O diretor do Wolf Man provoca uma diferença importante sobre o monstro por causa dos efeitos "100% práticos"

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O diretor do Wolf Man provoca uma diferença importante sobre o monstro por causa dos efeitos

Homem Lobo o diretor Leigh Whannell provocou uma diferença fundamental sobre o monstro titular por causa do uso de "100% prático"efeitos. O próximo Homem Lobo reboot se concentra em uma família que se abriga em uma casa de fazenda durante a lua cheia, depois de ser atacada por uma criatura misteriosa enquanto estava na estrada. À medida que o casal e a filha se recuperam do incidente, o pai, Blake (Christopher Abbott), começa a mudar, transformando-se lentamente no monstro titular. A reinicialização foi escrita por Whannell e Corbett Tuck, enquanto foi produzida por Jason Blum e Ryan Gosling.

Falando sobre o filme com Revista SFX (através Radar de jogos), Whannell revelou Homem LoboO monstro titular do filme parecerá diferente das encarnações anteriores por causa do "100% prático"efeitos. O diretor confirmou que o design será diferente do visual clássico do lobisomem, mas também revelou a versão promovida no Halloween Horror Nights da Universal Studios também não se parece com a versão final do filme. Confira abaixo o que Whannell tem a dizer sobre o design do Homem Lobo:

Eu acho que você tem que trazer uma nova abordagem. Talvez haja algumas pessoas que não vão gostar porque amam demais o lobo tradicional, mas essa era a abordagem que eu queria. [The Wolf Man is] 100% prático, só maquiagem - não há elementos CGI.

As coisas escaparam e foi tipo, ‘Oh, eles estão fazendo uma promoção para Wolf Man em um parque temático, mas não parece certo. Não deveríamos divulgar isso para o mundo, porque as pessoas vão pensar que o nosso lobo é assim. Minha única resposta é dizer: 'Olha, isso não representa o que estamos fazendo.' Tudo o que posso fazer é esperar o filme sair. Então, espero que as pessoas pensem: 'Oh, vejo o que eles estavam fazendo'.

O que os efeitos práticos significam para a opinião de Whannell sobre o homem-lobo

Ele não se parecerá exatamente com um lobisomem típico

Homem LoboA inspiração do terror corporal já foi provocada por Whannell antes, o diretor já comparou o filme a A mosca. Isso não é apenas em termos da transformação de Blake, mas também da tragédia de ele se tornar um monstro, sem nada que sua esposa, Charlotte (Julia Garner), ou filha, Ginger (Matilda Firth), possam fazer para salvá-lo. No entanto, parece que ele não terá a mesma aparência peluda da versão de Lon Chaney Jr. no original de 1941a confiança no realismo em seus efeitos práticos marca uma diferença fundamental em relação ao seu material de origem.

O trailer do filme já sugeria uma forma mais monstruosa, com Blake lentamente se tornando mais animalesco ao longo do filme. Homem LoboO isolamento do elenco em uma fazenda tornará a transformação ainda mais assustadora, já que a família é forçada a assistir enquanto ele se transforma em um monstro. Desde A interessante nova abordagem de Whannell O Homem Invisível se tornou um sucesso de crítica e bilheteria em 2020suas mudanças provavelmente beneficiarão a história contada. O fato de o Wolf Man promocional ser diferente também significa que algumas grandes surpresas podem estar reservadas quando o filme for lançado.

Nossa opinião sobre a aparência diferente e os efeitos práticos do Homem Lobo

O novo visual do monstro beneficiará o filme


Jovem com o Homem Lobo atrás dela na sombra no trailer do Homem Lobo 2024

Como esta nova versão da clássica história do lobisomem se concentrará no terror e na tragédia familiar, faz sentido que um design diferente seja mostrado para refletir essa mudança fundamental na história. Dado o quão terrível será a mudança de Blake, pode haver designs diferentes ao longo do filme, assim como A moscao que sinaliza a deterioração de seu estado físico. Com muitas surpresas que o filme ainda pode ter, deve ser interessante ver o filme completo Homem Lobo design quando o filme chegar aos cinemas.

Homem Lobo chega aos cinemas em 17 de janeiro de 2025.

Fonte: Revista SFX (via Radar de jogos)