Atualização 7 para Portão de Baldur 3 está aqui, pelo menos para jogadores de PC, e com ele veio uma série de novos recursos divertidos. Uma das mudanças mais sutis feitas no jogo é a adição de novas animações inativas para companheiros no acampamento. Um momento de uma dessas novas animações cativou os fãs online, mostrando porque este jogo merece permanecer no centro das atenções por mais algum tempo.
A nova animação ociosa pertence a Shadowheart, o clérigo reservado do grupo com um passado misterioso, cujo medo de lobos surge no início do jogo. Apesar disso ela agora parece ter alguma afinidade com Scratch o cachorro do acampamento e melhor garoto da festa ela pode ser vista acariciando Scratch ao lado de sua barraca. Essa mudança é mínima e provavelmente passará despercebida por muitos jogadores, mas ilustra o quão bem os desenvolvedores prestam atenção aos pequenos detalhes e fornecem bastante vida à Costa da Espada.
Até mesmo os adoradores de Shar gostam de Shadowheart Love Scratch
Um bom menino que pode unir os mais estranhos aliados
Scratch e Shadowheart podem ser recrutados para acampar mais cedo, no início do Ato 1. O clérigo pode ser encontrado ao longo da praia ao lado do nautilóide destruído, enquanto o cachorro espera ao lado do cadáver de seu amigo fora da vila destruída de Moonhaven. Uma vez que ambos estão no acampamento, é apenas uma questão de tempo e RNG antes que eles interajam.
Muitos jogadores se lembrarão de como, em patches anteriores do jogo, o acampamento do jogador parecia um tanto sem vida, com apenas algumas poses ociosas disponíveis para companheiros e pouco movimento além do personagem do jogador correndo. O jogo passou por várias iterações desde então, com Portão de Baldur 3 O Patch 7 é o mais recente e provavelmente o último grande, adicionando pequenas cenas como Jaheira se comunicando com um rato mensageiro, Gale praticando seus truques e os famosos passos de dança de Karlach. Mas raramente essas animações viram os membros do acampamento interagirem – até agora.
Scratch ajuda Shadowheart a enfrentar seus medos
Como um pequeno momento pode atuar como pano de fundo para o crescimento do personagem
Como afirmado, Shadowheart tem medo de lobosdevido a circunstâncias de sua formação que são exploradas ao longo do jogo. Os que estão no Emerald Grove e na Creche Githyanki podem deixá-la assustada e pedir ao jogador para evitar que eles sigam em frente. Claro, Scratch não é tão feroz ou temível quanto um lobo terrível, mas ele é um canino que pode provocar uma resposta de medo semelhante em alguém com o trauma de Shadowheart.
Scratch não causará nenhum tipo de resposta de medo em Shadowheart, mesmo se for convocado fora do acampamento como um familiar.
É por isso que é tão bom vê-los se dando bem neste novo Portão de Baldur 3 correção. Scratch é amigável, adora animais de estimação e brincar de buscar, e é fácil ver como um cachorro com sua disposição poderia ajudar o clérigo a enfrentar seus medos em um ambiente seguro. É verdade que o medo de Shadowheart não muda mecanicamente até uma missão posterior na Casa da Dor. Mas a ideia de que Scratch a está ajudando a superar o medo do passado torna esse doce momento ainda mais saudável.
Fonte: AtlasFlynn/Reddit