O alojamento do jogador da meia-noite pode corrigir o erro da guarnição de Warlords of Draenor

0
O alojamento do jogador da meia-noite pode corrigir o erro da guarnição de Warlords of Draenor

Mundo de Warcraft é um dos únicos MMORPGs altamente populosos que não possui nenhum tipo de sistema de alojamento para os jogadores, mas isso mudará no próximo ano. O mais recente pacote de expansão, A guerra interiorserá a primeira parte de uma trilogia de próximos Mundo de Warcraft expansões que seguem alguns personagens favoritos da história principal, como Alleria Windrunner e Prince Anduin Wynn. Previsto para o final do verão de 2025, World of Warcraft: Meia-Noite está programado para ser revelado após o final da 3ª temporada de A guerra interior.

A maior menção neste Meia-noite O anúncio é que a Blizzard enfrentará um projeto ambicioso com a expansão: alojamento de jogadores em Uau. Seguindo o Warcraft 30th Anniversary Direct, o diretor do jogo Ion Hazzikostas admitiu que o alojamento do jogador é um dos recursos mais ambiciosos que a Blizzard já teve em uma expansão. A Blizzard usou bases em expansões anteriores, como o Class Hall no Legião matilha e guarnições em Senhores da Guerra de Draenor, mas não é mais conteúdo relevante. Esta tarefa ambiciosa deixa bastante tempo para a Blizzard assumir as ideias da comunidade sobre como será realmente a habitação em Mundo de Warcraft.

Como a Blizzard pode superar o sistema Garrison

Lançado junto com Warlords Of Draenor em 2014


Vista aérea de uma guarnição da Horda em World of Warcraft.

Quando atual, o sistema Garrison em Senhores da Guerra de Draenor foi o mais próximo que a Blizzard chegou de usar a habitação do jogador. Uma das melhores partes foi a customização das bases, já que se tratava de uma fortaleza construída pelos jogadores. Isso permitiu aos jogadores construir áreas de profissão para cada habilidade e outros edifícios, o que essencialmente criou uma pequena cidade para os jogadores chamarem de lar. Este deve ser o ponto de partida a ser usado pela Blizzard ao projetar a caixa do jogador em Meia-noite. Começando permitindo que os jogadores atualizem suas casas, como bases e guarnições.

O sistema Garrison era muito eficaz na época, mas significava que os jogadores não usavam mais as grandes cidades como centros de atividades. Pequenas mudanças podem ser feitas para melhorar o sistema Garrisoncomo permitir tabelas de profissões em comparação com treinadores. A maior atualização que a Blizzard poderia fazer no uso do sistema Garrison é permitir que os jogadores escolham o local de sua casa. Mesmo que só seja acessível por portal como alguns Class Halls, a capacidade de viver em Silvermoon City ou Revendeath é um grande componente que os jogadores estão aguardando.

Que tipos de habitação devem estar disponíveis

Variedade e integração de personagens


UI do WoW Warband mostrando a capacidade de escolher entre diferentes personagens.

A introdução do Warband em A guerra interior é o que muitos jogadores esperam que a Blizzard considere ao decidir sobre as opções de moradia. Além de poder viver em uma torre na Cidade Luaprata ou nas florestas de Zandalar, o que muitos jogadores realmente desejam é a integração do personagem. Assim como os processos de recrutamento para administrar edifícios na Guarnição, muitos jogadores desejam que seus outros personagens estejam presentes nas habitações. Claro, será altamente personalizável e provavelmente dependerá de alguma forma de adição paga, mas a capacidade de adicionar decorações também deve estar disponível.

Muito parecido Impacto Genshinsistema de alojamento de bule, a capacidade de comprar diferentes estilos de edifícios em cidades de facções e santuários deve estar disponível. Embora o sistema do bule fosse impossível de replicar para Mundo de Warcraftter moradias exemplares seria o mais benéfico, especialmente com a opção de adquirir diferentes locais ou estilos de moradia. Mesmo que isso possa causar algum rebuliço, a Blizzard não deveria inicialmente incluir as habitações de todas as cidades, já que abranger 20 anos de conteúdo para as cidades seria um padrão impossível.

A moradia dos jogadores pode mudar o WoW para sempre

Novas personalizações e oportunidades sociais

Tal como Hazzikostas mencionou, este é um dos projectos mais ambiciosos para Mundo de Warcraft que a Blizzard já fez. A implementação do alojamento dos jogadores vai causar uma onda de reações contraditórias, mas mostra a boa forma da Blizzard em receber as opiniões da comunidade nos próximos meses para ideias. A habitação dos jogadores faz mais do que apenas manter Mundo de Warcraft junto com outros MMORPGs populares, é uma demonstração de quanto a Blizzard se preocupa com a grande comunidade de jogos para tentar forçar os jogadores de estados isolados.

A moradia dos jogadores não significa a morte das aventuras nas capitais, mas o nascimento de reuniões de guildas e comunidades mais duradouras. Com a natureza cada vez maior de Azeroth e seu povo, é hora de os jogadores experimentarem ter uma casa própria, em vez de reivindicar o estranho pilar atrás do banco. Não importa a aparência, a Blizzard deve incluir as mesmas peças-chave de personalidade de cada classe que foi projetada. Deveria haver uma opção para uma sala de portal limitada, um púlpito de sacerdote, um arsenal de guerreiro e até mesmo uma cama aconchegante perto do fogo para os horrores sobrenaturais que são amados por um Mundo de Warcraft caçador.

Fonte: Mundo de Warcraft/YouTube

Deixe uma resposta