O produtor executivo de Mortos-vivos explica a origem dos caminhantes mais inteligentes da 11ª temporada. O drama de longa duração, que é baseado na série de romances gráficos de mesmo nome de Robert Kirkman, Tony Moore e Charlie Adlard, está sendo exibido na AMC desde o Halloween de 2010 e estreará a terceira e última parte de sua décima primeira e temporada final em 2 de outubro. Por mais de uma década, a série seguiu as provações e tribulações de um grupo de sobreviventes tentando encontrar segurança em uma América dominada por comedores de carne mortos-vivos conhecidos como caminhantes.
O trailer dos últimos oito episódios de Mortos-vivos A 11ª temporada estreou na San Diego Comic-Con 2022 no início deste verão. Uma das falas mais proeminentes naquela provocação inicial foi Aaron dizendo: “Já ouvi histórias de caminhantes que podem escalar paredes e abrir portas. Eu nunca tive certeza se eram apenas histórias.“Deixe a visão inquietante de uma maçaneta girando lentamente, presumivelmente com um andador logo atrás dela.
Essa semana, ai credo publicou uma reportagem de capa sobre o retorno de Mortos-vivos, no qual eles acompanharam o produtor executivo e diretor Greg Nicotero sobre a provocação de zumbis mais inteligentes. Ele explicou que as sementes para os novos e mais inteligentes caminhantes na verdade derivam de algumas inconsistências que os criadores detectaram nas temporadas anteriores, quando ainda estavam descobrindo exatamente quais eram as regras para os caminhantes. Logo no início, os caminhantes podiam ser vistos subindo escadas e usando pedras para quebrar janelas (em uma homenagem a George A. Romero Noite dos Mortos-Vivos), e Nicotero admitiu que “estamos meio que brincando com a ideia de que alguns deles estão por aí e eles estão apenas os encontrando agora.” Leia sua citação completa abaixo:
Houve muita conversa durante a produção sobre voltar no tempo e assistir a episódios da 1ª temporada. E na 1ª temporada, episódio 2, quando eles estão na loja de departamentos com T-Dog e Andrea, há caminhantes contra a parede , e um deles está meio que quebrando a janela com uma pedra. Isso veio direto de A Noite dos Mortos-Vivos. Isso foi direto de Barbara no carro com o primeiro zumbi, Bill Hinzman, usando uma pedra.
A verdade é que ainda não tínhamos descoberto quais eram as regras para os zumbis. Eles também foram um pouco mais rápidos no primeiro episódio quando perseguiram Rick pela rua em seu cavalo. Há outra cena em que Glenn e Rick estão sendo perseguidos pelo beco e começam a subir uma escada de incêndio, e há zumbis subindo atrás deles. Ainda estávamos descobrindo. Mas decidimos que era uma oportunidade.
Nós meio que brincamos com isso como se houvesse certos caminhantes em certas regiões que pudessem ter habilidades diferentes que realmente não vimos antes. Estamos meio que brincando com a ideia de que alguns deles estão por aí e eles estão apenas os encontrando agora.
Considerando o quanto Mortos-vivos deve seu DNA ao Romero Morto filmes, é perfeitamente apropriado que sua referência inicial a Noite dos Mortos-Vivos deve levar a caminhantes mais inteligentes no futuro. Uma das coisas que o icônico diretor de terror estava interessado em explorar à medida que sua carreira progredia era a ideia de que os zumbis começariam a desenvolver sua própria inteligência e capacidade de usar ferramentas. Ele começou a explorar a ideia em 1985 com o zumbi inteligente Bub em Dia dos Mortoslevando-o ainda mais longe em 2005 Terra dos mortosque inclui um líder zumbi organizando um ataque em grande escala.
Nicotero também foi um colaborador frequente de Romero, começando a trabalhar no departamento de maquiagem e efeitos especiais em Dia e passando para Terra, diário dos mortose Sobrevivência dos Mortos junto com outros projetos não zumbis como o de 1988 Macaco brilha. Dado quantos spin-offs de Mortos-vivos
estão atualmente no ar ou em produção, é possível que Nicotero seja responsável por seu vasto universo no estilo Romero. Faz sentido que os zumbis evoluam da mesma forma, embora isso signifique um perigo extremo para os personagens no centro de qualquer projeto futuro.
Fonte: ai credo