- O DLC de Elden Ring surpreende e supera as expectativas, mostrando o domínio da FromSoft em se adaptar à experiência do jogador.
- Shadow of the Erdtree subverte as expectativas dos jogadores com jogabilidade, chefes e histórias inovadoras.
- O DLC de Elden Ring revigora o gênero Soulslike, provando que ele tem um potencial infinito para inovação.
Nos últimos dias antes Elden Ring: Sombra da Erdtree saiu, eu estava me preparando para a decepção. Eu amei o jogo base. Eu investi mais de 200 horas nele, aperfeiçoando meu Anel Elden construção de feitiçaria e encontrar o máximo de segredos, masmorras e chefes opcionais que eu pudesse. Eu sabia que absolutamente nada poderia se igualar à emoção de vencer Margit pela primeira vez, ou terminando minha primeira catacumba, ou descobrindo minha primeira parede ilusória. Eu sabia que seriam feitas concessões Sombra da Erdtree's map – Eu sabia que seria menor e mais curto. Eu sabia que nunca chegaria aos pés do original.
Mas estou disposto a admitir que estava errado. Desde o momento em que comecei a jogar Anel EldenNo DLC de, eu poderia dizer que minha experiência não diminuiu, ou de forma alguma foi menor. Não parecia um reencontro com um velho amigo – foi uma experiência totalmente nova, diferente de qualquer jogo que eu já havia jogado antes. Fiquei fisgado instantaneamente e a experiência me provou que, por mais Soulslikes que joguei nesse ínterim, o gênero ainda tem um potencial infinito de inovação.
Como Elden Ring reacendeu meu amor por soulslikes
… E então me deixou cansado
Eu gosto de pensar em Anel Elden como o título que me reintroduziu aos jogos Soulsborne da FromSoft. Eu tinha jogado Almas Sombrias 2 na época em que foi lançado, mas nunca o terminou e praticamente ignorou o gênero desde então. Mas Anel EldenO lançamento de 's foi a convergência perfeita de fatores para reacender meu interesse. Tive tempo de sobra e dois amigos com mais experiência no gênero que eu sabia que estariam interessados no modo cooperativo. Então pensei: por que não tentar?
O que se seguiu foi uma obsessão total por todas as coisas Anel Elden. Eu vasculhei cada centímetro das Terras Entre. Eu mantive um diário com notas detalhadas sobre os personagens, missões e histórias. Eu fui o primeiro, e até hoje, ainda sou o único membro do meu grupo de jogo inicial a terminar o jogo. De lá, eu voltei e joguei (quase) todos os outros jogos FromSoft disponíveis em consoles modernos: todos os três Almas escuras, Transmitido pelo sangue, Sekiro. E a partir daí, Joguei todos os Soulslike que pude encontrar: Mentiras de P, Nioh, Outro tesouro de caranguejo.
Quando terminei minha maratona de Soulslike, Comecei a acreditar que já tinha visto tudo o que o gênero tinha a oferecer. Eu tinha visto sua mecânica de combate desenvolvida com sistemas de habilidades mais flexíveis. Eu tinha visto o combate Soulslike vinculado a diferentes métodos de narrativa. Eu conseguia identificar os lugares onde os jogos do gênero se cruzavam, onde eles se inspiravam uns nos outros, onde eles abriam novos caminhos. Conforme eu ficava sem jogos Soulslike na minha lista de pendências, eu estava um pouco farto de tudo isso. Eu estava pronto para seguir em frente.
Mesmo assim, Eu sempre soube que jogaria Anel EldenDLC do, De uma forma ou de outra. Eu gostei tanto do tempo que passei com ele que pular o capítulo final seria o mesmo que deixá-lo incompleto. Mas eu estava mentalmente preparado para que ele acertasse todas as mesmas batidas, repetisse todas as mesmas batidas e, no final das contas, não fosse diferente de seu jogo base e dos outros jogos Soulsborne que joguei. Rapaz, eu estava errado.
O DLC de Elden Ring virou tudo o que eu pensava que sabia de cabeça para baixo
Como Shadow Of The Erdtree continua a me surpreender
Desde os seus primeiros momentos, Sombra da Árvore Erd me ensinou que ainda tinha muito a aprender sobre os jogos Soulsborne, e a FromSoft estava aqui para me ensinar. Entrei no DLC sem hesitar, mas o que vi me deixou quase instantaneamente chocado. Saí daquele vale inicial para ter uma visão completa da majestosa e terrível Scadutree, e quase caí de joelhos diante da escala e da beleza do que vi diante de mim. Fui imediatamente consumido pelo desejo de mergulhar em todos os edifícios em ruínas, desafiar todos os inimigos, encontrar todos os itens que pudesse ver daquele poleiro elevado. A sensação foi avassaladora. Mesmo com toda a minha experiência, senti como se tivesse acabado de dar os primeiros passos no Limgrave .
Os desenvolvedores da FromSoft parecem ser muito habilidosos em se colocar no lugar do jogador, de uma forma que os imitadores nunca poderão igualar. Há muito disso no jogo base, mas Sombra da Árvore Erd tem o benefício de dois anos de feedback direto do jogador por trás dele. Foi como se Anel EldenO DLC de sabia exatamente o que eu esperava dele e continuou mudando na direção oposta. Eu esperava que os primeiros inimigos no DLC fossem moleza, para facilitar o retorno dos jogadores ao jogo: não foi bem assim. Assim que comecei a explorar, um inimigo desceu de um arco em ruínas, pousou onde eu nem conseguia vê-los e me eviscerou com alguns giros incrivelmente rápidos.
Por fim, cheguei ao que era claramente uma masmorra opcional, a Ruined Forge Lava Intake, e entrei. Este lugar era difícil: estava lotado de golens de pedra que só sofreriam dano se eu os acertasse em um pequeno ponto fraco, localizado no lugar mais inconveniente possível em suas costas. O tempo todo, limos de lava continuavam me atirando pelas costas. Enquanto eu explorava os corredores da forja, me preparei para como seria seu chefe. Por fim, cheguei à sala final e não havia… nada. Nenhum chefe estava guardando a Martelo de bigorna . A masmorra sabia que eu estava esperando um chefe terrível, e se aproveitou dessas expectativas para criar uma atmosfera opressiva, aterrissando com um enorme suspiro de alívio.
Os chefes também tiveram muitas surpresas arregaçam as mangas. Havia muitos inimigos recorrentes, claro, mas os novos me surpreenderam completamente. Começou com o Leão Dançante da Besta Divina cuja primeira fase me fez pensar que tudo o que eu precisava era de uma boa e velha resistência ao gelo, mas então mudou para dano de raio num piscar de olhos. Eu pensei que minhas centenas de horas de experiência com Soulsborne teriam me preparado para
Rellana , mas eu não era páreo para ela. Ela era muito rápida, seu dano era muito alto, seus combos eram muito imprevisíveis para eu provar ser um oponente digno. O mesmo para Messmer depois dela e para muitos dos outros chefes do DLC.
Até a tradição em Sombra da Árvore Erd subverti completamente tudo que eu pensava que sabia sobre o jogo base. Não vou revelar muito, mas as reviravoltas da história de Miquella, Marika e Messmer me deixaram atordoado. Até mesmo a tradição que tocava em origens de personagens menores, como Alexandre, o Punho de Ferro foi completamente chocante.
Em última análise, minha experiência com Anel EldenO DLC de me ensinou não apenas que os jogos Soulsborne ainda têm o potencial de me surpreender – mas também que ninguém mais está fazendo isso como a FromSoft. Seu comprometimento em entender as perspectivas dos jogadores é incomparável, e ela usa esse conhecimento para o bem. Sombra da Erdtree, ele usa as expectativas do jogador contra eles, criando uma experiência dinâmica para veteranos e novatos de Soulsborne. Como resultado, considero Anel EldenO DLC não é apenas uma continuação digna do jogo base, mas uma das melhores expansões que já joguei.