A Pedreiraum jogo de terror interativo dos desenvolvedores de Até o amanhecer, tem um tempo de execução muito maior do que o seu Imagens escuras Antologia títulos, o que é uma oportunidade perdida que nenhum DLC seria capaz de consertar. Com o tempo necessário para chegar a um dos A Pedreira‘s 186 finais, os jogadores que procuram jogar co-op no sofá teriam que dedicar um dia inteiro para uma única jogada de roer as unhas. Embora isso possa proporcionar sua própria diversão para os jogadores, um tempo de jogo mais curto certamente seria mais gerenciável e mais DLC para A Pedreira provavelmente só irá agravar o problema.
No entanto A Pedreira é certamente agradável e incorpora mais tomada de decisão do que os jogos anteriores da Supermassive Games, o jogo luta para viver de acordo com o legado de Até o amanhecer. Infelizmente, de muitas maneiras, A Pedreira arruina sua própria história com momentos de brevidade sarcástica e desrespeito irreverente pelo impacto das ações de seus personagens. Ainda assim, o jogo contém muitas melhorias na narrativa interativa da Supermassive Games e oferece aos jogadores um controle muito mais dinâmico de suas experiências ao jogar A Pedreira.
Um recurso que os jogadores não podem evitar, no entanto, é o tempo de execução considerável do jogo. A Pedreira leva cerca de 10 horas para ser concluído, tornando difícil para os jogadores cooperativos de sofá jogar sua história de uma só vez. Se jogos como A Pedreira e Até o amanhecer levou menos tempo para ser concluído, encorajaria os jogadores a criar experiências cooperativas mais significativas a partir deles (ou seja, uma noite de jogo), como foi o caso de outros títulos Supermassive como Homem de Medan. Mesmo em A Pedreiraonde os jogadores podem simplesmente assistir a história enquanto ela se desenrola por conta própria, seu tempo de execução de 10 horas impede que seja uma opção razoável para jogadas cooperativas locais.
Com seu robusto tempo de reprodução de 10 horas, DLC para A Pedreira provavelmente adicionaria ainda mais tempo para completar o jogo com os amigos. Embora o jogo capture muitos dos arrepios e emoções de um filme de terror, a duração do jogo torna mais difícil completar com os amigos do que um jogo de aventura de sábado à noite. A Pedreira poderia ter reduzido seu tempo de execução, separando-o de outros jogos de história interativos e tornando-o mais acessível a um público mais amplo.
Apesar da oportunidade perdida em seu tempo de execução, A Pedreira prega um punhado de seus elementos-chave. A captura de desempenho em A Pedreira é melhor que Até o amanhecer, e o diálogo e as interações dos personagens parecem mais amizades e relacionamentos genuínos. As cartas de tarô colecionáveis do jogo (que ajudam os jogadores a influenciar os resultados futuros) também são mais fáceis de coletar do que Até o amanhecer‘s, o que torna mais agradável e gratificante encontrá-los. Embora possa não ser a melhor escolha jogar com os amigos, A Pedreira continua sendo uma escolha sólida para emoções, calafrios e muitas, muitas animações de morte.