O desenvolvedor do vilão de Star Wars, Mike Mulvihill, fala sobre trazer Darth Maul e Capitão Phasma para o jogo finalmente em vingança

0
O desenvolvedor do vilão de Star Wars, Mike Mulvihill, fala sobre trazer Darth Maul e Capitão Phasma para o jogo finalmente em vingança

Resumo

  • Na próxima expansão do jogo de tabuleiro Star Wars Villainous, intitulada “Revenge at Last”, os jogadores poderão colocar Darth Maul e Captain Phasma um contra o outro em um jogo independente ou combiná-los com outros vilões para alcançar seus objetivos únicos. O jogo se inspira na extensa tradição dos personagens, com Maul se concentrando na manipulação de heróis para derrotar seus amigos e Phasma trabalhando para treinar e promover Stormtroopers de Primeira Ordem.

  • Os designers do jogo escolheram esses personagens por causa de suas motivações únicas dentro do universo Star Wars, incorporando diferentes mecânicas de jogo e padrões de jogo.

  • Revenge at Last pode ser misturado com outros títulos Star Wars Villainous ou jogado sozinho, com diferentes eras de Star Wars representadas.

Vilão de Star Wars: finalmente a vingança é a próxima expansão do popular jogo de mesa liderado por vilões da Disney. O primeiro jogo do Guerra nas Estrelas-baseado Vilão spin off, Poder do Lado Negrolançado em agosto de 2022 com vilões icônicos como Darth Vader, Kylo Ren, General Grievous, Asajj Ventress e Moff Gideon, e sua expansão de 2023, Escória e vilaniaintroduziu mais três vilões na forma de Boba Fett, Cad Bane e a Sétima Irmã do Império, com cada personagem tendo seus próprios objetivos e habilidades únicas.

Com Finalmente vingançaDarth Maul e Capitão Phasma se juntarão à lista, com seus objetivos baseados na extensa tradição dos personagens. Os jogadores poderão colocar o outrora Sith Lord e chefe do crime contra o comandante da Primeira Ordem diretamente em um jogo independente ou combinar a expansão com os outros pacotes para ter vários vilões competindo para alcançar seus objetivos ao mesmo tempo. Para comemorar Finalmente vingança ficando disponível para pré-encomenda em 24 de junho, o gerente de desenvolvimento de jogos Mike Mulvihill respondeu algumas das perguntas da Screen Rant sobre a história, os objetivos e a jogabilidade dos personagens.

“Seus personagens têm motivações únicas”: por que Maul e Phasma foram escolhidos para a vingança na última expansão


Vilão de Star Wars – Finalmente Vingança – Capitão Phasma e Darth Maul
Imagem personalizada de Glenn Bunn

Discurso de tela: o Vilão todos os jogos têm os personagens mais tortuosos dos IPs de propriedade da Disney na vanguarda, cada um com seus próprios objetivos específicos. Ao trazer Darth Maul e Capitão Phasma para o jogo, quais foram os elementos-chave para definir seus objetivos e diferenciá-los de outros personagens Sith e Imperiais ou da Primeira Ordem do jogo base e das expansões anteriores?

Mike Mulvihill: Escolhemos Darth Maul e Capitão Phasma, dois dos vilões mais icônicos de Star Wars, porque seus personagens têm motivações únicas dentro do Universo Star Wars. Apoiando-nos em suas personalidades, fomos capazes de incorporar mecânicas de jogo e padrões de jogo totalmente diferentes, nunca antes feitos em nenhum jogo anterior. Vilão de Guerra nas Estrelas conjuntos.

Para Maul, nossa equipe se sentiu inspirada por sua história pós-criminal na série animada Star Wars Rebels. No jogo, ele tem apenas um objetivo específico – derrotar os Jedi. Mas isso não é suficiente – ao jogar como Maul, os jogadores devem fazer isso primeiro enganando um Herói para que seja seu aprendiz e manipulando o Herói para derrotar um de seus amigos Heroicos. Os jogadores também têm um objetivo único como Capitão Phasma. Como líder do Exército da Primeira Ordem, seu objetivo é treinar e promover os Stormtroopers da Primeira Ordem até ter Oficiais em todos os locais.

Discurso de tela: Finalmente vingança cobre notavelmente dois personagens cuja tradição principal vem de fora dos filmes de ação ao vivo – Apesar de sua popularidade, Maul só apareceu em ação ao vivo em A ameaça fantasma e brevemente através de um holograma em Solomas grande parte de sua história foi explorada em séries spin-off como As Guerras Clônicas ou Rebeldes por exemplo, enquanto a história de fundo de Phasma foi reservada para o romance spin-off Fasmaou histórias em quadrinhos são publicadas apesar de ela aparecer em O Despertar da Força e Os Últimos Jedi – então, embora esses personagens tenham suas bases de fãs, foi uma escolha intencional incorporar elementos dessa tradição mais profunda em Vilão trazê-lo para outro público que só conhece os filmes?

Com o papel de Maul em Finalmente vingançaem particular, com o personagem tendo um arco tão longo através do Guerra nas Estrelas linha do tempo, há uma parte específica que você retirou do jogo? Por exemplo, isto é do seu tempo antes e durante A ameaça fantasmadurante o Guerras Clônicas uma década depois, ou algum tempo entre então e seu confronto final com Obi-Wan em Rebeldes? A ideia de “vingança” indica que poderia ser após seu confronto com Obi-Wan em A ameaça fantasmapelo menos.

Mike Mulvihill: A Disney e a Lucasfilm sempre foram incríveis em nos fornecer todos os recursos que precisamos para criar histórias envolventes com mecânicas correspondentes. Essa ênfase na jogabilidade de qualidade é o nosso cartão de visita exclusivo na Ravensburger, e levamos isso muito a sério. Para todos os Vilão de Guerra nas Estrelas Nas expansões, pesquisamos os vilões em diversas representações de mídia para desenvolver uma experiência divertida e única, fiel ao universo Star Wars e às expectativas dos fãs.

Para o personagem de Maul, mergulhamos profundamente nas três fases de sua vida – Lorde Sith (Ameaça Fantasma), líder criminoso de Crimson Dawn (Solo, Guerras Clônicas) e, finalmente, como o Sith em busca de vingança em uma fúria sedenta de poder para destruir os Jedi (fim de Guerras Clônicas e Rebeldes). Optamos por focar nessa última fase para realmente capturar a história e a personalidade de Maul na mecânica de jogo única que você vê no produto final.

Para Capitão Phasma, analisamos os principais momentos da história de diversas fontes, incluindo O Despertar da Força e Os Últimos Jedi, e os incorporou em seu baralho Fate.

Discurso de tela: Finalmente vingança pode ser misturado com o outro Vilão de Guerra nas Estrelas títulos ou jogados sozinhos. Com Darth Maul e Capitão Phasma provenientes de duas épocas diferentes do Guerra nas Estrelas linha do tempo, o que o inspirou a colocar esses dois personagens um contra o outro em Finalmente vingança?

Mike Mulvihill: Com cada Vilão de Guerra nas Estrelas expansão, tentamos incluir pelo menos um personagem que seja usuário da Força e um não usuário da Força. Colocamos Maul como personagem cover muito antes de começarmos a conceituar esse conjunto. Então, nosso objetivo depois disso era encontrar um personagem que não fosse da Força e que pudesse se sustentar sozinho com seu personagem Vilão. Tínhamos coberto caçadores de recompensas e assassinos desonestos em conjuntos anteriores, e queríamos alguém que fosse um personagem oficial não-vilão da força que fizesse parte das forças imperiais ou da Primeira Ordem. A capitã Phasma verificou todas essas caixas.

Também adoramos a ideia de ter cronogramas diferentes no mesmo produto. O Universo Star Wars tem uma linha do tempo tão rica e profunda que um dos nossos objetivos é ter o maior número possível de épocas diferentes representadas.

“Ambos os personagens têm motores de jogo exclusivos”: como funcionará a jogabilidade de Phasma e Maul em Star Wars Villainous

Screen Rant: Esses dois personagens têm conjuntos de habilidades muito diferentes, com Maul conhecido principalmente por usar seu sabre de luz de lâmina dupla e habilidades da Força e a Capitã Phasma sendo mais uma estrategista em seu papel como comandante dos Stormtroopers da Primeira Ordem. Você pode explicar melhor como isso afetará a jogabilidade e o que os jogadores podem esperar dessas duas abordagens diferentes das situações?

Mike Mulvihill: Correto – no jogo, ambos os personagens têm motores de jogo únicos, mas como todos Vilão de Guerra nas Estrelas conjuntos, eles também compartilham um foco único – destruir os Heróis!

Em Vilão de Star Wars: finalmente a vingançaMaul é um mestre manipulador movido por vingança que busca destruir os Jedi. Sua ação Derrotar não remove os Heróis do jogo, mas, em vez disso, reduz sua Força. Quando a Força de um Herói chega a zero, ele “recruta” e reconstrói sua Força para que eles possam lutar contra Heróis sob o comando de Maul.

No jogo, a Capitã Phasma está focada em causar dano direto aos Heróis, ou como ela os chama, “Escória Rebelde!” Para cada Herói derrotado, ela pode descobrir quais soldados ela deseja promover e indicá-los com uma nova ficha colorida de Pauldron. Os fãs reconhecerão rapidamente que os Stormtroopers da Primeira Ordem indicam sua classificação usando espaldeiras coloridas em seu ombro direito – aqueles sem espaldeiras são de classificação mais baixa, o de um líder de esquadrão é branco, o de um sargento é preto e o de um oficial é vermelho. No jogo, os jogadores precisarão colocar quatro Stormtroopers com classificação oficial nos quatro locais do Capitão Phasma para vencer o jogo.

Screen Rant: Há algum outro elemento específico que você está particularmente ansioso para que os jogadores descubram durante o tempo de jogo Finalmente vingança quando for lançado neste verão?

Mike Mulvihill: Estamos muito entusiasmados com esses dois conjuntos de vilões, pois eles se prestam a um jogo novo e aberto. Esses personagens de vilões combinam muito bem com os existentes no Vilão de Guerra nas Estrelas linha e criar interações intrigantes. Os jogadores podem colocar Maul contra Darth Vader no jogo enquanto tentam convencer os heróis a se juntarem a eles. Fazer o Capitão Phasma competir contra outros usuários que não são da Força no jogo permite que os jogadores experimentem uma jogabilidade agressiva e aprimorem suas habilidades de gerenciamento de cartas.

Como sempre, nosso Diretor de Arte Jake Breish liderou nosso Vilão equipe de design para criar a estética de qualidade de Star Wars e Vilão os fãs esperam de Ravensburger.

Existem alguns cortes profundos e coisas legais a serem observadas. Por exemplo, a carta Destino do Capitão Phasma (Restrição) Nós sabemos o que você fez vem da história em quadrinhos sobre o Capitão Phasma após os eventos em O Despertar da Força, e spor ser chefe do Exército e não da Marinha, a personagem do jogo possui apenas um navio. Os Holocrons (Sith e Jedi) também desempenham um papel importante na estratégia de Maul no jogo, e o Imperador Palpatine faz uma aparição muito indesejável na carta Fate de Maul. (Efeito)Você foi substituído”.

Vilão de Star Wars: finalmente a vingança está atualmente disponível para encomenda e será lançado em 21 de julho de 2024.

Deixe uma resposta