Resumo
Yu-Gi-Oh! o anime trapaceia e quebra suas próprias regras, arruinando o apelo de muitos fãs.
Yami Yugi é um protagonista munchkin que quebra regras para vencer a todo custo.
Mangá e anime mudam Yu-Gi-Oh! regras do jogo de cartas com frequência, levando à confusão e à insatisfação.
Yu-Gi-Oh! é uma das minhas primeiras fixações em anime desde a infância, um jogo brilhantemente divertido Shonen Jump série de antes dos dias dos Três Grandes. Segui-o religiosamente, colecionando as suas cartas e tornando-me um jogador experiente. Há muito tempo que abandonei o hobby e, olhando para trás, fiquei irritado com a forma como sua série foi divulgada, mas quebrou suas regras. Enquanto o Yu-Gi-Oh! O jogo de cartas é incrivelmente divertido de jogar, mas na adaptação do anime, especialmente na história original, arruinou seu apelo com trapaça flagrante e desnecessária, principalmente na luta de Yugi em Battle City com Seto Kaiba.
Embora a armadura do enredo e várias reviravoltas emocionantes sejam motivação suficiente para quebrar as regras ocasionalmente, foi especialmente incômodo no Battle City Arc quando a série parecia sinalizar que estava mais atenta a esses princípios. Em vez das travessuras e da jogabilidade incoerente mostradas na primeira temporada, espectadores como eu foram atraídos para uma premissa falsa, apenas para que seu protagonista seja impedido de perder muitas vezes.
Contudo, meu post-mortem da primeira série, sem mergulhar em seus sete spinoffs, origina-se de um flagrante incidente de trapaça envolvendo a Flauta de Invocação de Dragões em Yu-Gi-Oh!
Yami Yugi roubou a partida contra Kaiba em Battle City
Um caso claro de regras escritas sendo ignoradas
Muitos artigos discutem Yugi Mutou e seu companheiro faraó, Yami Yugi (ou Atem), trapaceando Yu-Gi-Oh! em grande parte para gerar reviravoltas na trama e para os personagens principais sobreviverem. No entanto, para simplificar, Kaiba faz uma jogada relativamente clássica com duas cartas de seu Deck Inicial: Cartas Senhor de D e Flauta de Invocação do Dragão, trazendo-lhe o resto de seus três Dragões Brancos de Olhos Azuis. É uma jogada clássica de Kaiba usando suas cartas incrivelmente poderosas, que, embora não seja a mais avançada, encurrala Yugi, pois ele perderá, mas depois tem um momento desagradável de “Heart of the Cards”.
Yugi de repente percebe, mesmo depois de Kaiba ter feito seu movimento e estar prestes a atacar, que ele pode convocar seu Dragão Negro de Olhos Vermelhos e usá-lo junto com um conjunto de cartas de armadilha para absorver o impacto do ataque de Kaiba. Essa quebra de regras não encerra o jogo, simplesmente empurra Yugi para mais perto do limite e atrasa temporariamente Kaiba.. É um caso absurdo de Yu-Gi-Oh! estabelecer um caso claro de Regras conforme Escritas na comunidade de mesa, superando as Regras implícitas, já que a Flauta de Invocação de Dragões se destina apenas ao usuário; Yami Yugi é um trapaceiro.
Battle City me lembrou que Yami Yugi é um protagonista de Munchkin
Ganhar a todo custo não é uma boa ideia
Eu amo Yu-Gi-Oh! criador Kazuki Takahashi, e o reverencia como um herói, especialmente à luz de seu trágico destino de se afogar enquanto salvava outras pessoas, de acordo com a People Magazine. Sua franquia fictícia criou um fenômeno global. No entanto, a comunidade de jogadores chamaria o alter ego Atem de Yugi Mutou de “munchkin” que quebra o jogo e joga para vencer a todo custo.. Há muitas partes da franquia onde ele pode vencer por meio de estratégias astutas ou feitos de habilidade, mas muitas vezes ele quebra as regras no momento perfeito para vencer, mas Yami Yugi e outros personagens fizeram pior.
O jogo de poder implacável de Yami Yugi sempre foi aparente antes de Battle City, com casos absurdos atingindo um nível febril quando ele usa Living Arrow enquanto usa Polymerization para fundir Mammoth Graveyard com o Blue-Eyes Ultimate Dragon de Kaiba. Isso se torna um caso em que é ainda menos estritamente um munchkin e apenas uma criança criando regras à medida que avança, já que não há nenhuma carta de fusão unindo o já fundido Blue-Eyes Ultimate Dragon com Mammoth Graveyard. Mas é uma jogada feita para essencialmente conquistar a vitória, o que, para crédito de Yami Yugi, é flagrante, mas um movimento mais crucial do que em Battle City.
Ainda assim, existem muitos incidentes agravantes além deste, incluindo a destruição do solo sob as Cartas dos Deuses Egípcios, o que não está nas regras. Um exemplo de trapaça em Yu-Gi-Oh! inclui Yugi atacando uma carta de campo e fazendo seu Soldado Gigante de Pedra atacar a carta da Lua Cheia no episódio “Attack from the Deep”. Finalmente, os momentos Deus ex Machina de Yugi incluem efeitos de mudança de cartas em tempo real, como a carta Multiply, que gerou “milhares” de Kuribohs em múltiplas instâncias, apesar de só poder convocar no máximo cinco – Yami Yugi inventa coisas para vencer.
As regras de Yu-Gi-Oh! São parte do problema
O mangá e o anime mudam muito as regras do jogo de cartas
Para aqueles que entraram na série quando o Arco do Reino dos Duelistas começou, o jogo de cartas estava atingindo seu auge no Ocidente, logo se tornando o jogo de cartas mais vendido. Ainda, o conjunto de regras era arcaico no mangá e no anime, sem necessidade de tributos, mesmo para monstros de alto nívelsem capacidade de atacar os pontos de vida dos inimigos e com LP reduzido em 2.000. Tudo foi configurado para criar duelos emocionantes entre monstros e para que as partidas sejam concisas. Yu-Gi-Oh!, mas a trapaça e a trapaça sempre foram uma questão importante da qual muitos personagens são culpados.
Segundo muitos relatos, o conjunto de regras de Battle City era como uma versão destilada das regras padrão, que apresentava 8.000 LP, embora sem absurdos como a habilidade do anime Obelisk the Tormentor de ganhar pontos de ataque infinitos após sacrificar dois monstros.
O jogo de cartas era conhecido na época no universo como Magia e Feiticeiroscom reverência por uma combinação de Magia: A Reunião e Masmorras e Dragõese evoluiu. Em Battle City, os pontos de vida foram aumentados para 4.000, os monstros de efeito tornaram-se a norma e as partidas permitiram que os jogadores atacassem os oponentes diretamente. Segundo muitos relatos, o conjunto de regras de Battle City era como uma versão destilada das regras padrão, que apresentam 8.000 LP, embora sem absurdos como a habilidade do anime Obelisk the Tormentor de ganhar pontos de ataque infinitos após sacrificar dois monstros. As regras, ou seu entendimento, em Yu-Gi-Oh! são parte do problema.
Seguir as regras cria um problema diferente
O jogo de cartas de Yu-Gi-Oh! É menos divertido de assistir do que de jogar
Ao executar jogadas fortes e legítimas em Yu-Gi-Oh! pode ser emocionante para um jogador, os espectadores podem ter uma experiência diferente, então talvez criar regras ou trapacear seja uma medida escapista para os jogadores na plateia. Quando joguei, construí meu deck favorito usando os pilares dos conjuntos “Legacy of Darkness” e “Invasion of Chaos”. Eu construí um formidável deck do Caos com Yata-Garasu, Soldado do Lustre Negro — Desfrute do Começo e Dragão Imperador do Caos de Kaiba — Enviado do Fim. No entanto, as regras escritas para essas três cartas beiram o opressivo.
Ao executar jogadas fortes e legítimas em Yu-Gi-Oh! pode ser emocionante para o jogador, os espectadores podem ter uma experiência diferente, então talvez criar regras ou trapacear seja uma medida escapista para os jogadores na plateia. Por exemplo, se o efeito do Cilindro Mágico fosse o mesmo do jogo de cartas real, Yugi teria vencido de forma justa e justa contra Kaiba sem usar o Dragão Negro de Olhos Vermelhos.
Essencialmente, a build “Chaos” que eu tinha garantiria que eu pudesse trocar 1000 LP para descartar o máximo de cartas nas mãos do oponente e nas minhas mãos, causar 300 LP de dano ao meu oponente para cada carta e impedi-lo de comprar mais. O Soldado do Lustro Negro lidaria com qualquer retardatário, sendo capaz de atacar novamente se destruísse com sucesso um monstro em combate. Foi uma jogada suja, mas foi permitida brevemente antes de ser banida. Crucialmente, foi permitido, e este tipo de jogabilidade, juntamente com jogadas muito mais avançadas, ainda é difundida décadas depois. Yu-Gi-Oh!
Se alguém nunca jogou Yu-Gi-Oh! Mestre Duelo, existem inúmeros vídeos de combos em cadeia vertiginosos puxados em dois turnos para uma vitória rápida. Seguindo as regras em Yu-Gi-Oh! pode resultar em jogadas brilhantes para quem se enfrenta na mesa, mas para fins de entretenimento, talvez Yami Yugi tenha razão. Mesmo que atacar a lua fosse anteriormente mais um movimento de Piccolo em Dragon Ball Zseu desrespeito imprudente pelas regras em Yu-Gi-Oh! muitas vezes é mais atraente do que assistir ao jogo de poder de Yugi através do meta combo mais recente; no entanto, não é para mim.
Fonte: Revista Pessoas