Resumo
- Elden Ring: Sombra de Erdtree está repleto de histórias trágicas de personagens como Midra, Senhor da Chama Frenética.
A horrível automutilação e a história trágica de Midra fazem dele um chefe único e memorável no jogo.
Os jogadores oferecem misericórdia a Midra, acabando com seu sofrimento e evitando que a Chama Frenética cause mais devastação.
Os jogos Soulsborne são quase tão famosos por suas histórias trágicas quanto por sua dificuldade, e Elden Ring: Sombra de Erdtree não é exceção. Os Tarnished provavelmente estão acostumados a ver seus NPCs favoritos encontrarem um fim prematuro após completarem suas missões e não há muita esperança no que diz respeito a muitos personagens. Isso não se aplica apenas aos NPCs amigáveis, mas também aos muitos chefes que são colocados no caminho dos Manchados. Só porque eles precisam ser mortos pelo bem do jogo não significa que não haja uma tragédia por trás disso.
[Warning: Minor spoilers for Elden Ring: Shadow of the Erdtree.]
Sombra da Árvore Erd talvez seja mais trágico do que o jogo básico com alguns de seus personagens. Os horrores infligidos à Terra das Sombras, especialmente aos Hornsent, são apenas um exemplo disso, e muito disso pode ser visto através dos muitos chefes adicionados na expansão. O exílio de Messmer após a guerra que ele foi forçado a travar em nome de sua mãe, Metyr sendo abandonado pela Vontade Maior e Romina sendo vítima da cruzada de Messmer são exemplos disso, mas nenhum sofre mais do que Midra, Senhor da Chama Frenética.
A vida trágica da sombra do chefe mais horrível de Erdtree
O Sofrimento de Midra, Senhor da Chama Frenética
No que diz respeito aos patrões Anel Elden estão preocupados, Midra é o único que começa quase inofensivo e razoavelmente patético, antes de reproduzir uma cena horrível para iniciar corretamente a luta contra o chefe. Embora o horror corporal e a automutilação não sejam incomuns em Anel Elden, com o chefe do Gigante do Fogo arrancando a própria perna como exemplo, Midra arrancando a própria cabeça é algo completamente diferente. Felizmente, o jogo escurece antes que a cabeça se separe do resto do corpo.
No momento em que o Manchado encontra Midra, sua casa está em ruínas, seus servos e sua esposa foram mortos e ele tem uma espada farpada enfiada em seu crânio, que ele puxa durante a luta contra o chefe, mas as coisas já foram muito diferentes. Midra já foi conhecido como um sábio e era muito respeitado pelos servos de sua casa.que se referiu a ele como o Grande Midra. Sua casa era cercada por uma floresta densa onde o Hornsent não ousava entrar, e sua vida com sua esposa, Nanaya, estava indo bem.
Está implícito que Midra tocou um dos Sombra da Árvore Erd‘s Aging Untouchables, que resultou na aquisição da Frenzied Flame, da mesma forma que o jogador pode obtê-la quando tocado pelos Três Dedos. Nanaya embala um bebê de sua terra natal que se torna “frenético” e morre, o que poderia explicar por que os Idosos Intocáveis seguiram Midra e sua esposa. A partir daí, tudo foi por água abaixo, resultando em Midra se tornando um recipiente para a Chama Frenética, mas sua esposa lhe disse para suportar issojá que a Chama Frenética poderia ter destruído tudo.
Como Midra se tornou o Senhor da Chama Frenética
E como os manchados lhe deram um fim misericordioso
Embora os Hornsent não se oponham tradicionalmente aos Três Dedos como a Ordem Dourada, eles consideram os espíritos imortais uma parte importante de seu sistema de crenças. A Chama Frenética pode queimar tudo, inclusive esses espíritos (é por isso que Torrent se recusa a aparecer na Floresta Abissal), então uma inquisição foi enviada para deter a Chama Frenética. Ironicamente, a Inquisição Hornsent não se saiu muito bem, considerando que Midra ainda se torna o Senhor da Chama Frenética quando os Manchados o encontram.
Embora a inquisição tenha falhado em sua tarefa, eles conseguiram fazer coisas horríveis na casa de Midra. Sua esposa foi morta, assim como seus servos, cujos corpos podem ser encontrados fora de casa, sem cabeça. Midra foi autorizado a viver, mas o Hornsent usou a Grande Espada da Danação para empalar o dono da casa. A espada se abriu com suas farpas, resultando na horrível punição semelhante à crucificação que foi vista pouco antes da luta com Midra, mas o homem ainda consegue suportar a Chama Frenética apesar da dor.
Quando o jogador for até a Mansão de Midra e o encontrar, ele será hostil. Em sua forma empalada, ele oferece poucos desafios, mas depois que o Manchado o derrota, ele não consegue mais suportar a dor e a loucura. Ele até pede desculpas à esposa antes de ceder à Chama Frenética.arrancando a Espada Grande da Danação com a cabeça presa a ela, o que é uma maneira bastante horrível de começar a verdadeira luta contra o chefe. Com a cabeça removida, ele se torna o Senhor da Chama Frenética com uma bola de fogo como sua nova cabeça.
Midra finalmente encontra misericórdia como o Senhor da Chama Frenética
Os jogadores não precisam se sentir mal por matar esse chefe
Se os jogadores viram o final de Frenzied Flame de Anel Elden (sem dúvida o pior Anel Elden final), então eles provavelmente sabem o que poderia ter acontecido se Midra tivesse sucumbido à sua loucura antes. Não se sabe o quão perigoso Midra teria sido se ele tivesse escapado de sua casa, mas ele poderia ter iniciado um evento que acabaria com o mundo ou pelo menos causado um desastre incalculável tanto na Terra das Sombras quanto nas Terras Intermediárias. Felizmente, os Manchados estão lá para salvar o dia, a menos que tenham sido tocados pelos Três Dedos, caso em que o inevitável só será adiado.
Para crédito de Midra, ele suportou a dor e a loucura da Chama Frenética por muito tempoapesar da morte de sua esposa e de toda a sua família. Ao matar Midra, o Manchado oferece a ele o fim de sua dor e loucura, ao mesmo tempo que evita que a Chama Frenética use outro recipiente. Existem muitos chefes que a FromSoftware faz os jogadores se sentirem mal por matar, como Sif de Almas Negrasmas felizmente Midra não é um deles, mesmo que pareça que ele era em grande parte inocente.
Elden Ring: Sombra de Erdtree não faz rodeios quando se trata de sua tragédia. Com a cruzada de Messmer contra os Hornsent no centro das atenções, é fácil esquecer que os chefes opcionais podem sofrer tanto. Midra passa por uma quantidade absurda de dor e sofrimento e impressiona com sua cena terrivelmente horrível. Ele pode ser um chefe oculto, mas sua vida trágica é muito mais evidente do que muitos outros personagens dos jogos Soulsborne.