A decisão da Bethesda de adiar Starfield não é surpresa após os recentes vazamentos sobre o status atual do desenvolvimento do jogo. Ambos Starfield e Redfall agora são adiados para 2023, o que levanta a questão do que os fãs podem esperar agora na vitrine Xbox e Bethesda de junho. Enquanto StarfieldA data de lançamento do jogo foi marcada para novembro de 2022, parece que o jogo precisa de mais tempo no forno, com a Bethesda provavelmente querendo evitar uma repetição de Efeito Fallout 76lançamento notoriamente cheio de bugs.
Especulações sobre o estado de Starfield vem sendo construído há algum tempo devido à falta de imagens de jogabilidade lançadas até agora. Nenhuma filmagem do jogo foi apresentada no trailer revelado no The Game Awards 2021, o que levou os jogadores em potencial a discutir notícias e teorias sobre o status de desenvolvimento do jogo. Um post da Resetera veio ostensivamente de um ex-desenvolvedor da Bethesda e afirmou que Starfield tinha um motor de jogo quebrado e mecânica de vôo, entre alguns outros elementos mais positivos também. A princípio, outros usuários que participaram da conversa acharam que as palavras do indivíduo não eram confiáveis, mas Bloomberg O repórter Jason Schreier confirmou mais tarde que o usuário era de fato quem eles alegavam ser.
Repostado em Imguros comentários originais do usuário da Resetera Hevy008 (ex-dev da Bethesda) ainda podem ser vistos, e agora eles estão certos porque a Bethesda decidiu adiar Starfield em 2023 supostamente devido à quantidade de trabalho de polimento ainda a ser feito. O silêncio da Bethesda sobre o estado do jogo agora está entrando em uma perspectiva mais clara, e as informações vazadas, intencionais ou não, dão ao público um contexto adicional sobre questões específicas. No entanto, as palavras de Hevy008 devem ser tomadas com cautela porque. Embora Starfield os desenvolvedores estavam ostensivamente preocupados com um Cyberpunk 2077-como o lançamento, as especificidades das postagens iniciais no Resetera ainda não foram confirmadas.
Se as alegações feitas nas informações vazadas tiverem algum peso, parece que Starfield ainda precisa de muitos bugs corrigidos e precisa de seu sistema de vôo de nave espacial polido. O ex-desenvolvedor da Bethesda disse que “voar é terrível atm” e “imo apenas não é divertido.” Com Starfield estar no centro dos lançamentos mais esperados de 2022 – essa informação não é um bom sinal para sua progressão – e poderia muito bem ter sido um fator decisivo no atraso do jogo. Hevy008 até mencionou no post da Resetera que a data de lançamento inicial de novembro era um “sexy“, o que significa que parecia bom, mas não iria acontecer com seus problemas atuais. Isso pode significar que a Bethesda usará a vitrine de verão com o Xbox para finalmente mostrar um Starfield trailer de jogabilidade, mas uma exibição ruim pode desencorajar os jogadores em potencial de buscá-lo.
Nem tudo abordado no post vazado da Resetera foi ruim. De fato, o vazador destacou que os gráficos estavam começando a parecer muito melhores e a mecânica de tiro também era boa. Houve até uma menção de que deveria haver um teste beta para o jogo neste verão, que seria na época da vitrine de junho, se essas informações fossem precisas. Bethesda atrasar o jogo é uma decepção, mas, novamente, é melhor do que receber um jogo cheio de bugs no lançamento. Mais alegado Starfield vazamentos de imagens também foram divulgados, para que os fãs possam usá-los para continuar discutindo teorias até que as imagens de jogabilidade confirmadas dos papéis da Bethesda sejam lançadas.
Fonte: Imgur