A Hasbro confirmou que a empresa está atualmente trabalhando em vários novos videogames, incluindo um novo Masmorras e Dragões-videogame temático e um jogo baseado no formato Commander de Magia: A Reunião. A Hasbro viu algumas mudanças sísmicas em seus negócios nos últimos anos. A Wizards of the Coast se tornou o principal gerador de receitas da empresa, enquanto as vendas de brinquedos estagnaram um pouco. A Hasbro também se desfez de seu estúdio de cinema e televisão eOne no final de 2023, como parte de uma grande reorganização e reorientação de sua empresa.
Como parte desse realinhamento, a Hasbro também está mudando seu foco para os videogames. Falando com florg Notícias, O CEO da Hasbro, Chris Cocks, confirmou que a Hasbro estava desenvolvendo seu próprio Masmorras e Dragões videogame. Além disso, a Wizards também está trabalhando em um videogame focado no formato Commander para Magia: A Reunião. De acordo com o artigo, a Hasbro também está procurando uma maneira de adicionar mais capacidade de coleção digital ao Magia: A Reuniãosemelhante a Marvel Snap ou Pokémon TCG Bolso.
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Hasbro tem vários videogames Dungeons & Dragons em desenvolvimento
Mesmo antes do sucesso de Portão de Baldur 3a Hasbro estava procurando ativamente construir o lado do videogame D&D. A Hasbro fez parceria com vários estúdios terceirizados para desenvolver novos D&D jogosincluindo Gameloft e Starbreeze Studios. da Gameloft D&D o videogame é um “simulador de vida de sobrevivência” ambientado em Forgotten Realms, enquanto o jogo da Starbreeze é descrito como um “rastreamento urbano cooperativo”. A Hasbro também está buscando um parceiro para Portão de Baldur 4seguindo a decisão do desenvolvedor Larian Studios de se concentrar em seus próprios IPs para seus próximos jogos.
A Wizards of the Coast, subsidiária da Hasbro, também cancelou vários jogos adicionais D&D projetos em 2023, incluindo aqueles em desenvolvimento pela Otherside Entertainment e Hidden Path Entertainment. Esses projetos cancelados faziam parte de um realinhamento geral na abordagem da Wizards ao desenvolvimento de videogames, com a empresa pretendendo se concentrar em jogos que estivessem “estrategicamente alinhados” com o desenvolvimento de marcas existentes. No momento, A Hasbro enfatizou que não estava se afastando do desenvolvimento de videogames. No artigo da Bloomberg News, Cocks mencionou que a Hasbro planejava orçar entre US$ 100 milhões e US$ 150 milhões anualmente para videogames.
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Portão de Baldur 3 mostrou o quanto é divertido e bem-sucedido um D&D videogame pode ser. No entanto, a Hasbro deve lembrar que uma das principais razões pelas quais Portão de Baldur 3 foi escolhido por tantos jogadores porque capturou com sucesso a sensação de jogar D&D na mesa.
Embora existam muitos D&D e personagens, todos eles existem para facilitar o jogo de mesa em primeiro lugar. Minha preocupação é que a Hasbro esteja tentando transformar D&D em uma franquia de videogame antes de mais nada, o que seria um grande erro. Na verdade, a Hasbro deveria estar injetando mais dinheiro no desenvolvimento do Masmorras e Dragões jogo de mesa e depois usá-lo como trampolim para futuros videogames.
Fonte: Bloomberg