Resumo
O representante da Vault-Tec de Fallout 4 e Cooper do programa de TV compartilham uma história trágica, apresentando temas comuns em Wasteland.
Ambos os personagens sobreviveram à Grande Guerra como carniçais, amaldiçoados com a imortalidade e a solidão eterna.
Os representantes da Cooper e da Vault-Tec oferecem uma perspectiva única sobre as atitudes mundiais pré e pós-guerra, contrastando outros ghouls da série.
Um personagem de destaque em Efeito Fallout 4 compartilha um destino incomumente trágico com alguém do Precipitação Programa de TV. Embora o Precipitação videogames e programas de TV não compartilham personagens importantes, eles compartilham histórias. Isso significa que eles apresentam muitos dos mesmos conceitos e personagens com origens semelhantes. Essas conexões tênues revelam quais tipos de histórias são comuns em Wasteland, o que por sua vez ajuda a caracterizar o mundo de Precipitaçãoconfiguração.
Mas, numa rara coincidência, dois personagens de Efeito Fallout 4 e o Precipitação Os programas de TV compartilham histórias semelhantes, em mais de um aspecto. As semelhanças estendem-se ainda mais à forma como são retratados em suas respectivas peças de Precipitação mídia. Isto fala não apenas da natureza dos próprios personagens, mas também do seu lugar no contexto mais amplo. Precipitação universo, e também dá dicas sobre o futuro da franquia.
Fallout 4 e o programa de TV Fallout apresentam Ghouls pré e pós-Ghoulificação
O representante da Vault-Tec e Cooper Howard explicaram
Efeito Fallout 4 e o programa de TV apresenta ghouls retratados antes e depois da ghoulificaçãotornando-os algumas das figuras mais trágicas da série. Em Efeito Fallout 4o representante anônimo da Vault-Tec que bate na porta do Sole Survivor durante a sequência introdutória eventualmente se torna um ghoul. Ele vende a eles a assinatura que lhes permite fixar residência no Vault 111. Mas quando as bombas caem e o Sole Survivor se prepara para entrar no Vault, o representante de vendas pode ser visto discutindo com um dos guardas.
Mas apesar da exposição a níveis mortais de radiação, o representante da Vault-Tec consegue sobreviver à guerra, se não ileso. O Sole Survivor mais tarde encontra um representante fantasma da Vault-Tec morando no Hotel Rexford em Goodneighbor, momento em que ele pode ser convidado a voltar ao Santuário reconstruído. Assim que o Sole Survivor vier visitá-lo, o representante da Vault-Tec poderá ser recrutado como um dos Efeito Fallout 4dos colonos. Ele pode usar suas centenas de anos de experiência em vendas para administrar qualquer entreposto comercial.
Enquanto isso, o Precipitação O programa de TV é estrelado por um personagem conhecido simplesmente como The Ghoul. Antes da guerra, ele era mais conhecido como o ator Cooper Howard. Muito parecido Efeito Fallout 4representante da Vault-Tec, Cooper também trabalhou como representante da Vault-Tec, na qualidade de porta-voz de celebridades. Sua posição de destaque na empresa pode ter lhe garantido um lugar em um de seus Vaults, mas ele teve um desentendimento com seus executivos após a proposta de usar os Vaults como experimentos sociais. Quando as bombas caíram, Cooper estava divorciado e desiludido, apresentando-se numa festa de aniversário de criança para sobreviver.
Por Precipitação segundo a tradição, os ghouls são criados pela exposição destruidora de genes aos raios gama, que Cooper e o representante da Vault-Tec experimentaram durante a Grande Guerra. Essa radiação não só causa queimaduras e cicatrizes, mas também reescreve seu DNA. Ghouls são funcionalmente imortais. Eles não podem morrer de velhice e possuem poderes de cura regenerativos que lhes permitem se recuperar rapidamente da maioria dos ferimentos. Essas habilidades permitem que Cooper e o representante da Vault-Tec sobrevivam à guerra.
Mas a bênção do ghoul também é a sua maldição: ghouls estão condenados à solidão eterna. Como imortais, eles são amaldiçoados a ver cada ser humano que conheceram ou amaram envelhecer e morrer, enquanto permanecem sozinhos com sua dor. Essa solidão faz parte tanto do representante da Vault-Tec quanto dos personagens de Cooper. Ambos estão amargurados com a perda de seus entes queridos. Cooper sente falta de sua filha Janey especificamente, embora, no fundo, ele acredite que ela ainda esteja viva em algum lugar. O representante da Vault-Tec não tem família ou amigos nomeados, mas, como muitos ghouls, ele foi excluído de muitas comunidades de pele lisa.
Cooper e o representante da Vault-Tec sugerem uma nova direção para os Ghouls de Fallout
Pré-guerra, pós-guerra e carniçais ferozes
A forma como Cooper e o representante da Vault-Tec são retratados marca um afastamento significativo de outros ghouls no Precipitação série. Estes são alguns dos primeiros ghouls a aparecer tanto no pré quanto no pós-guerra.o que permite que ambos atuem em papéis substitutos do público. Alguns Precipitação personagens podem atuar como fontes de primeira mão para a vida antes da guerra. Isso é interpretado até mesmo para efeito cômico por personagens como Moe Cronin, de Efeito Fallout 4que insiste que o beisebol era na verdade um esporte sangrento ultraviolento. Pode ser difícil para o público moderno se relacionar com personagens que vivem em um cenário tão diferente do seu.
Mas estes dois carniçais do pré-guerra estão numa posição única. Eles podem comentar sobre como o mundo mudou – e como não mudou, como eles viram acontecer. Isto é indicativo de Precipitaçãoestá mudando o foco; nos últimos anos, a história mais ampla explorou contrastes entre as atitudes pré-guerra e o mundo pós-guerra. Cooper e o representante da Vault-Tec não são os únicos ghouls pré-guerra, mas têm algumas das perspectivas mais intrigantes da história.
Certos ghouls, como Penelope Hornwright e Eddie Winter, mantêm fotos de seus pré-ghoulification por perto. Fallout: Nova Vegas apresenta Jason Bright, um ghoul do pré-guerra que se tornou líder de um culto. Existem personagens interessantes por si só, mas não históricos: suas vidas antes da guerra nunca são retratadas diretamente.
Compare-os com os outros vizinhos do Único Sobrevivente, por exemplo. Muitos deles também passaram por carniçais; esses ghouls, com nomes como Sr. Sumner ou Sra. Rosa, podem ser encontrados aleatoriamente na área ao redor do Santuário. Mas os raios gama os tornaram selvagens, então eles não se lembram de nada de suas vidas antes da guerra. E mesmo que o façam, não estão dispostos a falar sobre eles. Ghouls selvagens são basicamente zumbis estúpidose servem principalmente como bucha de canhão para o jogador. Eles não têm personalidades ou perspectivas escrutáveis, portanto não são capazes de opinar sobre as mudanças nas marés da história.
Alguns personagens anteriores Precipitação os jogos aparecem tanto antes quanto depois da carniçalização, mas só passam pelo processo após a guerra. Por exemplo, se o jogador decidir detonar a bomba atômica de Megaton em Precipitação 3vários de seus residentes podem se tornar carniçais depois disso. Como resultado, seus personagens mudam ligeiramente, mas não é como se de repente tivessem recebido conhecimento histórico como resultado de sua recém-descoberta imortalidade. Este tipo de ghoulificação em tempo real faz com que as decisões do jogador pareçam mais impactantesmas não dá profundidade aos personagens afetados.
A experiência vivida por Cooper e pelo representante da Vault-Tec antes e depois da guerra faz parte de um esforço mais amplo do Precipitação série para conectar seu cenário mais de perto ao passado. O protagonista de Efeito Fallout 4o mistério da sobrevivência de Moldaver e a influência cada vez maior do Sr. House também fazem parte desta tendência. Todos esses elementos ecoam Precipitação‘s slogan, que abre cada jogo alertando o jogador que, por mais que as condições materiais mudem, a violência, o ódio e a ganância inerentes à guerra nunca mudam. O retrato renovado de ghouls em ambos Efeito Fallout 4 e o programa de TV ajuda a série a explorar ainda mais esses temas, contrastando diretamente a vida pré e pós-guerra.