O Homem-Aranha 2 da Marvel esconde uma mensagem secreta abordando o pior medo de cada fã

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O Homem-Aranha 2 da Marvel esconde uma mensagem secreta abordando o pior medo de cada fã

Resumo

  • Homem-Aranha 2 tem comentários ocultos sobre atrasos no jogo por meio de diálogos com NPCs.

  • Atrasos nos jogos se tornaram uma ocorrência comum na indústria.

  • Os desenvolvedores são frequentemente pressionados pelos editores para lançar os jogos antes que estejam no seu melhor.

Homem-Aranha 2 da Marvel pode estar escondendo uma mensagem secreta em seu mundo aberto, abordando um problema importante nos jogos. A versão de Nova York da Insomniac está cheia de ovos de Páscoa da Marvel e conversas divertidas de NPCs para os jogadores escutarem quando não estiverem balançando nas ruas ou lutando contra uma variedade de inimigos superpoderosos.

Conforme descoberto pelo Redditor DANG3R-CATuma dessas conversas envolve um desenvolvedor de jogos ao telefone com sua editora, discutindo um assunto comum na indústria: atrasar um jogo. O NPC diz “Eu sei que dissemos que seria lançado em maio e, se for necessário, ainda podemos - mas se você nos der mais 3 meses, prometo que o jogo será melhor com isso. Eu sei, e odeio perguntar, mas é disso que precisamos. Basta pensar nisso, ok?

A Insomniac está fazendo uma declaração sobre o estado do desenvolvimento de jogos modernos?

Muitos títulos nos últimos anos foram acusados ​​de serem lançados antes de estarem prontos

Os atrasos nos jogos tornaram-se um ponto de discórdia na indústria nos últimos anos. Os fãs tendem a ficar impacientes esperando por títulos e começam a bombardear desenvolvedores ou atores com demandas por uma atualização - algo que aconteceu com Insomniac e Homem-Aranha 2 da Marvel em muitas ocasiões - especialmente se o título foi anunciado anos antes da data de lançamento prevista. Do outro lado da questão, os desenvolvedores muitas vezes querem fazer o melhor jogo possível e podem precisar de mais tempo para fazê-lo, pois os jogos aumentaram em escala, mas podem ser pressionados pelos editores para cumprir uma janela de lançamento definida para aumentar as vendas.

Anteriormente, dubladores como Tony Todd, que dublou Venom em Homem-Aranha 2 da Marvel afirmou que 90% de seu trabalho não estava no jogo finalizado, levando os fãs a especular que seria incluído em outro título ou DLC liderado por Venom. Vazamentos recentes também mostraram que a Insomniac teve que remover certos recursos, como danos ambientais no mundo aberto do jogo, ou níveis como uma luta adicional com Venom nas ruas de Nova York que correspondem a alguns dos materiais promocionais do jogo. Também é sabido que recursos como New Game Plus e Mission Replay não estavam no jogo no lançamento, com a Insomniac tendo que adicioná-los em um patch, apesar de terem sido incluídos em seu antecessor. Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales no lançamento.

Não está claro se esses recursos foram cortados com a editora do jogo, a Sony Interactive Entertainment, pressionando por uma data de lançamento para o título que maximizou as vendas, ou seja, lançando-o no final de outubro para que estivesse no mercado antes da Black Friday e do Natal para ajudar a impulsionar o PlayStation. 5 vendas. Felizmente, Homem-Aranha 2 da Marvel teve um lançamento de muito sucesso e recebeu elogios da crítica, mas ainda é possível que a Insomniac tenha colocado este diálogo como um comentário direto para os títulos que não tiveram tanta sorte.

Fonte: DANG3R-CAT/Reddit