O feitiço Baldur’s Gate 3 no final do jogo é a chave para algumas das melhores convocações do jogo

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O feitiço Baldur’s Gate 3 no final do jogo é a chave para algumas das melhores convocações do jogo

Resumo

  • O aliado planar soletrar Portão de Baldur 3 está acessível no nível 11, oferecendo invocações poderosas de cambions, devas e djinnis.

  • Cada aliado convocado possui habilidades únicas que podem melhorar a utilidade do grupo e as opções de suporte em combate.

  • Aliado planar pode ser ainda mais poderoso em Portão de Baldur 3 do que na mesa Masmorras e Dragões graças a alguns requisitos de corte.

A convocação pode ser uma grande ajuda Portão de Baldur 3mas uma maneira particularmente excelente de acessar invocações só estará disponível no final da progressão do jogo. Na tradição clássica do RPG, as invocações tornam possível obter mãos, garras ou vários outros apêndices extras no campo de batalha, muitas vezes com poderes únicos que os tornam assistências particularmente valiosas. Mais do que tudo, expandir as fileiras do grupo em combate torna mais fácil enfrentar grandes hordas ou inimigos que apresentam desafios de posicionamento únicos, entregando mais da ordem de turno ao grupo.

Portão de Baldur 3 faz alguns ajustes no padrão Masmorras e Dragões distribuição de recursos e progressão de nível, mas grande parte da história é passada em níveis geralmente baixos dentro do sistema. Embora existam muitas habilidades poderosas, feitiços e itens mágicos para utilizar mesmo no Ato 1, algumas das melhores opções começam a aparecer perto Portão de Baldur 3O nível máximo de 12. É possível chegar lá bem antes dos créditos rolarem, mas não é um jogo cheio de inimigos que reaparecem para destruir, então aproximar-se desse limite nunca acontece muito cedo na narrativa.

Planar Ally é uma grande ajuda para a convocação de Baldur’s Gate 3

Clérigos de nível 11 têm acesso a algo especial


Shadowheart, o clérigo meio-elfo de Baldur's Gate 3, está diante de um fundo de fogo. Ela usa uma expressão satisfeita.

Uma ótima ferramenta para convocações em Portão de Baldur 3 é aliado planaruma conjuração de nível 6 que só pode ser acessada por Clérigos quando atingirem o nível 11. Embora o feitiço esteja geralmente aberto a uma variedade de entidades de outro mundo em jogos de mesa D&Dseu escopo é reduzido a três possíveis convocações em Portão de Baldur 3 – cambions, devas e djinnis, respectivamente meio-demônios, anjos e, sem surpresa, gênios. Cada um tem seus próprios propósitos de combate, mas todos são opções poderosas que se destacam contra muitas das outras invocações disponíveis no jogo.

Como um Portão de Baldur 3 feitiço de clérigo, aliado planar torna muito mais fácil trazer Shadowheart ou outro clérigo para o combate sem sofrer um impacto significativo no poder de fogo. Um clérigo pode simplesmente lançar o feitiço uma vez e então se concentrar na cura, no suporte e talvez em um ataque perdido aqui ou ali, deixando o aliado convocado compensar. Entidades convocadas através aliado planar podem ficar por aqui até um longo descanso se não caírem em batalhaajudando a justificar a dedicação de um valioso espaço de feitiço.

O que cada convocação de aliado planar faz em Baldur’s Gate 3

Cambions, Devas e Djinnis são ótimas escolhas

O cambion é uma ótima opção para quem quer um ótimo Portão de Baldur 3 invocar com notável capacidade de sobrevivência, pois adiciona um número intenso de resistências à mistura. Cortar, perfurar, espancar, fogo, raio, gelo, frio e veneno são todos menos eficazes contra a invocação cambion, tornando-a uma forte opção para um lutador da linha de frente. Um ataque rápido e o raios de fogo feitiço melhora as habilidades de combate do cambionmas a utilidade fora do campo de batalha também pode ser encontrada através do encanto diabólico feitiço, especialmente quando seguido com o potencialmente mortal beijo drenante.

Aliado planardeva adiciona mais algumas opções de suporte ao mixpotencialmente ajudando a estabilizar um partido quando as probabilidades são maiores do que um único clérigo pode suportar. O reviver O feitiço é obviamente ótimo quando o pior acontece, mas é possível estabilizar as situações antes que elas cheguem tão ao sul com a habilidade Ajuda. Em termos de habilidades ofensivas, Concussive Smash e o feitiço ferimento colérico adicione alguma versatilidade à maça do deva. Devas também podem ser convocados através do feitiço pontos turísticos do seelieque é concedido pelo Pergaminho da Comunhão Bestial.

A última opção, a djinni, possui habilidades que se concentram principalmente no poder do vento. Sweetplum Gales é um produto único Portão de Baldur 3 ação de classe que prende criaturas oponentes dentro de um redemoinho restritivo, Shifting Winds atua como um novo sabor passo enevoado para transportar o djinni através das áreas, e o feitiço essencial para iniciantes onda de trovão explode alvos para trás e potencialmente fora das alturas. A opção de djinni mais inventiva é inalar bêbadoque puxa os inimigos para mais perto do lançador, causa dano de veneno e deixa qualquer um que falhar no teste de resistência necessário bêbado.

O djinni não é necessariamente tão versátil quanto os outros aliado planar convocação em Portão de Baldur 3mas é a escolha perfeita para um campo de batalha onde o posicionamento é tudo.

O aliado planar de Baldur’s Gate 3 é muito diferente de D&D

Utilitário poderoso compensa menos flexibilidade


Arte do feitiço aliado planar de D&D conforme mostrado em uma carta de Magic: The Gathering.

Embora aliado planar também pode ser útil em mesa D&Dgrande parte do motivo pelo qual ele é tão eficaz no jogo é que ele elimina algumas das demandas específicas do feitiço original. Simplesmente invocar uma entidade de outro mundo em D&D não significa imediatamente que eles estarão dispostos a entrar em combatee muitas vezes é necessário negociar para convencê-los a ajudar. Tarefas longas ou perigosas podem acabar exigindo taxas exorbitantes, com serviços estendidos exigindo 10.000 ouro por dia, uma quantia que seria incrivelmente difícil de administrar em Portão de Baldur 3.

A versão de mesa do aliado planar tem suas vantagens, mesmo quando vai além da capacidade de invocar mais entidades do que apenas cambions, devas e djinnis. A versatilidade da barganha torna possível obter formas mais criativas de ajuda de qualquer pessoa convocada através do feitiço, potencialmente tirando o grupo de situações complicadas que nenhuma das habilidades específicas incluídas. Portão de Baldur 3 ajudaria. Para um partido sem muitos recursos financeiros, nada disto pode importar muito, mas um grupo rico ou particularmente convincente pode fazer muita coisa acontecer.

Em qualquer situação, a versão de aliado planar que é implementado em Portão de Baldur 3 deve ser uma escolha óbvia para quem gosta de convocaçõese mesmo aqueles que ignoram o recurso geralmente fariam bem em analisar suas possibilidades. Embora os aliados cambion, deva e djinni possam não ser tão essenciais para o jogo quanto as invocações revolucionárias em jogos como o Fantasia final série, eles ainda podem ser uma grande ajuda. O nível 11 pode parecer muito distante no início de um Portão de Baldur 3 campanha, mas quando finalmente chegar a hora, optar por aliado planar é um dos melhores caminhos a seguir.

Desenvolvido e publicado pela Larian Studios, Baldur’s Gate 3 é um próximo jogo de RPG com lançamento previsto para agosto de 2023. Os jogadores criarão um personagem para embarcar em uma jornada em grande escala e poderão fazê-lo sozinhos ou cooperativamente com um amigo. O combate é um estilo baseado em turnos desta vez.

Plataforma(s)

PC, macOS, PS5, Xbox Série X

Lançado

3 de agosto de 2023

Desenvolvedor(es)

Estúdio Larian

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