O impacto de Genshin pode ter uma grande melhoria na agricultura de artefatos com um pequeno ajuste para domínios

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O impacto de Genshin pode ter uma grande melhoria na agricultura de artefatos com um pequeno ajuste para domínios

Um pequeno ajuste para domínios pode resultar em uma grande melhoria na agricultura de artefatos em Impacto de Genshin Se o desenvolvedor Hoyoverse o implementaria. Os artefatos agrícolas são, notoriamente, uma das tarefas mais árduas do RPG de ação popular. Obtê -los, por SI, não é exatamente difícil, mas reunir as peças ideais para construções de personagens pode ser difícil, pois a aleatoriedade das gotas geralmente parece estar jogando contra os próprios jogadores. É muito comum para os jogadores executarem um domínio em busca de uma peça de artefato específica em Impacto de Genshin e lutar para obter um deles.

Além disso, os artefatos têm vários outros problemas. Além de obter peças específicas, também pode ser bastante difícil conseguir uma com a estatística principal desejada; Para a construção de Mavuika, por exemplo, é recomendável que ela use um cálice de bônus Pyro DMG, mas As chances de puxar um cálice com essa estatística são pequenas em comparação com todas as outras estatísticas que a peça pode ter. Além disso, a aleatoriedade dos aprimoramentos da sub-stat também pode destruir completamente um artefato que já promissor. Haverá uma atualização de artefato em Impacto de Genshin 5.5 Isso ajudará a mitigar isso, mas ainda há espaço para melhorias.

Domínios de artefatos em Genshin Impact podem permitir que os jogadores escolham seu conjunto preferido

Isso, por sua vez, poderia aumentar a taxa de queda do artefato desejado

Outro problema recorrente que gira em torno de artefatos agrícolas é que os domínios tendem a compartilhar dois conjuntos diferentes que podem cair ao concluir o desafio. Ao cultivar o Codex Obsidian estabelecido para os personagens do Natlan DPS, os jogadores precisam desafiar o santuário dos espíritos do arco -íris, um domínio que tem chance de soltar artefatos do conjunto de códigos de obsidiano e o pergaminho do herói da cidade de Cinder Set. Como tal, pode haver momentos em que o domínio é desafiado para um artefato de Codex obsidiano em Impacto de Genshine os jogadores só obtêm peças do pergaminho do herói de Cinder City.

Para resolver esse problema, o Hoyoverse pode implementar um recurso que permita que os jogadores escolham o conjunto de artefatos que desejam cair do domínio. Em vez de ter 50% de chance de soltar peças de um conjunto ou de outro, esse recurso pode melhorar as chances nas quais o conjunto desejado cai. Não precisaria necessariamente excluir o conjunto de artefato não disco da equação, mas tornar menos provável que obtenha artefatos que o jogador não deseja e priorize os que eles fazem, especialmente porque ainda estarão lutando com as estatísticas randomizadas e sub-stats in Impacto de Genshin.

Os jogadores podem até escolher sua peça de artefato preferida nos domínios de Genshin Impact

Isso poderia ajudar os jogadores a alcançar as melhores construções para outras atividades


Yumemizuki Mizuki e Arataki de Genshin Impact são posar um ao lado do outro.
Imagem personalizada de Bruno Yonezawa

Além disso, os domínios podem até ser ajustados para permitir que os jogadores mostrem a peça que estão mais interessados ​​em cair. Isso não afetaria a aleatoriedade das estatísticas e sub-estatísticas que as acompanham, mas a taxa de queda para o tipo de peça individual do conjunto de artefatos específicos que eles desejam. Provavelmente ainda exigiria muita agricultura e trituração, mas a experiência seria muito menos punitiva para com os jogadores. Isso também permitiria que os jogadores reduzissem o tempo gasto para alcançar as construções ideais de caráter e prosseguir para otimizar outros personagens em Impacto de Genshin.

Isso, por sua vez, poderia melhorar a frequência com que os jogadores enfrentam atividades no final do jogo, que geralmente não são concluídas porque não têm mais personagens bem construídos para enfrentar os desafios. O exemplo perfeito para isso é o Imaginarium Theatre, especialmente por causa de quão restritivo a possível linha de personagens jogáveis ​​é em comparação com o abismo em espiral. Pessoalmente, pulei algumas fases de teatro de imaginarium, porque não tinha mais personagens de um certo tipo elementar e fiquei desencorajada pela idéia de ter que cultivar artefatos, além de reunir sua ascensão, talento e materiais de armas em materiais em Impacto de Genshin.

Se a maneira como os artefatos forem cultivados recebessem alguns ajustes, como as sugestões mencionadas, eu provavelmente estaria mais inclinado a procurar as construções e depois lidar com o teatro Imaginarium com dificuldades mais altas. A Hoyoverse está gradualmente melhorando o sistema de artefatos, com artesanato de artefato sendo introduzido na versão 5.0 e a garantia de que pelo menos duas sub-stat de artefatos trabalhados serão aprimorados a partir da versão 5.5mas ainda há um longo caminho a percorrer. Mesmo um item como dados variáveis ​​em Impacto de Genshin poderia tornar essa experiência muito mais suave sem tirar o desafio.

O jogo não precisa tirar completamente a luta envolvida na obtenção de artefatos perfeitos para construções de personagens, especialmente porque esses domínios de artefatos provavelmente alcançariam um baixo de todos os tempos em termos de quantas vezes são desafiados, mas Dando aos jogadores uma chance melhor de conseguir o que querem deles e não fazê -los agricultores por semanas e meses a fio, pode permitir que outras atividades sejam apreciadas com mais frequência, melhorando em geral a experiência do jogador e, possivelmente, incentivando -os a jogar mais, mesmo que em outras atividades em Impacto de Genshin.

A agricultura de artefato aprimorada no impacto de Genshin pode fazer parte de eventos limitados

Artefatos agrícolas ainda é uma experiência frustrante


Clorinde, de Genshin Impact, empunha sua pistola seriamente.
Imagem personalizada de Bruno Yonezawa

Esses ajustes nem precisam ser permanentes. Se o Hoyoverse implementar um evento recorrente de tempo limitado que permita aos jogadores cultivar melhor o que estão procurando, as construções de personagens se beneficiariam muito com ele. Um evento como domínio transbordante, mas que permite aos jogadores selecionar qual conjunto de artefatos eles desejam cair, por uma semana cada uma ou duas atualizações já seriam muito melhores do que a maneira como é atualmente. O jogo está se expandindo continuamente, com mais personagens e tipos de artefatos chegando de forma consistente, portanto, melhorar isso não tiraria Impacto de GenshinA experiência é, mas torne mais amigável.

Embora a obtenção de artefatos hoje em dia seja muito melhor do que como estava mais próxima do lançamento do jogo, ainda há muita frustração ao desafiar domínios e dias de gasto, semanas e potencialmente meses sem obter o que é desejado. A artesanato de artefato aumentou significativamente as chances nas quais os jogadores atingem suas construções de personagens no final do jogo, mas ainda é muito limitado, graças ao quão difícil pode ser obter o elixir mais santificante. Com mais ajustes de qualidade de vida como esses, Impacto de Genshin Pode se tornar muito mais agradável de jogar a longo prazo.

RPG

Ação

Aventura

Gacha

Mundo aberto

Lançado

28 de setembro de 2020

ESRB

T para adolescente - violência de fantasia, referência de álcool

Desenvolvedor (s)

Hoyoverse (anteriormente Mihoyo)

Editor (s)

Hoyoverse (anteriormente Mihoyo)

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