O companheiro mais desagradável de Baldur's Gate 3 era originalmente uma raça completamente diferente

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O companheiro mais desagradável de Baldur's Gate 3 era originalmente uma raça completamente diferente

Resumo

  • Astarion era originalmente um tiefling, não um elfo, em uma versão anterior do Baldur's Gate 3.

  • As primeiras versões do jogo apresentavam um sistema de diálogo semelhante ao Divinity que foi alterado posteriormente.

  • A comparação entre as versões pré-alfa e a versão final mostra o imenso trabalho colocado no desenvolvimento do jogo.

Não é segredo que a Larian Studios trabalhou durante cerca de seis anos Portão de Baldur 3. O desenvolvedor mudou elementos de jogo, narrativas e gráficos durante esse período. No entanto, Portão de Baldur 3 escondeu uma mudança secreta em um companheiro que só foi descoberto recentemente na 2024 Game Developers Conference.

A mudança entre o lançamento completo em 2023 e o lançamento antecipado do jogo em 2020 por si só surpreendeu os jogadores. Personagens como Wyll foram retrabalhados e cenas que antes mencionavam “UConstrução“agora existem. No entanto, algumas mudanças ocorreram antes mesmo de o público colocar as mãos no jogo, incluindo edições na própria natureza de alguns personagens.

Astarion era originalmente um Tiefling em Baldur's Gate 3


Baldur's Gate 3 Astarion estendendo a mão de forma carismática durante uma conversa

Em uma das versões anteriores do jogo, o chamado Elfo Pálido não era nem pálido nem elfo. O vampiro favorito de todos era um Tiefling de pele azul. Uma postagem do Reddit de u/Fieryfurnace999 na Game Developers Conference de 2024 mostra uma foto de um Astarion com chifres.

Embora Astarion não seja mais um Tielfing, o elfo superior manteve seu pomposo senso de moda mesmo nesta versão inédita de Portão de Baldur 3. Apesar desta origem, as ramificações de ser um Tiefling podem não ter influenciado significativamente a história de Astarion. Embora menos comuns e muitas vezes menos prósperos que os Altos Elfos nos Reinos Esquecidos, muitos Tieflings poderiam ter sido magistrados da cidade. Se Astarion tivesse mantido sua raça com chifres original, o grupo do jogador, que está lotado de elfos, teria sido mais equilibrado.

As primeiras análises de Baldur's Gate 3 revelam um sistema de diálogo semelhante ao da divindade


Uma captura de tela do jogo Divinity: Original Sin II - Definitive Edition

Outro recurso removido que a captura de tela da 2024 Game Developers Conference revelou foi uma interface de usuário anterior. Em vez de opções mostrarem ao jogador exatamente o que seu avatar diria, o diálogo oferecia sugestões de heróis como: “Perguntei-lhe o que viria a seguir.” Larian recebeu críticas por implementar este sistema de conversação mais vago em Divindade: Pecado Original 2o que pode ter motivado a mudança na interface de conversação avançada usada em Portão de Baldur 3 hoje.

Comparar as versões pré-alfa com as versões de lançamento continua a fascinar e confundir os jogadores de todos os gêneros. A quantidade e magnitude das mudanças desde a versão mais antiga do Portão de Baldur ao seu lançamento destacam o imenso trabalho de confecção do título. Como Portão de Baldur 3 os desenvolvedores continuam recebendo elogios por seus produtos surpreendentes, esperamos que os jogadores aprendam mais sobre o jogo em seus estágios iniciais.

Fonte: u/Fieryfurnace999/Reddit

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