planejado por George A. Romero Resident Evil O filme soa como o paraíso dos filmes B, mas também pode não ter sido a adaptação que os fãs queriam. O gênero zumbi foi essencialmente morto durante os anos 90, com apenas um punhado de exemplos notáveis sendo produzidos. o sucesso de Resident Evil e A casa dos Mortos os jogos trouxeram os mortos-vivos de volta ao mainstream, e o sucesso do primeiro foi tão inegável que uma versão cinematográfica era quase certa. Logo após o anúncio, George Romero (Madrugada dos Mortos) foi contratado para escrever e dirigir.
Após uma longa pausa na direção de filmes, Romero viu Resident Evil como uma chance de fazer um projeto comercial que jogasse com seus pontos fortes. Ele escreveu vários rascunhos de seu Resident Evil filme, mas a antipatia do produtor Bernd Eichinger por sangue levou a confrontos entre ele e o cineasta, que se recusou a fazer concessões. Romero foi posteriormente demitido do filme, enquanto Paul WS Anderson dirigiu o Resident Evil filme que chegou aos cinemas em 2002 e gerou uma franquia de sucesso. A adaptação de Anderson apresentava um elenco totalmente novo de personagens e tinha pouca semelhança com os jogos, mas embora a de Romero fosse mais fiel, pode não ter sido o filme que os jogadores esperavam.
Resident Evil de George Romero não foi uma adaptação fiel
Quando Romero estava trabalhando em seu Resident Evil, ele só teve os dois primeiros jogos para jogar. Essas entradas tinham um tom de horror de sobrevivência, onde os jogadores dependiam de recursos e munição limitados. No entanto, Eichinger não entendeu muito bem o apelo do jogo e exigiu um filme de ação com comandos com metralhadoras. de Jorge Romero Resident Evil apresentou a maioria dos personagens principais da série da Capcom (Chris Redfield, Jill Valentine, Albert Wesker, etc), mas em vez de ser um filme de terror, foi um filme de ação com zumbis e monstros. Os personagens principais geralmente fogem dos problemas, e há menos foco na tensão ou nos sustos.
É basicamente seguir o alienígenas modelo, com os membros da equipe STARS sendo mortos um por um cada vez que uma nova ameaça é introduzida. Também há uma lista impressionante de monstros; além dos zumbis, Plant 42, os Hunters, a Giant Snake e o Tyrant fazem aparições. o primeiro Resident Evil o jogo teve algumas atuações e diálogos notoriamente ruins, mas embora as tentativas de Romero de dar vida ao elenco principal sejam admiráveis, elas também não se parecem muito com o grupo dos jogos.
Romero fez mudanças importantes na tradição de Resident Evil
Isso é visto na maior mudança de todas, onde Chris é um fazendeiro civil que não faz parte da unidade STARS. Em vez disso, ele está em um relacionamento com Jill, que é um membro do STARS, mas está mantendo esse segredo dele. Chris também brincou na mansão quando criança e conhece todos os seus túneis secretos construídos por um contrabandista. Barry e Wesker são retratados como melhores amigos, a mansão está cheia de armadilhas desagradáveis - incluindo spray de ácido – e até mesmo Ada Wong aparece como uma cientista bem-intencionada. do Romero Resident Evil tinha os ossos de um divertido passeio de terror e ação, mas tinha suas próprias falhas.
Romero pode ter trabalhado para desenvolver os personagens, mas seu diálogo era muitas vezes afetado e os personagens coadjuvantes mal esboçados. Pode parecer uma reclamação estranha, mas há muita ação em seu roteiro, incluindo uma cena em que Chris mergulha em um tanque cheio de SEIS tubarões zumbis. A cena da Planta 42 termina com os heróis derrotando a planta sedenta de sangue – apenas para serem imediatamente atacados pela cobra gigante. Há ótimas coisas no roteiro do grande diretor, mas a mudança para um filme de guerra que apresenta monstros e tantas alterações no cânone do jogo provavelmente não é o que os fãs queriam de um Resident Evil filme também.