Disney Lorcana O mais recente conjunto de Decks Iniciais oferece aos jogadores uma aventura temática de Pirata e Inventor, com muitas cartas excelentes de vários filmes icônicos. De Planeta do Tesouro para Grande Herói Seiso Mar Azurita Os Decks Iniciais estão trazendo muitas cartas novas e emocionantes para a mesa que os fãs vão querer ter em mãos. Alguns personagens favoritos dos fãs, como Baymax e Jim Hawkins, fazem aparições, assim como algumas pessoas menos conhecidas.
É claro que, em ambos os decks, a arte é sublime. No entanto, para aqueles que só podem pagar um, ou apenas querem começar com um único baralho, decidir entre os dois pode ser difícil. Ambos têm seus pontos fortes e fracos, então pode ser fácil escolher aquele com personagens mais populares. No entanto, embora ambos os decks tenham sido bem avaliados, há um vencedor claro entre eles, um vencedor que os recém-chegados e os fãs que retornam vão querer conquistar.
Prós e contras do baralho Esmeralda/Safira
Tem muita estratégia, mas pode se sentir fora de foco
O Disney Lorcana Esmeralda/Safira Mar Azurita deck é sobre Inventores e itens. Existem várias cartas de Inventor no baralho, cada uma servindo para buffar as outras e ao mesmo tempo trabalhar sinergicamente com itens e locais. O cartão de localização “Instituto de Tecnologia, Universidade de Prestígio”, por exemplo, dará aos Inventores +1 de Força de Vontade, ao mesmo tempo que ganhará um conhecimento gratuito se houver um personagem nele.
Seu maior ponto forte são as várias estratégias que os jogadores podem usar ao combinar cartas de Inventor com Itens. “Hiro Hamada, Robotics Prodigy”, por exemplo, pode pegar um item do baralho e colocá-lo no topo, permitindo que os jogadores o agarrem imediatamente. Embora existam alguns Mar de Azurita melhores cartas nos baralhos Esmeralda/Safira, é a maneira como todas as cartas, incluindo os personagens mais bucha de canhão, se juntam que o torna um deck tão útil e poderoso.
No entanto, o maior problema com a Esmeralda/Safira Mar Azurita deck é que ele está um pouco fora de foco. Não há muitos itens no baralho para executar a estratégia do Inventor/item de maneira eficaz, então os jogadores dependem excessivamente de cartas de personagens específicos para fazê-la funcionar. Além disso, embora a lista de cartas do baralho Esmeralda/Safira esteja repleta de alguns nomes impressionantes do Grande Herói Seis e Chip ‘n Dale: Rangers de resgate filmes, às vezes pode parecer um pouco inchado. Existem muitas cartas de personagens inúteis que simplesmente não combinam com o tema principal do baralho.
Dito isto, há alguns que têm sua utilidade. Por exemplo, “Tia Cass, Maior Fã”, embora não seja uma Inventora, trabalha sinergicamente com eles, dando um conhecimento de +1 sempre que ela faz uma missão. É um bom impulso, que pode gerar algumas estratégias interessantes se algum dos seis itens disponíveis ainda estiver enterrado no baralho. Contudo, na maior parte, especialmente quando comparado ao baralho Âmbar/Rubi, o baralho Esmeralda/Safira Mar Azurita deck pode não ter senso de coesão.
Prós e contras do baralho Âmbar/Rubi
É agressivo, mas caro
O Disney Lorcana Âmbar/Rubi Mar Azurita deck tem como tema pirata e tem um forte senso de coesão. Primeiramente, este é um deck sobre como reunir um grande grupo de personagens piratas que estão prontos para desafiar qualquer coisa que seja lançada contra eles. Como muitas cartas do baralho Amber/Ruby são baratas, os jogadores podem jogá-las fora rapidamente. Isso funciona perfeitamente em conjunto com os cartões de localização, que são muitos.
Se os jogadores conseguirem colocar “Moana, Líder Kakamora” em jogo, um dos Mar de Azurita novas cartas, ela pode mover qualquer quantidade de personagens em jogo para o mesmo local gratuitamente e então ganhar +1 de conhecimento para cada personagem.
Por exemplo, se os jogadores conseguirem colocar “Moana, Líder Kakamora” em jogo, um dos Mar de Azurita novas cartas, ela pode mover qualquer quantidade de personagens em jogo para o mesmo local gratuitamente e então ganhar +1 de conhecimento para cada personagem. Isso pode mudar completamente o rumo da batalha, especialmente se o jogador conseguiu colocar muitos piratas em jogo. “Jim Hawkins, Honorável Pirata” também é ideal para colocar personagens Piratas em jogo, já que ele pode olhar as quatro cartas do topo do baralho e colocar qualquer carta Pirata na mão do jogador.
Há um subtema no deck Amber/Ruby que mostra os jogadores querendo ativamente que suas cartas sejam danificadas. Personagens danificados tendem a obter vantagens significativas, como se fossem para a “Festa do Ratigan, local decadente da sala dos fundos”. Se esse local tiver um ou mais personagens danificados, ele ganha +2 de conhecimento. Os jogadores podem vencer facilmente com uma combinação de locais difíceis de banir e uma infinidade de piratas. pronto para desafiar.
A principal fraqueza do baralho Amber/Ruby é o quão caras algumas dessas cartas podem ser. Tanto “Jim Hawkins, Honorable Pirate” quanto “Moana, Kakamora Leader” custaram sete tintas para jogar, o que não é insignificante. Os jogadores realmente terão que chegar ao final do jogo para poder jogá-los, ponto em que eles serão um pouco redundantes. Não é suficiente descartar completamente este baralho, pois há muitas cartas muito valiosas que valem a pena usar, mas vale a pena considerar.
Por que o melhor deck inicial de Azurite Sea é Amber/Ruby
É melhor temático e mais coeso
De longe, o melhor Mar Azurita O Deck Inicial é o Amber/Ruby. Tem um tema mais coeso, não só esteticamente, pois o tema Pirata se adapta melhor a todo o ângulo do mar, mas também mecanicamente. É mais gratificante ter todos os vários personagens piratas trabalhando juntos e depois retirar uma carta como “Moana, líder Kakamora”do que tentar sinergizar as cartas de Inventor e de item no baralho Esmeralda/Safira.
Claro, isso não quer dizer que o baralho Esmeralda/Safira não tenha valor, pois ainda é uma opção incrivelmente impressionante e perfeita para quem está querendo algum Grande Herói Seis cartões. No entanto, há muito mais oportunidades para estratégias fracassarem e os jogadores ficarem sem nenhuma maneira de vencer com o baralho Esmeralda/Safira do que há com o Amber/Ruby. Jogadores que apreciam um estilo de jogo mais agressivo também preferirão o Amber/Ruby.
Em última análise, como até mesmo com os melhores Lorcana Decks iniciais, muitas vezes pode se resumir aos personagens incluídos e ao tema geral. Para quem quer começar Lorcanaambos os decks oferecem a oportunidade perfeita para isso. Eles não estão particularmente preparados para jogos competitivos, então é necessário fazer alguns ajustes com cartas adicionais. No entanto, embora o Amber/Ruby seja um deck melhor no geral, ambos contêm cartas boas o suficiente para aqueles que desejam começar ou apenas experimentar as últimas novidades. Disney Lorcana os cartões podem ser escolhidos e se divertir.
Fonte: Ravensburger América do Norte (ravensburgerna)/YouTube