- O maior problema de Elden Ring: Shadow of the Erdtree é o excesso de neblina, que dificulta a exploração e a visibilidade.
- A névoa tem sido um elemento atmosférico chave nos jogos Soulsborne, mas o uso excessivo no DLC prejudica sua eficácia.
- O sistema climático avançado de Elden Ring, embora interessante, é mal utilizado em Shadow of the Erdtree, impactando negativamente a jogabilidade.
Há um grande problema com Elden Ring: Sombra de Erdtree. O DLC foi um dos lançamentos de videogame mais esperados do ano e é fácil perceber porquê. Anel Elden foi um grande sucesso, conquistando uma base de jogadores na casa dos milhões, críticas elogiosas e até mesmo um prêmio de Jogo do Ano em 2022. Muitos o consideram o melhor jogo Soulsborne da FromSoft, e o desenvolvedor tem um excelente histórico quando se trata de DLC. Sombra da Árvore Erd correspondeu ao hype de várias maneiras, com os fãs elogiando seu alcance e inventividade.
Mas Sombra da Árvore Erd também atraiu muitas críticas, principalmente pela sua dificuldade. Suas análises do Steam caíram para Mixed nos primeiros dias de seu lançamento, e um Anel Elden patch logo se seguiu, reequilibrando alguns dos materiais de atualização do DLC para ajudar jogadores com dificuldades. Mas mesmo antes disso, os jogadores conseguiram superar Sombra da Erdtreeos chefes mais difíceis do jogo, seja por personalização de construção inteligente ou por pura força de vontade. A dificuldade nunca foi o maior problema do DLC, e seu verdadeiro pecado capital ainda não foi abordado em uma atualização.
Elden Ring: Shadow Of The Erdtree está muito nebuloso
A visibilidade é baixa na terra das sombras
Esquecer Rellana combos imparáveis, ou
Senhor fogo abrasador: o maior problema com Sombra da Erdtree é a névoa que constantemente cobre o mapa. Durante a maior parte do DLC, é impossível ver mais do que alguns metros à frente do rosto do Tarnished, o que complica a jogabilidade de maneiras frustrantemente repetitivas. A exploração parece mais uma tarefa árdua do que uma alegria, já que o jogador não consegue ver o brilho de um item distante ou a entrada de uma catacumba esquecida até que esteja bem em cima dela. Eles têm que vasculhar cada centímetro do mapa para encontrar coisas para fazer. Os inimigos surgem da névoa como monstros em Morro silenciosodando um jumpscare no jogador e evitando qualquer tentativa de traçar estratégias de conflito contra grandes grupos.
A neblina sempre foi uma parte importante da atmosfera nos jogos Soulsborne – não é coincidência que os jogadores tenham que atravessar uma parede de neblina quase sempre que desafiam um chefe importante. É ameaçador, até assustador, não saber no que se está entrando. Evoca imagens de cemitérios abandonados, de figuras fantasmagóricas. Às vezes, a neblina pode até ser representativa de conceitos de história, como maldições terríveis que se espalharam por uma terra, ou as condições materiais de uma área, como nuvens de veneno pairando estagnadas sobre pântanos imundos. É um ótimo cenário e, quando combinado com Anel EldenA trilha sonora simples e monótona de 's estabelece um tom perfeito.
Exclusivamente entre os jogos Soulsborne,
Anel Elden
tem um sistema climático avançado, com eventos climáticos distintos, como luz dourada que aumenta as runas obtidas ou chuva que altera a fraqueza do inimigo para certos elementos.
Mas é usado demais em Sombra da Árvore Erd. Mais do que Almas escuras, Transmitido pelo sangueou Sekiro, Anel Elden é um jogo baseado em exploração: se o jogador for direto para os chefes, estará perdendo centenas de horas de conteúdo opcional, masmorras desafiadoras, armamentos exclusivos, habilidades incríveis, etc. A neblina impede a exploração no DLC, tanto que pode levar o dobro do tempo para explorar uma área em condições de baixa visibilidade em comparação com quando o ar está limpo.
O efeito de névoa de Elden Ring é uma oportunidade perdida
O potencial de eventos climáticos na sombra do Erdtree
Honestamente, a ideia de baixa visibilidade como uma condição climática ocasional para o jogador enfrentar é bem interessante. Há áreas onde é bem usado. Por exemplo, a oeste do Castelo Ensis, há um vale estreito coberto por névoa esverdeada. Conforme o jogador vagueia pela névoa, ele vê uma pequena forma humanoide, depois cinco; em pouco tempo, ele é cercado por todos os lados por Milicianos Vulgares, atirando-lhes dano de veneno. É um pequeno momento memorável, do tipo que Anel Elden está cheio de. Encontros como esses ocorrem espontaneamente com neblina como um efeito climático aleatório (embora menos frequente).
Mas pode-se ter muita coisa boa, e isso parece ser Sombra da ErdtreeA abordagem de 's para a névoa. Está em todo lugar, transformando o que deveria ter sido batalhas cuidadosamente planejadas em encontros aleatórios. Ele turva a beleza da Terra das Sombras. Vistas deslumbrantes e detalhes interessantes são quase impossíveis de serem vistos de longe. Em vez de absorver o cenário e se entregar à exploração meditativa, o jogador está constantemente se esforçando para ver.
A neblina não deve ser removida Sombra da Árvore Erd inteiramente. É central para a atmosfera e, na verdade, tem grande potencial se usado com moderação. Ele simplesmente rola com muita frequência como está em Anel Eldene pode passar por pequenos ajustes em patches futuros.