Resumo
A animação da Guerra dos Rohirrim pode corrigir erros do passado de enredo apressado e narrativa incompleta em adaptações animadas do LOTR.
O novo filme explora território desconhecido na narrativa de Tolkien, apresentando Miranda Otto e Brian Cox nos papéis principais.
O sucesso de War of the Rohirrim é crucial para futuros projetos animados de LOTR mostrarem potencial visual e novos estilos de narrativa.
A próxima animação de 2024 Senhor dos Anéis filme, legendado Guerra dos Rohirrimpode finalmente consertar dois grandes erros de franquia muito anteriores à trilogia de Peter Jackson. Programado para chegar aos cinemas em 13 de dezembro de 2024, O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim contará a história de Helm Mão de Martelo, um lendário rei de Rohan e homônimo do Abismo de Helm, que precisa defender seu reino contra um exército de Dunlendings. A nova animação se passa 261 anos antes dos eventos retratados na aclamada trilogia de Jackson.
O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim tem muito a oferecer. Em vez de refazer histórias familiares, explora um território desconhecido na extensa teia narrativa de JRR Tolkien. Miranda Otto está reprisando seu papel como Éowyn para narrar o filme e Brian Cox está estrelando como Helm Hammerhand. Talvez a coisa mais emocionante sobre A Guerra dos Rohirrim é que é animado, permitindo que o público veja a Terra-média em um estilo visual totalmente novo. A animação deste filme pode compensar O Senhor dos Anéis os dois maiores erros da franquia.
War Of The Rohirrim pode consertar filmes de animação LOTR anteriores
Duas décadas antes de Jackson enfrentar O Senhor dos Anéis saga em live-action, os livros foram adaptados para dois filmes de animação. Ralph Bakshi dirigiu um filme de animação intitulado O Senhor dos Anéis em 1978, abarrotando os acontecimentos de A Sociedade do Anel e As Duas Torres em um tempo de execução de 133 minutos. Embora o filme tenha sido um modesto sucesso de bilheteria, ele nunca teve uma sequência, então Bakshi conta sobre O Senhor dos Anéis a história permanece incompleta. No entanto, obteve um acompanhamento não oficial em 1980.
Em 1980, Rankin/Bass e Topcraft produziram O Retorno do Rei: Uma História dos Hobbits. Esta foi tecnicamente uma sequência de Rankin/Bass' O Hobbit especial de TV de 1977, mas serviu para preencher o resto da história que Bakshi começou com seu Senhor dos Anéis filme. O Retorno do Rei lutou para encaixar o conto épico do final de Tolkien Senhor dos Anéis volume em um tempo de execução de 98 minutos. Além disso, teve que resumir os dois primeiros volumes, já que se tratava de uma sequência não oficial. O resultado foi uma bagunça apressada, desarticulada e de ritmo desigual.
Por que os filmes de animação LOTR de 1978 e 1980 falharam
Ambos animados Senhor dos Anéis os filmes falharam à sua maneira. Bakshi's Senhor dos Anéis a animação foi um esforço impressionantemente ambicioso, mas eliminou alguns pontos-chave da trama – como a Batalha de Dagorlad – que tornam o resto da história confuso, porque falta um contexto importante. Começa bem com uma sequência apropriadamente aconchegante em Hobbiton e há algumas cenas de batalha realmente espetaculares. Mas na metade, enquanto luta para condensar um dos romances mais densos já escritos, torna-se incoerente.
Rankin/Baixo Retorno do Rei a animação sofria do mesmo problema, sacrificando batidas cruciais da história (e coesão) em prol da brevidade. Ele também tem um estilo de animação fofo e uma trilha sonora de balada folk que não combina com a qualidade épica e mítica da escrita de Tolkien. Ambos animados Senhor dos Anéis os filmes eram terríveis à sua maneira, e prejudicou a ideia de a animação ser um bom meio para a Terra-média. Todos esses anos depois, Guerra dos Rohirrim pode corrigir essa percepção.
A Guerra dos Rohirrim precisa ter sucesso para o futuro do Senhor dos Anéis
Graças a O Senhor dos Anéis falhas anteriores da franquia no campo da animação, O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim não posso me dar ao luxo de falhar. Com suas possibilidades visuais ilimitadas e tradução direta da imaginação dos criadores para a tela, a animação é na verdade uma ótima maneira de explorar o universo de Tolkien na tela. Outro fracasso da animação afastaria futuros cineastas – e os estúdios fariam apostas de nove dígitos em seus filmes de sustentação – de utilizar animação no futuro Senhor dos Anéis filmes.
Sucessos recentes como o Verso-aranha filmes e Tartarugas Ninja Adolescentes Mutantes: Caos Mutante revigoraram a arte da animação em tela grande e provaram que uma variedade de estilos visuais diferentes pode ser usada para contar uma variedade de histórias diferentes. O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim tem a oportunidade de abrir totalmente o potencial visual do universo de Tolkien, abrindo caminho para vários filmes de animação que mergulham em áreas inexploradas da Terra-média. Mas se falhar, acabará com esta revolução da animação antes mesmo de começar.
Ambientado antes dos eventos da trilogia original do Senhor dos Anéis, O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim é um filme animado de ação e aventura e fantasia que segue um Rei de Rohan chamado Helm Mão de Martelo. Quando sua casa é sitiada por Dunlendings, Mão de Martelo prepara a si mesmo e a seus aliados para lutar contra eles, com a guerra levando ao eventual estabelecimento do Abismo de Helm.
- Diretor
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Kenji Kamiyama
- Data de lançamento
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13 de dezembro de 2024