Guerra das Estrelas e Maravilha mostraram que EA não poderia ter suas prioridades mais erradas quando se trata de desenvolvimento de jogos. A Electronic Arts tinha os direitos exclusivos de desenvolver videogames de Star Wars de 2012 a 2021 e, nesse período, lançou quatro jogos: Frente de batalha, Frente de Batalha 2 (onde os modders estão terminando o jogo que a EA começou), Esquadrõese Jedi: Ordem Caída. Destes, Ordem Caída é o único que pode ser considerado um sucesso absoluto. Havia vários outros Guerra das Estrelas jogos em andamento, mas a maioria, como Visceral’s Projeto Ragtag, foram cancelados em favor do foco em outros títulos. A partir de agora, a EA está pronta para publicar vários Guerra das Estrelas jogos, incluindo uma sequência de Ordem Caída.
A EA também anunciou recentemente que supervisionará vários novos jogos com propriedades da Marvel. O mais recente a ser revelado é um jogo para um jogador do Homem de Ferro, onde os jogadores poderão embarcar em uma nova aventura como o super-herói de alta tecnologia do jogo dos desenvolvedores do Espaço morto remake, Motive Studio. Os fãs da Marvel ficaram especialmente entusiasmados ao ouvir isso, e há uma grande expectativa para o novo jogo, bem como notícias sobre os outros lançamentos.
Isso contrasta com o último lançamento da EA no Campo de batalha Series, Campo de batalha 2042, que foi amplamente criticado como um fracasso por críticos e fãs da série. Infelizmente para a EA, a empresa estava apostando no Campo de batalha séries e cultos ao vivo em geral. Foi aparentemente por isso que cancelou ou reduziu a prioridade dos lançamentos single-player que não achava que seriam tão lucrativos. Ver seus títulos de serviço ao vivo falharem enquanto seus títulos mais focados na história florescem parece ter mostrado à EA que mergulhar em jogos para um jogador não poderia ter sido mais errado.
EA está abandonando o serviço ao vivo e retornando à narrativa
É por isso que a EA, no momento, se ajustou para abandonar os jogos de serviço ao vivo e se concentrar nos lançamentos para um jogador. Propriedades sob Marvel e Guerra das Estrelas tiveram vários novos títulos anunciados, bem como continuações tão esperadas como Era do Dragão: Dreadwolf e Efeito de massa 5. Mesmo o novo Campo de batalha sendo discutido é falado como uma “campanha narrativa” na esperança de explorar personagens e narrativas em vez de um título de serviço ao vivo. A EA tem tido muito mais sucesso nesse campo ultimamente, então faz sentido que a empresa jogue com essa força.
Embora não haja dúvidas de que os títulos de serviço ao vivo podem ser excelentes jogos e vender incrivelmente bem, tornou-se evidente que a EA, como a Ubisoft, piorou seus jogos concentrando-se demais no serviço ao vivo. O resultado é que a empresa teve vários fracassos comerciais e desperdiçou IPs potencialmente bem-sucedidos, e agora voltou a se concentrar em jogos para um jogador de qualquer maneira. Pelo lado positivo, EA sabe o que precisa fazer agora, e os fãs de Maravilha, Guerra das Estrelase outras franquias de alto perfil podem esperar vários títulos antecipados serem lançados em um futuro próximo.