Resumo
- Vida de Pi o diretor Ang Lee chama 3D de "ruim" e fala sobre seu uso excessivo.
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Lee usou 3D em três de seus filmes anteriores: Vida de Pi, A longa caminhada de Billy Lynn no intervaloe Homem de Gêmeos.
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Lee admite que no passado se sentiu pressionado pelas pressões econômicas e de estúdio para criar filmes em 3D.
Diretor vencedor do Oscar Ang Lee expressa suas opiniões sobre cinema 3D. Lee é um diretor vencedor do Oscar por trás de filmes como Vida de Pi, Tigre Agachado, Dragão Ocultoe Montanha de Brokeback. Ele ganhou dois Oscars de Melhor Diretor - incluindo por Montanha de Brokeback e Vida de Pi - e foi indicado três vezes para Melhor Filme.
Por IndieWire, Lee fala sobre o uso do 3D na produção cinematográfica. O diretor fez uma declaração generalizada sobre o uso do 3D chamando-o de “tão ruim.” Ele disse que o “cineastas são ruins”que fazem esses filmes 3D, e os cinemas são“avarento" e "escurecer”E não suportam as necessidades técnicas que o 3D poderia ter. No entanto, ele sentiu “pressão”No passado para criar filmes 3D, incluindo“pressões económicas" e "pressões de estúdio.” Confira a citação completa de Lee abaixo:
Tentei uma taxa de quadros mais alta e tentei 3D. Tentei novas maneiras de fazer filmes. Essas fotos são realmente nítidas. Isso é muita pressão. Tudo é difícil, então é sempre uma pressão muito grande. Não consigo entrar em detalhes sobre como fazer esses filmes. As pessoas não experimentaram nem um minuto dessa escala. Fiz dois longas-metragens. Isso é uma grande pressão. Claro, isso trouxe pressão econômica, pressões de estúdio, fazendo algo que ninguém realmente sabe. Isso é muita pressão. É bastante complicado [in ways] que o público não vê.
Em geral, não só meus dois filmes, 3D em geral… [is] tão ruim. Os cineastas são ruins. Os teatros são ruins. Todo o ecossistema é ruim. Não foi feito para [3D]. Eu me recuso a reclamar, a culpar o meio... é o público, e a indústria, [who] não estavam preparados.
Os teatros são mesquinhos. Está muito escuro, você realmente não consegue ver. Está piscando e o 3D. As pessoas fazem um trabalho ruim, [it] dá dor de cabeça, é puramente ruim. Você não pode culpar o público por não gostar porque é ruim. E eles são solicitados a pagar mais dinheiro. Quando fica bom, as pessoas gostam. É simples. 3D é diferente de 2D. Sua mente funciona de maneira diferente. Você não pode comparar os dois. Um é sofisticado e o outro parece um bebê. É por isso que desenvolvi novos projetores. É quatro vezes mais brilhante. É uma nova linguagem que um cineasta tem que aprender, o público tem que se acostumar, só leva tempo.
Ang Lee está certo sobre o 3D?
O 3D é adequado para alguns filmes?
O que Lee acerta é o fato de que o 3D é usado em demasia por uma indústria que busca vendas de ingressos em vez de escolhas narrativas fortes.
Os comentários de Lee sobre 3D vêm depois ele tentou três vezes filmes no formato. Esses filmes foram Vida de Pi, A longa caminhada de Billy Lynn no intervaloe Gêmeos Homem. Ganhando para Lee o já mencionado Oscar de Melhor Diretor, Vida de Pi foi bem visto pela crítica e levou ao sucesso de bilheteria. A longa caminhada de Billy Lynn no intervalo e Homem de Gêmeos foram ambos criticados, com o primeiro recebendo 44% no Rotten Tomatoes e o último ainda menos 27%. Nenhum dos filmes se equiparou às proezas que Lee demonstrou em outros trabalhos da carreira vencedora do Oscar de Lee.
Lee não-Vida de Pi A carreira 3D destaca um problema com o 3D do século 21, parte do qual Lee aborda em seu argumento. Esta edição é uma tentativa dos estúdios de tornar o 3D onipresente, usando-o para trabalhos abundantes onde o 3D não faz muito sentido. Porque, como Lee diz simplesmente “3D é diferente de 2D”, nem todas as histórias justificam ser lançadas em três dimensões. A longa caminhada de Billy Lynn no intervalo é um grande exemplo disso, pois é um drama de guerra cuja dramatização não precisa ser baseada no espetáculo de objetos que se projetam da tela.
Dito isto, existem filmes para os quais o 3D oferece um enorme benefício. Um exemplo claro seria o de James Cameron avatar franquia, cujos impressionantes efeitos de água se tornam ainda mais mágicos na sequência em 3D Avatar: O Caminho da Água. A qualidade imersiva do mundo de Pandora — do mundo aos próprios visuais — é parte do que dá ao avatar franquia seu apelo, fazendo com que a natureza 3D do filme funcione.
Então, Lee está parcialmente certo em sua afirmação sobre o uso do 3D na tela. O diretor talvez considere o 3D ruim, embora ele faça questão de “não culpe o meio.” O que ele percebe é o fato de que o 3D é usado em demasia por uma indústria que busca vendas de ingressos em vez de escolhas narrativas fortes.
Fonte: IndieWire