Os prêmios foram entregues e a poeira baixou, mas nem todos estão felizes com AstrobotA vitória do Jogo do Ano de 2024 no The Game Awards. Infelizmente, a reação ao jogo de plataforma do Team Asobi ganhar o prêmio principal é muito dividida. A ideia é que Astrobot não é visto como um jogo “sério”. Argumenta-se que AstrobotA natureza divertida e acessível do torna-o menos valioso do que outros jogos com histórias mais profundas ou jogabilidade mais complexa.
Alguns acreditavam que desde Astrobot foi projetado para um público mais amplo, incluindo crianças, faltava a profundidade artística e os temas sérios muitas vezes esperados de um vencedor do Jogo do Ano. No entanto, olhando mais de perto o que faz Astrobot especial é muito importante. O que torna um jogo excelente não é apenas o fato de ser difícil ou ter melhores elementos de jogabilidade.; é que durou o teste do tempo quando confrontado com outro jogo.
Por que a vitória do Astro Bot no GOTY foi controversa
As pessoas podem discordar, mas isso vai longe
Depois Astrobot ganhou o Jogo do Ano no The Game Awards, houve uma quantidade surpreendente de reação da comunidade de jogos, e não demora muito para encontrar um Reddit postar contra a vitória. Isso trouxe uma discussão maior sobre o que torna um jogo merecedor de tal honra. Muitas pessoas criticaram Astrobot por ser muito simples e sem uma história profunda em comparação com outros indicados. Eles sentiram que o prêmio era um ataque contra jogos mais complexos e maduros, como RPGs e experiências do tipo Souls, que muitas vezes são vistos como tendo temas mais ricos.
Alguns discutiram sobre Perguntas frequentes sobre jogos que AstrobotA vitória favoreceu a nostalgia e a acessibilidade em vez da inovação e da jogabilidade desafiadora. Muitos fãs apreciam jogos que ultrapassam os limites criativos ou que têm mundos e mecânicas complexos, por isso vejo um jogo de plataforma familiar como menos digno de reconhecimento. Também não é comum que jogos voltados para a família não recebam prêmios importantes.
Além disso, os fãs de outros jogos indicados se sentiram esquecidos, principalmente Mito Negro: Wukongque foi um jogo incrível. No entanto, até o produtor ficou chateado com a perda (via Reddit). Esta decepção, alimentada pelas redes sociais, rapidamente se transformou em críticas a Astrobotvitória em vez de comemorar suas conquistas. Nunca haverá um consenso completo de que um jogo merece vencer outro, mas todo candidato é bom o suficiente receber essa coroa.
Por que o Astro Bot merecia ganhar o jogo do ano na TGA
É um ótimo jogo que também é muito divertido
Astrobot vencer no Game Awards não foi apenas uma homenagem à história ou nostalgia do PlayStation. A vitória foi um claro reconhecimento das excelentes qualidades do jogo e do seu papel especial no jogo. Astrobot realmente brilhou como um verdadeiro exemplo de design divertido e habilidoso em um ano cheio de grandes decepções como Concórdia. Seu sucesso não veio de histórias complicadas ou mecânicas difíceis, mas da execução perfeita do gênero de plataforma com muita alegria e criatividade.
Ao contrário de muitos outros jogos, Astrobot não tentou inovar apenas por si só. O jogo concentrou-se em refinar a jogabilidade central, proporcionando uma experiência polida e envolvente que atraiu um público amplo. Era acessível para jogadores de todas as idades e níveis de habilidadepermitindo que jogadores experientes e novatos desfrutem de sua jogabilidade simples, mas gratificante, e de inúmeras referências divertidas à história do PlayStation. Embora suas conquistas técnicas sejam impressionantes, Astrobot ofereceu mais do que apenas ótimos recursos visuais; combinou esses gráficos com uma jogabilidade suave e responsiva.
AstrobotO foco da empresa está na diversão, evitando recursos de serviço ao vivo e estratégias complicadas de monetização que muitas vezes dominam o setor. Proporcionando uma experiência completa e satisfatória com conteúdo pós-lançamento gratuito que agrega valor em vez de explorar os jogadores, é um ótimo exemplo de como os videogames devem priorizar a diversão. Astrobot lembra aos jogadores que a essência de um bom videogame é a diversão que ele traz, e entrega isso com charme e polimento, merecendo o título de Jogo do Ano.
Além disso, o fato é que foi eleito o Jogo do Ano. Embora possa parecer que o anfitrião e seus amigos escolhem o vencedor, ele é escolhido por um júri votante de mais de 100 importantes meios de comunicação na indústria de jogos (via Os prêmios do jogo). Cada premiação tem membros votantes, incluindo o Oscar e o Emmy. Então, basicamente, Astrobot venceu provando que merecia, não provando isso a uma pessoa específica ou a seus amigos. Isso não torna nenhum outro jogo ruim; ser indicado é uma grande honra, e os desenvolvedores dos indicados deveriam sentir essa honra.
Todas as maneiras pelas quais o Astro Bot provou ser GOTY
Você não vai se arrepender de jogar
Os críticos elogiaram Astrobot por sua jogabilidade suave, gráficos coloridos e experiência divertida em geral. A equipe Asobi trabalhou duro para criar um jogo de plataforma que fosse fácil para novos jogadores aprenderem, mas ainda assim desafiador para jogadores experientes. Não é fácil fazer com que os jogadores hoje digam isso o gênero de plataforma é divertido. É como se a Telltale tornasse os jogos de aventura divertidos novamente; merece muitos elogios.
O jogo também presta homenagem ao história do PlayStation com vários bots colecionáveis que representam personagens dos últimos 30 anos, que os fãs da plataforma apreciam muito. Este toque nostálgico adiciona uma conexão emocional para jogadores antigos, além da jogabilidade em si. Dá aos jogadores a conexão e a sensação de admiração e lembranças, sem fazer da nostalgia o motivo da compra. Astrobot adicionado apenas o suficiente para dar aos jogadores essa sensação sem exagerar em uma indústria de reinicializações tentando lucrar com a nostalgia.
Além disso, os desenvolvedores demonstraram seu compromisso com o jogo, oferecendo atualizações gratuitas que adicionam novos níveis e recursos de jogo após seu lançamento. Na verdade, a mais nova atualização do Winter Wonder foi feita para a época festiva. Atualizações como essas mostrar compromisso real com o jogador porque os desenvolvedores se preocupam o suficiente para continuar fornecendo conteúdo. Esta abordagem é refrescante em comparação com muitos outros jogos que dependem exclusivamente de conteúdo pago.
Astrobot consegue capturar a alegria dos jogos clássicos ao mesmo tempo que introduz novas ideias com seus power-ups criativos e designs de níveis. Não é apenas um remake de jogos antigos. É uma versão moderna da plataforma 3D, misturando inovação com nostalgia. Só porque isso não fez os jogadores questionarem sua moralidade, não significa que não permaneceu com os jogadores muito depois de terminarem de jogar. Isso o torna digno do título de Jogo do Ano.
Fonte: Reddit, Perguntas frequentes sobre jogos, Os prêmios do jogo