Por favor, avalie esta postagem
-
Anel Elden
A narrativa de ‘s depende da busca por conhecimento em notas e descrições de itens.
- O final de
Sombra da Erdtree
é decepcionante, sem uma conclusão satisfatória.
- A expansão é vasta, mas não chega a entregar um final convincente em comparação com
Almas escuras
Conteúdos adicionais.
Os títulos FromSoftware nunca foram conhecidos por sua narrativa aberta e Elden Ring: Sombra da Erdtree continua nessa linha, fazendo os jogadores vasculharem notas e descrições de itens para obter a tradição da Terra das Sombras. Às vezes, há pequenas pepitas de narrativa mais aberta, como cutscenes ou pedaços de diálogo que são vagos e misteriosos. No entanto, são poucos e distantes entre si, já que metade da diversão de Anel de EldenA construção do mundo vem da caça a cada pedaço que Hidetaka Miyazaki e George RR Martin deixaram para trás.
Caçar esses restos pode ser um trabalho incansável, com alguns jogadores chegando ao ponto de exportar modelos para dar uma olhada mais de perto nos detalhes, como os YouTubers Zullie the Witch e BonfireVN. Ainda assim, quando se trata de obter uma mãozinha do desenvolvedor por meio de pedaços de diálogo e cutscenes, pode ser frustrante quando tudo parece decepcionante, especialmente depois de tentar derrotar alguns dos inimigos mais difíceis da FromSoftware para vê-los. Isso está mais obviamente presente com Sombra da Erdtreecena final do jogo após derrotar o chefe final.
(Spoilers à frente para Elden Ring: Sombra da Erdtree(está terminando.)
O final de Shadow Of The Erdtree é decepcionante
Faz os jogadores lutarem contra um dos chefes mais difíceis de ver
Deve-se notar que nada em Sombra da Erdtree destina-se a substituir as terminações originais de Anel Eldenjá que todo o conteúdo é para ser um acréscimo, e não um substituto, do jogo base. O final da expansão nunca foi pensado para substituir o final do jogo base, e foi criado apenas para adicionar contexto, mas também não faz muito disso. Depois de derrotar Miquella e o Consorte Prometido Radahn, há uma curta cena de Miquella declarando que tornará o mundo um lugar mais gentil.
Há um pouco mais, mas não muito mais, e o Portão da Divindade, que pretende ser um marco importante na Anel Elden mundo onde Marika se tornou uma deusanão pode ser interagido. Parece que os outros chefes semideuses, como
Rykard, Senhor da Blasfêmia Malenia e Godrick, exceto que nada de novo foi aberto, e não há nem mesmo uma Grande Runa no final. No máximo, os jogadores recebem o
Círculo de Luz que não tem muito a acrescentar à história em sua descrição do item.
A arena do chefe antes do O Portão da Divindade é onde dois Empíreos vieram para ascender à divindade, se Miquella for contada. Parece que deveria haver interação e uma cutscene própria, talvez mostrando como Marika se tornou uma deusa e os sacrifícios que tiveram que ser feitos para isso. Em vez disso, os jogadores não conseguem nem subir até o Portão da Divindade por causa do conjunto de escadas quebrado, o que parece uma forma arbitrária de manter os Tarnished fora.
O final de Shadow Of The Erdtree fornece menos do que outros DLCs de Soulsborne
É o maior do grupo
Com Sombra da Erdtreetamanho, é seguro dizer que é uma das maiores expansões já feitas e é maior que ambos Almas Sombrias 3DLC do ‘s montado. Ao comparar o final dos dois Almas Sombrias 3 finais, já que estão interligados, deixa muito a desejar. Após derrotar o Cavaleiro Escravo Gael no fim do mundo, um lugar tão climático quanto o Portão da Divindade, os jogadores podem dar o Sangue do Alma Negra ao Pintor para criar um novo mundo.
Para efeito de comparação, bater
Consorte Prometida Radahn em Sombra da Erdtree é como se o Ashen One derrotasse o Slave Knight Gael e o DLC simplesmente terminasse ali com uma cutscene do chefe dizendo como ele conseguiria o Blood of the Dark Soul para a pintura de sua dama sem deixar os jogadores voltarem para Ariandel. Parece que deveria haver mais em Sombra da Erdtreeestá terminando. Deveria haver mais sobre Marika, mais sobre Miquella, ou apenas mais sobre a Grande Vontade através do Portão da Divindade.
O final de Elden Ring: Sombra da Erdtree é especialmente decepcionante e provocador por causa de quão ótima a expansão é e o quanto ela recontextualiza. Ela muda a perspectiva da Vontade Maior com Metyr, Mãe dos Dedos, dá contexto à Comunhão dos Dragões através de Bayle, o Terror, e expande a Chama Frenética através de Midra. A expansão faz tanto por todo o resto que quando não faz praticamente nada pelo final, deixa os jogadores querendo mais.