos da Hollywood moderna. 23 anos após a estreia do primeiro filme, O Senhor dos Anéis continua sendo uma das franquias de filmes mais amadas e bem-sucedidas de todos os tempos. No entanto, embora valha a pena celebrar o seu legado, aspectos dos três filmes levantam questões incómodas para os cineastas contemporâneos.

Embora os três Senhor dos Anéis os filmes foram originalmente lançados em intervalos de um ano, o relançamento de 2024 está adotando uma abordagem diferente. Durante um período de três dias em junho de 2024, cinemas selecionados exibirão as edições estendidas remasterizadas em 4K dos filmes em noites consecutivas, começando em 8 de junho. os filmes são considerados por muitos como as versões definitivas da obra-prima de Jackson. No entanto, embora ver os filmes no cinema seja uma perspectiva emocionante para muitos fãs, o relançamento também revelará uma verdade incômoda para Hollywood.

O relançamento de Senhor dos Anéis em 2024 provará quão bem os visuais da trilogia envelheceram

O Senhor dos Anéis teve um impacto duradouro na cultura popular, que se estendeu muito depois de os filmes terem saído originalmente dos cinemas. Todos os três filmes já foram apreciados por espectadores que não tinham idade suficiente ou nem sequer nasceram quando foram lançados, com muitos a experimentá-los pela primeira vez em casa, longe do cinema. Embora esta seja uma ótima maneira de experimentar O Senhor dos Anéis'O escopo épico da história, só no cinema é possível ter uma noção real do quão impressionantes são as conquistas visuais da trilogia. Para tanto, o relançamento de 2024 será uma experiência completamente nova para muitos espectadores.

…mesmo depois de 23 anos, O Senhor dos Anéis os visuais ainda parecem tão críveis e inovadores quanto eram há duas décadas

Todos os três Senhor dos Anéis os filmes foram amplamente aclamados por seus visuais incríveis. Cada filme ganhou o Oscar de Melhores Efeitos Visuaise os filmes foram elogiados por sua combinação inovadora de adereços práticos e imagens geradas por computador. O que os torna ainda mais notáveis, porém, é que mesmo depois de 23 anos, O Senhor dos Anéis os visuais ainda parecem tão críveis e inovadores quanto há duas décadas. Assistir aos filmes em casa transmite alguma noção dessa conquista. Vê-los nos cinemas, entretanto, fará com que os efeitos especiais da trilogia pareçam ainda mais notáveis.

O Senhor dos Anéis ainda parece melhor do que muitos filmes modernos

O esplendor visual de O Senhor dos Anéis ajudou a trilogia a resistir ao teste do tempo e instantaneamente a destacou como uma conquista cinematográfica surpreendente. No entanto, o que é ligeiramente alarmante do ponto de vista da indústria é que os efeitos dos filmes ainda parecem tão impressionantes como muitos sucessos de bilheteira contemporâneos – em alguns casos, até mais. Enquanto alguns filmes do início dos anos 2000 começam a mostrar a sua idade, muitos dos Senhor dos Anéis' a maioria das cenas com muitos efeitos ainda funcionam tão bem quanto no lançamento. Em contrapartida, a qualidade dos efeitos na indústria em geral está a ser alvo de um escrutínio cada vez maior.

Os avanços nos efeitos visuais significaram que mais filmes de orçamento médio a baixo podem criar cenas renderizadas artificialmente críveis do que nunca. No entanto, embora a omnipresença das imagens geradas por computador tenha aumentado exponencialmente, parece haver pouco progresso claro entre onde a indústria estava quando O Senhor dos Anéis saiu e onde progrediu. Comparando, por exemplo, a sequência climática da batalha no final do filme da Marvel Vingadores: Ultimato e As Duas Torres' Battle of Helm's Deep, é impossível dizer que os dois filmes representam 17 anos de progresso constante da indústria.

Por que o VFX moderno não melhorou muito desde O Senhor dos Anéis


Um Balrog com a boca aberta em O Senhor dos Anéis: A Sociedade do Anel.

Existem vários motivos pelos quais o VFX não parece ter progredido significativamente desde O Senhor dos Anéis primeiro sucesso nos cinemas. Uma das razões é que, apesar de ter mais de duas décadas, a trilogia é um verdadeiro marco no trabalho de efeitos especiais, sendo pioneira em algumas técnicas genuinamente inovadoras que a colocam muito à frente do seu tempo. Comparado com a maioria dos outros filmes lançados entre 2001-2003 O Senhor dos Anéis está claramente muito à frente de onde muitos filmes foram. Como resultado, talvez não seja o melhor indicador de onde estavam os efeitos visuais de forma mais geral há 23 anos.

Mesmo assim, para todos O Senhor dos Anéis', existem fatores externos claros que impediram a indústria de efeitos visuais. Uma questão fundamental é que Artistas de efeitos visuais costumam estar sobrecarregadoscom vários prazos concorrentes aumentando a pressão. De acordo com um 2022 Guardião artigo, “muitas vezes cabe aos trabalhadores de efeitos visuais resolver erros e erros na pós-produção enquanto trabalham para fornecedores que operam sob contratos com estúdios onde os fornecedores pagam o mínimo possível.“Essa combinação não só leva a um ambiente tóxico, mas também significa que muitas vezes é impossível terminar o trabalho com o mais alto padrão possível.

Outro problema é que o VFX é obrigado a fazer mais do que nunca e muitas vezes é mal implementado. Em muitos grandes sucessos de bilheteria, sequências inteiras são frequentemente renderizadas digitalmente. Isto contrasta fortemente com filmes como Senhor dos Anéis, que combinam cenários práticos, adereços e pessoas reais com imagens de computador para aprimorar a ação. Um 2023 Guardião artigo cita Parque Jurássico como “um exemplo de CGI feito de forma inteligente, com muitas cenas ambientadas no escuro, o que geralmente é mais fácil de criar e renderizar efeitos digitais para“. O Senhor dos Anéis adota uma abordagem semelhante, com o Irmandade do AnelA sequência Balrog de é um excelente exemplo.

Reassistir LOTR nos cinemas destacará problemas modernos com CGI


O pôster de O Senhor dos Anéis A Sociedade do Anel

Tão emocionante quanto ver versões restauradas de O Senhor dos Anéis'edições estendidas na tela grande, a experiência apenas ressaltará muitos dos problemas atuais na indústria de efeitos visuais. Considerando O Senhor dos Anéis'status como um blockbuster definidor do passadoserá impossível evitar a comparação dos filmes com os principais filmes da atualidade. Dado que a qualidade do CGI continua a ser um critério importante para projectos que dependem do impacto visual, o facto de muitos deles parecerem estar aquém do esperado O Senhor dos Anéis' padrão é uma acusação contundente sobre o estado da indústria.

Porque O Senhor dos Anéis é considerado uma das maiores conquistas da história do cinema, talvez seja injusto que seja comparado aos sucessos de bilheteria mais tradicionais. No entanto, considerando o quanto outras áreas da tecnologia avançaram nos anos desde o lançamento dos filmes, a falta de progressão que os filmes revelam é uma infeliz acusação do estado da indústria. Pode ser que o melhor resultado após O Senhor dos Anéis O relançamento é que ajuda a inspirar a indústria de efeitos visuais a fazer as mudanças duradouras que são extremamente necessárias.

Fonte: O Guardião


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